推 william456: UE4/UE5的優化都很爛,往往都還要用戶自行調教 11/17 03:37
推 sd2567: UE5的畫面缺乏細節 你又很難自己調整 11/17 04:13
推 sd2567: 引擎迭代不一定會更容易 11/17 04:15
推 banbanzon: 無主之地4在ROG Xbox Ally X TDP35W下 設定low到堪比 11/17 04:57
→ banbanzon: Switch2的畫質 跑不到60幀 11/17 04:57
→ skycat2216: 陳年屎山開發困難很正常啊,你舉Crysis3當UE沒那麼神 11/17 06:13
→ skycat2216: 的例子,殊不知CryEngine剛好就是最難搞的那一邊 11/17 06:13
→ skycat2216: QT Issue,RC不可用,源碼編譯出來的建置不帶專案範本 11/17 06:13
→ skycat2216: 還要下載官方發布連RC一起複製外加耦合一大包,這還 11/17 06:13
→ skycat2216: 是5.0起架構"全模組化"後的事 11/17 06:13
→ skycat2216: 能一次看完這玩意DX12的封裝頭還不暈的我敬他一杯 11/17 06:13
噓 jack30338: 為了一個連在中國都沒人理的up主氣到連發兩篇文 11/17 07:28
推 leo255112: 就有人說是廠商的問題,我倒要反問用UE5的遊戲哪個是 11/17 07:29
→ leo255112: 最佳化好的了? 11/17 07:29
→ leo255112: 如果大家都好只有一個人爛那是廠商問題,如果每個用這 11/17 07:30
→ leo255112: 引擎的都爛.....那我很難不懷疑是不是這引擎爛 11/17 07:30
噓 h75311418: ID 11/17 07:42
噓 cyclone055: a0930307148/p055198 11/17 08:11
→ yodayo: 這到底是誰= = 11/17 08:26
→ reccalin: 就是一個蹭仔 發一些驚世駭俗的論點搏流量而已 11/17 09:15
噓 feedingdream: 誰啦 他拿到你的裸照威脅你洗廢文護航他的廢片嗎 11/17 09:18
噓 roea68roea68: 一直搬屎過來== 11/17 09:32