推 jorden0804: 還是不懂到底是誰提出要做八王之亂的dlc 11/17 19:26
推 gremon131: 他們應該請光榮當歷史顧問的 11/17 19:31
推 satousei: 因為時間很接近吧,等於一個小型續作 11/17 19:32
推 kaj1983: 光榮也沒多好玩,但贏在有美女圖 11/17 19:32
Koei爛的是戰鬥和兼用卡太多
但至少較接近三國遊戲該有的樣子
→ piliamdamd: 我玩這個是要玩史實武將 不是電腦產生的隨機武將 11/17 19:36
→ Israfil: 真的要說也沒有搞爛 他是搞一些主流客群不是很想要的東西 11/17 19:36
→ Israfil: 人家可能加減玩等他繼續端主菜上來 結果沒想到他看前菜賣 11/17 19:37
→ Israfil: 不好直接說不賣了 所有等吃主菜的人當場愣住 11/17 19:38
推 qd6590: 我覺得三國受眾就是想要那些歷史武將依照一定程度符合他 11/17 19:41
→ qd6590: 們個性該做的事情 而且不是這個朝代當背景板 11/17 19:41
※ 編輯: yamatobar (114.24.91.137 臺灣), 11/17/2025 19:52:29
推 bladesinger: 我認真地說八王之亂做了就做了,問題是三國連赤壁都 11/17 19:53
→ bladesinger: 沒有就直接斷尾 11/17 19:53
→ bladesinger: 你這樣玩一次,下次誰買誰傻瓜 11/17 19:53
推 raider01: 主要CA喜歡搞的是大戰亂時期,赤壁完基本就三分天下了 11/17 20:15
→ raider01: 所以本篇搞得兩個起始點分別是黃巾後跟討董後 11/17 20:17
→ raider01: 但是三國玩家喜歡的是看演藝的故事,本來就不是市場 11/17 20:18
→ raider01: 就像羅馬1的時候還會有歷史事件,羅馬2基本上都砍掉了 11/17 20:19
→ raider01: 阿提拉除了小冰期也是都讓電腦自己玩自己的 11/17 20:20
推 devilezio: 每次都說八王之亂,但八王也只是第一個DLC而已,難道 11/17 20:29
→ devilezio: 後面出的DLC是都消失還是賣得很糟 11/17 20:29
推 tchaikov1812: 八王雖然很蠢,但其實也只佔DLC 系列很小的一部分 11/17 20:40
→ tchaikov1812: ,體量也不大,說實話影響還好。 11/17 20:40
→ tchaikov1812: 我感覺最可惜的是沒做北方蠻族添增多點勢力了...赤 11/17 20:42
→ tchaikov1812: 壁的話,全戰機制也不會好玩呀 風評後的幕府將軍, 11/17 20:42
→ tchaikov1812: 戰國時代也就一個劇本 11/17 20:42
推 sokayha: 可能CA自己在那困擾其他劇本他們很難做兵種差異吧 dlc也 11/17 20:43
→ sokayha: 沒給它少買他們自己要跑路的 11/17 20:43
推 laser789: 看隔壁p社CK3東亞DLC做的多棒 連司馬昭族譜都有考據 11/17 20:44
推 tchaikov1812: *風評好的 11/17 20:44
推 knight90496: 三國明明可以出一堆外族 北邊的鮮卑和匈奴 西北有羌 11/17 20:53
→ knight90496: 南邊有百越 蜀地有南蠻 一堆勢力能出 偏偏要搞自創 11/17 20:53
→ knight90496: 勢力是什麼鬼 11/17 20:53
推 rainbowcrash: 八王之亂到底是誰想出來的.司馬氏大衆臉亂戰誰想玩 11/17 21:33
→ chuckni: 以前問過了,懶得再回一次了... 11/17 21:38
→ gm79227922: 他們想做的跟三國迷想要的完全沒對上 不過基底還不錯 11/17 23:10
→ gm79227922: 搭配Mod其實很好玩 11/17 23:10
推 hellowings: 上了mod後這款我玩的時間跟戰鎚差不多,自己是覺得 11/18 02:13
→ hellowings: 非常好玩 11/18 02:13
→ h75311418: 這款他們有賺不想繼續下去而已 11/18 04:13