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其實我覺得說的也沒錯 遊戲越賣越貴,核心玩家越來越少 更多時候破遊戲的速度比不上買遊戲的速度 現在又是獨立遊戲跟服務型遊戲還有手遊當道 下班回到家開個手遊、開個服務型遊戲,留給單機的時間真的越來越少 遊戲太貴,要等他特價,等到特價的時候又沒興趣了 就這樣循環到再也對遊戲沒興趣為止 唉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763455149.A.6C4.html
su4vu6: 單機還會被 訂閱制搶走一部分11/18 16:41
iam0718: 最近看一篇 你有電子陽痿可能是抑鬱症的早期症狀 怕 11/18 16:41
iam0718: 但我只能說 好玩的單機你會全心下去破啦11/18 16:42
我覺得這算是一口氣,很多遊戲你沒有一口氣連著好幾天打完他,就會突然的發懶,不想 打開了
moritsune: 是這樣沒錯,但ubi應該想想玩家為什麼優先捨棄他11/18 16:42
純粹他們家的東西又貴又不好玩 不過R6這種服務型遊戲也還是一直有一部份市場
roger2623900: 訂閱制廠商有錢拿啊11/18 16:42
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 11/18/2025 16:44:15
a36772004: 我把那些電子3A垃圾的錢留下來買獨立跟小品 有更少嗎?11/18 16:44
買遊戲不等於玩遊戲啊 我這三個月應該買了十幾款獨立遊戲小品,但是八成沒開過或是只開了一兩次
kuojames2580: 三角洲我就玩得很爽 每天打個幾局 就下11/18 16:45
就,服務型遊戲,每天就會想開上去打個幾把就下了
clothg34569: 電子陽痿更可能是遊戲不夠好玩吧11/18 16:46
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 11/18/2025 16:48:09
npc776: 電子盆栽倒掉沒關係 標榜遊玩時間越短越好的東西 不開不就11/18 16:46
npc776: 是最佳解0分鐘了嗎11/18 16:47
iam0718: 覺得通常會有電子陽痿的 可能連追劇追番娛樂都懶11/18 16:47
我是真的都懶了,可能聊聊天看看實況,看看YT影片,還會不小心在椅子上睡著 回神就已經半夜了
puritylife: 這是大環境趨勢啦 免費遊戲服務型遊戲11/18 16:49
puritylife: 劇也一堆短劇 影音也變短影音11/18 16:49
puritylife: 閱讀也是 多點字根本沒人看 看看原文推文 11/18 16:50
puritylife: 根本沒多少人看內文 11/18 16:50
puritylife: 我覺得這是環境使然11/18 16:50
xbearboy: 那個笑話是黑人刺客用上了AI,結果成本還壓不下來,然 11/18 16:50
xbearboy: 後在怪東怪西,說沒用AI然後出現那堆奇怪的東西是怎回11/18 16:50
xbearboy: 事?11/18 16:50
puritylife: 現在3A遊戲更大的問題是成本高到難以負擔11/18 16:51
sokayha: 大環境一回事 它在還有動力的部份人裡又趕客是另一回事11/18 16:54
xbearboy: 敢用AI就別靠北成本,這幾天在碰燕雲十六聲,裡面的貼 11/18 16:54
xbearboy: 圖材質落差我也懷疑是用了AI生成導致的問題,有的地方11/18 16:54
xbearboy: 很好,有的地方低劣到不想有人在把關的,看看那個全民11/18 16:54
xbearboy: 高爾夫就直接用AI生成貼圖材質11/18 16:54
xbearboy: 但那遊戲就直接註明,但刺客有嗎?11/18 16:55
puritylife: 真的 我現在也是如果沒有連續很多天打完 11/18 16:55
puritylife: 一停下來就懶得玩他... 之後再玩遊戲可能就換一款了11/18 16:56
puritylife: 這是不是人老了的徵兆 11/18 16:56
npc776: 好了啦 你就只是想吹手油11/18 16:56
sj210444: 手遊也一堆糞GAME11/18 16:57
MoonSkyFish: 在這邊再怎麼臭也抵擋不了時代趨勢了只能說11/18 16:57
puritylife: 可怕的是手遊一堆垃圾短劇一堆垃圾短影音垃圾中的垃圾11/18 16:58
sokayha: 手遊只是過程都跳過直接催動腦內激素的毒品 雖然我也玩11/18 16:58
puritylife: 但就是超多人看超多人玩~11/18 16:58
npc776: 什麼時代趨勢? 手油紛紛搬上PC的趨勢? 11/18 16:58
bibbosb4: 手遊都靠免費而已,不然真的一堆爛的 11/18 16:59
puritylife: 重點是都不用動腦 跳過跳過跳過 自動自動11/18 16:59
puritylife: 短劇短影音也是 都是不用動腦 11/18 16:59
npc776: 慘遭總白癡化可不是什麼好事耶...11/18 17:00
bibbosb4: 而服務型這東西就是玩家不可能有那麼多時間顧多款11/18 17:00
sokayha: 不是好事但趨勢阻檔不了11/18 17:01
puritylife: 上線任務123 第二款任務123 11/18 17:01
bibbosb4: 而且服務型還會壓縮玩家玩單機的空間11/18 17:02
sokayha: 所以內容創作者也不得不開始做短影音 時代就這樣11/18 17:02
trtrtradam: 沒差吧 誰管趨勢 單機還在繼續11/18 17:02
trtrtradam: 做又不是通通轉型手遊廠了11/18 17:02
puritylife: 又沒人說單機死了 只是相對來說比較難做11/18 17:03
trtrtradam: 十年前就聽說過手遊侵蝕單機的論點了,今年還是很多11/18 17:03
trtrtradam: 遊戲可以玩 11/18 17:03
是侵蝕了沒錯啊 手遊也在不停的出增加黏著度的活動
sokayha: 而且單機也越來越多在部份要素上靠攏了 11/18 17:03
微交易系統最明顯
puritylife: 確實侵蝕了啊 這麼明顯是個人都看得到吧11/18 17:04
sokayha: 看到單機遊戲首發賣衝等包和補品包感覺實在是不太好 11/18 17:04
喔幹,又想到傳奇系列的打怪經驗包 氣氣氣氣氣
trtrtradam: 只感覺手遊變很多而已,沒感覺單機有變少就是了11/18 17:05
單機一直都有,但是手遊更多
a37805: 現在娛樂真的越來越多 少碰單機遊戲是真的11/18 17:05
puritylife: 你說的部分要素 我覺得也是因為成本太高才會這樣搞11/18 17:05
sokayha: 不過手遊本身市場也在掉了就是 日本不太做現在都是對岸的11/18 17:06
sokayha: 這也是為什麼都盡量在跨pc的原因之一 11/18 17:06
puritylife: 願意花錢的玩家現在基本是30歲以上 10年後會更嚴峻的 11/18 17:07
npc776: 講的年輕人從小開始啃老似的 11/18 17:08
sokayha: 不是 是年輕人直接刷短影音就滿足了吧 直接跳過遊戲了 11/18 17:08
su4vu6: 日本跨來PC的鍵鼠設計還是偏差就是了11/18 17:09
trtrtradam: 我是沒特別研究過市場,但這十年來單機有越來越差嗎 11/18 17:09
bibbosb4: 手遊就走mmorpg的老路而已11/18 17:09
npc776: 那些人本來就不會是玩家 就算沒有短影音也不會玩遊戲11/18 17:09
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 11/18/2025 17:09:56
trtrtradam: 越賣越差才對11/18 17:10
npc776: 還有什麼公關話術趕緊的11/18 17:10
bibbosb4: 因為性能要求提高的關係單機遊戲開發速度有降(只算廠商) 11/18 17:11
bibbosb4: 還是因為有獨立遊戲才看起來沒那麼慘11/18 17:11
sokayha: 其實現在的獨立遊戲體量不少可以直接跟幾十年前的大作比 11/18 17:13
sokayha: 所以整體而言想玩的話作品是變多了沒錯 11/18 17:13
sokayha: 而現代要稱做大作的 門檻非常高 然後做出來又不一定耐玩11/18 17:14
Korsechi: 時代是單機看短影音後上網寫小作文跟風捧踩 回頭玩手遊11/18 17:15
sokayha: 總銷售額這玩意我猜應該是上昇的 只是說會覺得就30、40這 11/18 17:16
sokayha: 些已經成長為消費主力的關係11/18 17:16
puritylife: 總營收是上升的 但獲利就不一定了 11/18 17:18
這就是現代遊戲成本的問題了
sokayha: 但更後面相對來說是少了情懷的手機世代 所以不容易看好11/18 17:18
GivemeApen: 手遊都套皮課金無聊死了 你有辦法玩一個晚上喔11/18 17:22
刷完就關,可能又會想打個兩把服務型遊戲啊 打完又想看個YT影片 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 11/18/2025 17:24:16
puritylife: 手遊不都是A遊戲點點點 B遊戲點點點嗎 11/18 17:23
puritylife: 玩手遊其實很殺時間 不然也不會這麼多人玩 11/18 17:23
npc776: 可以 你營收多少 你流水幾名 11/18 17:23
puritylife: 但我好像很長時間沒玩手遊了 11/18 17:23
npc776: 遊戲5分鐘 踩捧四小時 一個晚上過去了 11/18 17:24
puritylife: 就碎片化啊 零零總總加起來時間就過去了 11/18 17:25
gm3252: 現在的單機比以前好了,以前很多拖時間的設定 11/18 17:31
gm3252: 現在單機反而一些移動反覆試錯的記憶點設計得更好,不會要 11/18 17:31
gm3252: 你死一次就重跑或者重複農東西 11/18 17:31
h75311418: 你說的服務型多人連線跟單機客群完全不一樣呀 11/18 17:54
h75311418: 現在娛樂多時間分掉也是原因 11/18 17:56
h75311418: 玩家想玩的是遊戲好玩不是遊戲賺多少,花多少錢不會更 11/18 17:57
h75311418: 好玩 11/18 17:57
sean0212: 最後就是陽痿 11/18 18:48
chuckni: 諷刺的是扣掉主戰場刺客、動作、開放世界類ubi 其他部分 11/18 18:54
chuckni: 的遊戲其實都還不錯,他們是主要業務爛掉 11/18 18:54
sakungen: 服務型跟單機還有手遊不一定客群不一樣,還是有重疊, 11/18 19:10
sakungen: 只是時間就這麼多 11/18 19:10
sakungen: 回到本文,餅其實變大了,PS時代全球幾百萬銷量就很驚 11/18 19:19
sakungen: 人,現在全球沒破千萬好像就賣不夠多一樣 11/18 19:19
sakungen: 頂多說沒疫情紅利那段期間賣那麼好 11/18 19:19
pauljet: 你玩你的黑人刺客我玩我的電子老婆我們本來就是兩條平行 11/18 21:13
pauljet: 線互不相干何來成本一說 11/18 21:13