推 tsukasaxx: 高光時刻在一代,結果二代硬體要求那麼高,也改變了原 11/18 14:37
→ tsukasaxx: 本的玩法,整個炸裂再也回不去~ 11/18 14:37
推 ak47123121: 蛤?p社連eu5基礎都沒搞好了,還要搞天際線? 11/18 14:37
推 h0103661: 可是2代上線災情不就是他們搞的嗎 11/18 14:37
推 LGNexus5: 接手的新公司離 CO 走路五分鐘而已 CO 員工要集體跳槽 11/18 14:38
→ LGNexus5: 了 11/18 14:38
推 DarkKnight: 天際線 玩到後面是不是一定會DELAY啊 很吃硬體 11/18 14:38
→ haoboo: 還好二代還沒買 11/18 14:39
→ kuninaka: 二代整個大失敗= = 11/18 14:39
→ kuninaka: 還好沒買 11/18 14:39
推 ak47123121: 二代構想其實是好的,就優化不行 11/18 14:39
→ LGNexus5: Iceflake 本來就只是P社底下閒置的半空殼公司 過去做過 11/18 14:40
→ LGNexus5: 的遊戲不太重要 11/18 14:40
→ kuninaka: Transport Fever,二代做得不錯 11/18 14:40
→ LGNexus5: 就是 P社要擺脫 CO 高層順便挖點能用的人 11/18 14:41
→ dododododora: 丸子 11/18 14:42
→ ak47123121: 但天際線2商業成績也沒很糟糕吧,城市建設遊戲就沒剩 11/18 14:42
→ ak47123121: 多少款了 11/18 14:42
→ Alex21: 天際線2也出兩年了,到現在遊戲表現還是不太行 11/18 14:43
→ Alex21: 更新牛步、一堆bug 11/18 14:44
推 dkfs789: 1代優化很爛2代還是一坨 11/18 14:45
推 lazioliz: 好像沒什麼差啊 11/18 14:49
→ sokayha: 因為遊戲基礎agent架構的關係玩這系列不適合無腦高密一直 11/18 14:49
→ sokayha: 鋪 不過上一版其實也算優化到百萬人口能一倍速正常跑了 11/18 14:49
→ sokayha: 但這次新版模擬效率又大降了 不知是不是因些直接讓ap社覺 11/18 14:49
→ sokayha: 得不行才大動作 11/18 14:49
→ sokayha: 因此 P社 11/18 14:50
推 d0922030: 2代不是一出就炸裂沒好過嗎 11/18 15:23
推 LonyIce: 又把買家當傻子… 11/18 15:40
推 sokayha: 傳說中在一個判斷句加了一行少掉的return就修好了效能問 11/18 15:46
→ sokayha: 題 這是在遊戲出了超過一年半時發生的事 11/18 15:46
推 ben2227486: 還好沒買2代 打到骨折的一代繼續再戰10年 11/18 16:43
→ ben2227486: 好像有另一款小工作室獨立製作的競品正在EA 不過看討 11/18 16:45
→ ben2227486: 論那款比較偏經營 包含政治的部分 11/18 16:45
推 baseballkan: 淚推 感謝CO自一代至二代帶給我們的美好 希望換手 11/19 19:10
→ baseballkan: 之後二代真的能持續完善好吧 有越來越好的趨勢但 11/19 19:10
→ baseballkan: 還是不太能好好玩 11/19 19:10