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剛才前面一篇看一看,今年goty入圍銷量是有點慘澹 可能全加起來跟前幾年當年賣最好那一款差不多 不過論遊戲好壞,光一款天國降臨2就沒話說 除了沒有奇幻要素外,差不多是很多人幻想中的上古卷軸6了 話說我記得這家老闆當年好像各種嘴上古5偏離道路 結果他們做到現在遊戲風格完全就是上古plusplusplus 這款一開始因為1代我不是很想買來嘗試 1代想法很棒,就是把當時資深rpg玩家夢想中的好遊戲要素做出來 然後證明了玩家根本不知道自己想玩什麼 實際玩起來跟整人遊戲沒兩樣 想法很棒,做得很好,但是太折磨人了 2代一樣朝這個方向走,但各方面改善很多 開場一樣有什麼搬屍體搬麻布袋、跟隨龜速npc走路之類的賽博勞工環節 但都很短暫,後面通常還直接給你講兩句話然後就能跳過了 入手難度友善很多,不要太離譜亂玩也玩得下去 (會卡進度通常是硬要做壞事,這代當正經人就能活很好了) 這款目前銷量只有400萬,讓我來評是有些可惜 但也許小工作室很滿意? 不過這款銷量只有這樣也是自己選的 我相信製作人自己很清楚 冷門歷史題材先扣一堆銷量 整款遊戲平移隔壁同時期,英法百年戰爭之類的都沒有問題 但就是選自家冷門歷史 開放式世界rpg遊戲沒有魔法外加幾乎沒有奇幻要素 這個更是直接放跑一堆主流玩家 外加本身所謂寫實係賣點,基本上把扣銷量的要素點滿了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.32.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763459437.A.C6B.html
npc776: 來了 營收流水大戰的環節 11/18 17:51
tk13os: 真假,絲之歌賣不好喔 11/18 17:52
ayubabbit: 沒有多少遊戲可以跟我宇宙神作黑神話一戰 11/18 17:52
kaj1983: 絲之歌都搞垮steam伺服器了還賣不好?不可能吧 11/18 17:53
orcazodiac: 絲之歌完全是同人遊戲等級的製作組,那個銷量來算很扯 11/18 17:53
orcazodiac: 但你要跟3A幾千萬銷量在賣的怎麼比 11/18 17:53
jeff666: 不懂只看銷量不看成本預算的比法 11/18 17:53
orcazodiac: 前幾黑神話、哈利波特、法環這些都幾千萬在賣的 11/18 17:54
jeff666: 更別說好不好玩了 11/18 17:54
orcazodiac: 今年大製作普遍應該死更慘,直接慘到沒多少人提了 11/18 17:54
orcazodiac: 或者該說是這幾款小製作成本低的其實賣不錯 是頭部3A 11/18 17:55
sakungen: 黑神話要先去掉吧,全村的希望 11/18 17:55
orcazodiac: 死很難看 11/18 17:55
Jerrybow: 私心比較喜歡KCD2,但33真的強到很難不選他,真的爆冷門 11/18 17:58
Jerrybow: 的話我也樂觀其成就是XD 11/18 17:58
sakungen: 哈利波特吃到情懷紅利,你先想想全球粉絲有多少好嗎... 11/18 17:59
andy0481: 絲之歌是小團隊來看銷量好 3A作品的銷量是另一個等級 11/18 17:59
sakungen: 而且霍格華茲那款有入圍嗎? 11/18 18:00
kaj1983: 哈利波特至少打得很爽啊,戰鬥法師很過癮 11/18 18:01
kaj1983: 學這麼多魔法就是要這樣用 11/18 18:02
sakungen: 查了一下霍格華茲的傳承只入圍最期待遊戲,發售後沒入 11/18 18:04
sakungen: 圍TGA 11/18 18:04
orcazodiac: 不重要,比銷量那年還有法環吧,突然想起來還有戰神 11/18 18:04
sakungen: 人家在談TGA你覺得沒入圍TGA不重要... 11/18 18:05
piliamdamd: 銷量本來就要納入評分 幾千萬銷量沒goty 好笑 11/18 18:05
sakungen: 怎麼不把車槍球拿來比 11/18 18:05
orcazodiac: 你把哈利波特扣掉那年還是一樣阿 11/18 18:06
orcazodiac: 有入圍的法環戰神銷量也是跟今年不同級 11/18 18:06
Tsozuo: 不太懂突然要提到銷量是什麼原因 11/18 18:08
Tsozuo: 自己覺得好玩比較重要吧 反正開發公司也覺得賣這樣成績不 11/18 18:08
Tsozuo: 錯 這樣皆大歡喜了吧 11/18 18:09
jeff666: 談銷量就很弔詭 任家沒入圍幾次過吧 11/18 18:09
Pochafun: 400萬算很強了 又不是每款隨便都能賣千萬 11/18 18:10
orcazodiac: 遊戲業算是很現實的工業產品,整體銷量不好大製作的遊 11/18 18:10
orcazodiac: 戲就會變少 11/18 18:10
shinchen: 銷量就去年全村希望拿來戰小機器人用的meta 11/18 18:10
npc776: 大製作自己一直自爆你怎不提 11/18 18:10
ayubabbit: 就年度吵架大賞 客製表單 11/18 18:11
ayubabbit: 讓我想到前陣子炒很大的千歲 11/18 18:11
npc776: 這工業真是不划算呀 借大錢孵大蛋一孵6年8年期間零收入 孵 11/18 18:12
tk13os: 人家千萬也是時間累積出來的,又不是剛出就千萬 11/18 18:12
sakungen: 不知道,隻狼也是到發售隔年才500萬 11/18 18:12
shinchen: 賣得好本來就跟GOTY不完全掛勾 不然你每年頒給COD嗎 11/18 18:12
Tsozuo: 超大製作變少不是蠻多人希望的嗎 那今年這樣不是皆大歡喜 11/18 18:12
npc776: 出來一條暴死蜥蜴血本無歸 世界在通膨我漲個10塊被罵到死 11/18 18:12
npc776: 你當流水線作業真是好棒棒 11/18 18:13
arceus: 任家入圍很多次 大亂鬥特別版,動森,XB3到王淚跟3D瑪利歐 11/18 18:14
sakungen: 曠野之息發售快兩年才到1300萬 11/18 18:14
syk1104: 小機器人都拿獎了,提銷量就只是想限制發言權吧,沒意義 11/18 18:15
sakungen: 2017年底記得連1000都沒有 11/18 18:16
sakungen: * 1000萬 11/18 18:16
h75311418: 天國2那玩法400萬超多耶 11/18 18:16
sakungen: 老是有人想離題,沒辦法 11/18 18:17
h75311418: 之前有人分享幾千萬那種開放3A都幾十年前的 11/18 18:17
AQUANGEL: 看銷量?怎不每年都COD就好? 11/18 18:17
orcazodiac: 天國2那玩法加點奇幻要素+宣傳銷量絕對不止這樣 11/18 18:17
andy0481: 銷量一直都是大眾指標之一阿 說得再好玩再神 賣不好不就 11/18 18:18
h75311418: 霍格華茲那銷量有特別好玩嗎 11/18 18:18
kaj1983: 我覺得要認知道一點就是TGA想給誰就給誰 11/18 18:18
orcazodiac: 他們自己有意識選的題材太不符合客群興趣了 11/18 18:18
andy0481: 曲高和寡而已 但賣了足夠量後 銷量更高的確就只是參考了 11/18 18:18
h75311418: 你又不是股東本來好玩就不是一定相關只是受眾廣 11/18 18:19
ayubabbit: 這種就一堆協力者在給分而已 11/18 18:19
piliamdamd: 銷量好就好玩呀 銷量差就不好玩 不然咧 11/18 18:19
ayubabbit: 協力者覺得好玩 又怎麼了 11/18 18:19
orcazodiac: 這個問題我在千歲那個討論有一樣的回答 11/18 18:19
ayubabbit: 當然是更多人玩才更實在ㄅ 11/18 18:19
h75311418: 博人傳1000萬好看嗎 11/18 18:19
AQUANGEL: 天國這題材這銷量很頂了,越哈扣模擬的本來受眾就小 11/18 18:20
orcazodiac: 你不看協力者給分,那現在GOTY就永遠是LOL、王者榮耀 11/18 18:20
orcazodiac: 麥塊、COD這幾款在爭了 11/18 18:20
andy0481: 就指標之一 不是只看銷量 像是開局賣100萬 後面暴漲到 11/18 18:20
shinchen: 要千萬銷量才算的話今年從荒野跟PEAK選一個好不好 11/18 18:20
andy0481: 1000萬 可能就是他很好玩 反而開局賣1000萬 後面賣超爛 11/18 18:20
Tsozuo: 早就說那些嫌寶可夢的都在亂找東西蝦雞巴臭== 11/18 18:20
andy0481: 那可能就是評價大暴死 只是靠初期IP續作爽 11/18 18:21
AQUANGEL: 奇怪,天國2很讚,但用銷量角度看是想表達什麼? 11/18 18:21
h75311418: 他就證明他這樣的玩法還是很多人可以接受 11/18 18:21
sakungen: 受眾多寡跟TGA本來就沒正相關,而且小眾的東西不太可能 11/18 18:22
sakungen: 當年度井噴,要不是魂系列、血源跟隻狼一路培養受眾+調 11/18 18:22
sakungen: 整路線,也沒今日的法環 11/18 18:22
AQUANGEL: 這種賣四百萬很頂了耶 11/18 18:22
ash9911911: 得不得獎跟銷量本來就沒太大關係 例如寶可夢 11/18 18:22
h75311418: 荒野開局1000多萬呀現在上線多少 11/18 18:22
BBMG333: 那個製作人早就說過賣沒幾天就回本了,現在還賣到400萬早 11/18 18:22
BBMG333: 就賺到下一部的本錢了 11/18 18:22
h75311418: 現在是已經回本多的就是賺在幫他喊慘 11/18 18:23
P2: 確實 11/18 18:23
P2: 10/10 三天四百萬 一年就近五億 GOTY實至名歸 11/18 18:23
Tsozuo: 而且還順便推廣捷克觀光 之後還有機會走CDPR巫師那套 11/18 18:23
jsefk0819: 33等級 11/18 18:24
Lizus: 雖然我對這款興趣不大 但400萬有很爛嗎 很多了吧 11/18 18:26
arceus: 優化暴死的會排除 不然2077沒幾週就賣了一千多萬 11/18 18:27
Lizus: 老實說銷量真的不是我關心的東西 11/18 18:28
BOARAY: 霍格華茲沒入正常吧那套UBI罐頭而且還是最臭的那種= = 11/18 18:29
spfy: 喔喔 幾千萬銷量很厲害 然後呢 11/18 18:29
Lizus: 賣到爆也不會分我錢 公司他們自己可以接受就好了 11/18 18:29
BBMG333: 很多啊,他一代賣七年也默默突破千萬了,根本不用擔 11/18 18:29
BBMG333: 心工作室未來 11/18 18:29
storyo11413: 比銷量就不用看TGA了 每年慶祝吹捧COD和寶就好 11/18 18:30
kaj1983: 玩家都嘛是局外人,好不好玩自己知道就好,其他就當玩網 11/18 18:30
kaj1983: 路pvp,送的XD 11/18 18:31
kaj1983: TGA從10/10後就是個笑話,認真幹嘛 11/18 18:31
fetoyeh: 銷量跟好不好玩本來就不是完全掛勾的東西吧 怎麼每年都在 11/18 18:31
fetoyeh: 吵這個 好玩的遊戲銷量不會差 但不代表銷量輸人的就不能 11/18 18:31
fetoyeh: 拿獎啊 11/18 18:31
h75311418: 霍格主要是哈利波特系列遊戲性比較好的有霍格華茲可以 11/18 18:31
h75311418: 逛但劇情跟任務都是罐頭 11/18 18:31
syk1104: 比銷量,黑猴當時就直接宣布當選就好啊.好險評鑑的有眼光 11/18 18:32
storyo11413: 更何況有些工作室不會公開銷量 通靈銷量鬥蟲法會嗎? 11/18 18:34
arceus: goty明顯就排車槍球 不用cod 去年連hd2跟戰錘40k都沒 11/18 18:34
kaj1983: 有排就有捧,不然幹嘛排? 11/18 18:37
fetoyeh: 然後宣發有宣發的問題 但加奇幻?那就不是天國拯救了 戰 11/18 18:37
fetoyeh: 馬本來做這遊戲也有宣傳捷克歷史的目的 加奇幻才是轉移焦 11/18 18:37
fetoyeh: 點 當真以為四百萬套叫做賣很少喔 11/18 18:37
leo255112: 只有...? 11/18 18:37
iamnotgm: 要戰銷量那只好每年都給車槍球了 11/18 18:39
sakungen: 銷量不夠多記得當時隻狼就被酸過,這真的年經文,每年 11/18 18:39
sakungen: 都有人會跳針 11/18 18:39
undeadmask: 畢竟索尼遊戲就無聊到只剩下拿銷量來說嘴了 11/18 18:45
fetoyeh: 還有人無聊到沒索尼的事也要跳進來酸索尼 11/18 18:48
EdwardXIII: 拿銷量來當GOTY指標的近年只有某猴吧XD怎麼某人有自己 11/18 18:49
EdwardXIII: 扯到索了 11/18 18:49
EdwardXIII: *某人自顧自的 11/18 18:51
EdwardXIII: 然後把胡斯戰爭當冷門歷史完全屬於亞洲人自己的偏見了 11/18 18:54
sakungen: 110樓,對,而且也不一定會一直更新,像曠野2017年也只 11/18 18:54
sakungen: 公佈到9月的銷量,當時是470萬,年底就沒再公布 11/18 18:54
orcazodiac: 天國降臨哪裡有胡斯戰爭了 11/18 18:57
EdwardXIII: 天國降臨的背景是胡斯戰爭前夕啊 11/18 18:57
EdwardXIII: 最後結局的片尾曲也直接播胡斯派的戰歌 11/18 18:58
orcazodiac: 他真的選胡斯戰爭就算不上冷門,但它就不是胡斯戰爭阿 11/18 18:59
EdwardXIII: 天國降臨出現的不少人物都是在胡斯戰爭有名有姓的人 11/18 19:00
EdwardXIII: 欸 11/18 19:00
orcazodiac: 你要比喻就是講張奐的故事然後你跟人說這是三國 11/18 19:00
orcazodiac: 然後說張奐的故事背景裡出現很多未來三國的名人 11/18 19:01
pipiispipi: 真要比銷量去年也不是悟空 而是帕魯 11/18 19:02
EdwardXIII: 不是啊,天國降臨的故事就是在講三國鼎立前先從黃巾 11/18 19:02
EdwardXIII: 之亂開始講的概念 11/18 19:02
EdwardXIII: 然後你內文提到英法百年戰爭那時在休戰中 11/18 19:04
orcazodiac: 我很遺憾的告訴你,除了兩位國王對立這件事本身外 11/18 19:05
orcazodiac: 天國降臨2裡面名人的劇情基本上完全是虛構的 11/18 19:05
orcazodiac: 也就是對未來胡斯戰爭的影響是0 因為是完全無關的事 11/18 19:05
orcazodiac: 整個故事就跟胡斯戰爭無關,因為除了大背景外都是虛構 11/18 19:06
orcazodiac: 故事 11/18 19:06
EdwardXIII: 它前兩部就是要準備代入胡斯戰爭鋪陳的故事,然後你 11/18 19:09
EdwardXIII: 直接講製作組沒打算講胡斯戰爭 11/18 19:09
EdwardXIII: 然後亨利就虛構的白板人物方便玩家同樣空白的被帶入這 11/18 19:15
EdwardXIII: 段歷史背景 11/18 19:15
orcazodiac: 你這說法就是一戰=二戰的一部分 11/18 19:17
ga839429: 你比銷量數字絲之歌沒有輸阿 也是千萬往上 然後有上xgp 11/18 19:30
ga839429: 只是賣得便宜 實際收入數字比不上3A而已 11/18 19:32
EdwardXIII: 是怎樣能滑坡到那麼遠的XD天國各種暗示明示胡斯戰爭, 11/18 19:45
EdwardXIII: 傑式卡都搬出來了,路邊也是常常聽到NPC講胡斯,最後 11/18 19:45
EdwardXIII: 片尾曲也直接不演了演奏胡斯戰歌,他就是在鋪陳先讓你 11/18 19:45
EdwardXIII: 認識胡斯戰爭前的人物跟背景啊 11/18 19:45
GenShoku: 什麼加奇幻就會賣 天國這套玩法加奇幻才會真的爆掉好嗎 11/18 21:05
GenShoku: 這套超瑣碎的系統就是在服務真實系的沉浸體驗 加入奇幻 11/18 21:05
GenShoku: 要素就像懷石料理加入汽水一樣 根本不搭嘎 還很容易讓奇 11/18 21:05
GenShoku: 幻要素反客為主 玩家反過來抱怨拔草煉金搞這麼麻煩幹嘛 11/18 21:05
GenShoku: 我只想轟火球術 11/18 21:05
GenShoku: 而且你以為千萬3A年年出喔? 以天國2這個2A體量不到1年賣 11/18 21:08
GenShoku: 400萬已經是前段班了耶 天天拿黑猴魔物哈波那種體量比才 11/18 21:08
GenShoku: 不正常 11/18 21:08
mike2004911: 天國2的這種品質400萬真的不多 只能說受眾少 11/18 23:38
mike2004911: 但他主打的真實中世紀也沒有其他同類型的遊戲 不要 11/18 23:39
mike2004911: 塞什麼奇幻要素是正確道路 11/18 23:39
mike2004911: 我是相信推文有認真破的屈指可數 連reddit那邊看有 11/18 23:40
mike2004911: 玩過的都不多 11/18 23:40
jarr2610: 銷量多的就好玩wwww 跟風玩家是吧 11/19 00:04
jarr2610: 談goth個人推hades2跟絲歌 真心好玩 該休息的時候會想再 11/19 00:07
jarr2610: 推一點點進度 不知不覺就繼續玩下去 破台蒐集完要素後都 11/19 00:07
jarr2610: 還意猶未盡 把多年前破台的一代再搬出來重玩一次 11/19 00:07
IFeelSoAlive: KCD2加奇幻要素就不對味了,人家就是主打現代人沈 11/19 10:28
IFeelSoAlive: 浸體驗中世紀愚昧中的幽默 11/19 10:28
f9190: 絲之歌什麼咖小 11/20 15:25