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我自己都是輸出撐好撐滿 除了必帶的技藝+1、毒爆、殺敵加絕活外 黑夜入侵者增傷、監牢增傷、物理攻擊增加、毒增傷等等都是帶好帶滿 可是剛才看到一片9999鐵眼的影片 https://youtu.be/5yiwFTHUgb8
基本上就是完全生存取向,增傷類的基本都不帶 作者也有解釋鐵眼的輸出比不上三女,與其衝傷害打的戰戰兢兢 不如血量減傷撐好撐滿當上標記+復活隊友工具人 .....是這樣嗎? -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.103.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763468958.A.578.html
z900215ro: 生存最強的角色還需要堆生存..? 11/18 20:41
junior1006: 撐到一刀死差不多啊,鐵眼第二天後輸出真的無所謂。 11/18 20:42
junior1006: 毒爆跟凍傷/毒弓是撐第一天用的,第二天需要鐵眼輸出 11/18 20:43
junior1006: 那是隊友問題。 11/18 20:44
junior1006: 我的看法是技藝+1>>>>>>初始異常弓>鑰匙(幫三女), 11/18 20:49
junior1006: 深海黑夜雖然是頂級血量遺物但如果撐不住一下真的沒啥 11/18 20:49
junior1006: 意義,這得看深夜遺物怎麼帶。 11/18 20:49
junior1006: *異常弓=擊殺絕活 11/18 20:51
junior1006: 我自己是負面詞條太差拿到一個滿減都有可能會暴斃所以 11/18 20:53
junior1006: 就沒帶深海黑夜了。 11/18 20:53
Snakeshe: 我還是撐輸出 反正沒拿到滿減打王都是被秒 還不如多撐 11/18 20:54
Snakeshe: 輸出 11/18 20:54
afjpwoejfgpe: 看人喜好吧,知道鐵眼的功能在哪就好 11/18 21:01
afjpwoejfgpe: 主要是不管是輸出還是生存,深夜環境下鐵眼的上限都 11/18 21:05
afjpwoejfgpe: 卡很死 11/18 21:05
forsakesheep: 說起來深5就算帶一個減傷40%也高機率被一拳秒就是 11/18 21:09
forsakesheep: 了 11/18 21:09
junior1006: 所以得看深夜遺物足不足夠撐出一下啊,單深海黑夜是絕 11/18 21:10
junior1006: 對沒用。 11/18 21:10
forsakesheep: 這片的理解跟我差太多感覺有點震撼… 11/18 21:13
afjpwoejfgpe: 9999佬的理解很多都是建立在超硬技術上的快樂片,不 11/18 21:16
afjpwoejfgpe: 用太執著啦( 11/18 21:16
forsakesheep: 這片反而是生存取向非技術向的,我倒是也想配一個 11/18 21:19
forsakesheep: 大盾流來打永夜徵兆 11/18 21:19
junior1006: *深海暗夜 11/18 21:21
afjpwoejfgpe: 老實說目前主流的鐵眼+法女+工具人鳥/追配置下,我 11/18 21:22
afjpwoejfgpe: 是覺得鐵眼撐生存當工具人的效益偏低就是 11/18 21:22
afjpwoejfgpe: 但話說回來,組到兩女的話因為開局無力其實更依賴鐵 11/18 21:23
afjpwoejfgpe: 眼的輸出 11/18 21:23
junior1006: 這種主要得面對的是有人不出追出雙三女的情況,拿命去 11/18 21:24
junior1006: 賭拉仇恨。 11/18 21:24
afjpwoejfgpe: 現行meta下我會傾向是遺物很好才比較有優勢的打法啦 11/18 21:24
junior1006: 野排打徵兆最大難點其實是三個人都不跳。 11/18 21:27
junior1006: 我比較偏向雙三女自己該帶鈴鐺或凍傷,鐵眼即便堆輸出 11/18 21:29
junior1006: 也沒辦法在3等前有啥質變啊。 11/18 21:29
junior1006: 改感應配點可能可以?沒遺物試過不確定。 11/18 21:30
rafe: 我是有遺物能雙攻擊buff加深海黑夜 11/18 22:43
rafe: 沒有初期真的滿容易被秒殺 11/18 22:44
rafe: 火力我覺得跟狀態異常比成長有限 11/18 22:45
rafe: 與其加十趴二十趴不如拿毒武跟刺劍上狀態 11/18 22:46
hoshinoKZ: 罪人跟監牢鐵眼是真的沒必要帶 但毒爆跟疊絕活滿重要 11/19 02:06
hoshinoKZ: 的 打冰龍要帶火弓保底其他其實都同樣帶毒弓稱坦就行 11/19 02:06
Fomalhaut: 深5前主玩復仇者副女爵,上深5後近半場次玩鐵眼的玩家 11/19 13:10
Fomalhaut: (補位或輸出玩累了),深5打了破百場常駐9千分段,我 11/19 13:10
Fomalhaut: 的感想是深5敢選輸出位的基本上都可以信賴(不過選人時 11/19 13:10
Fomalhaut: C位是單女爵要稍微留心,有些偏好玩異常或半坦的,但選 11/19 13:10
Fomalhaut: 人看不出來,保險一點就自己補位出2個C位),在深5隊友 11/19 13:10
Fomalhaut: 實力可信的環境下,個人理解鐵眼的核心作用在:(1)幫 11/19 13:10
Fomalhaut: 助隊上C位發育(2)掛上標記和拉仇恨為C位創造輸出環境 11/19 13:10
Fomalhaut: ,傷害靠弓or近戰武器打打異常足矣 11/19 13:10
Fomalhaut: 裝備跟詞條就幫自己堆減傷,幫C位堆傷害,如果隊友是兩 11/19 13:17
Fomalhaut: 個三女,更要記得自己雖然是拿弓的,BOSS戰定位卻是前 11/19 13:17
Fomalhaut: 排,不能慫要勇敢頂上去拉仇恨,同時盡量保證生存不急 11/19 13:17
Fomalhaut: 躁(高深的環境前排倒了讓兩個脆皮浪費輸出機會來救人 11/19 13:17
Fomalhaut: 有多危險我想也不必多說) 11/19 13:17
Fomalhaut: 附上一場野排工具人鐵眼,隊友是女爵+隱士,鐵眼撐血養 11/19 13:22
Fomalhaut: 好隊友,夜王戰掛掛標記拉仇恨偶爾兜底救1-2倒看隊友表 11/19 13:22
Fomalhaut: 演,在深5是真的很放鬆,不過前提也得是深5就是,深4以 11/19 13:22
Fomalhaut: 下想贏盡量還是自己玩主C… 11/19 13:22