
→ awenracious: 更新呢11/19 09:16
※ 編輯: basala5417 (122.121.192.136 臺灣), 11/19/2025 09:16:56
→ pipiispipi: DLC呢 當初不是還發問卷問DLC價格11/19 09:17
推 tiger870316: 為了專心做荒野的棄子 然後荒野又偏失敗11/19 09:17
※ 編輯: basala5417 (122.121.192.136 臺灣), 11/19/2025 09:17:46
推 jorden0804: 沒dlc了啊 製作人都跑了 11/19 09:17
推 eric20601: 荒野的犧牲品 11/19 09:18
→ MaxMillian: 別說了 現在荒涼也一臉犧牲品 11/19 09:18
→ MaxMillian: 辣個長賣型大下坡我很好奇要怎麼爬回去 11/19 09:19
推 kyle0478: 爛尾 11/19 09:20
→ basala5417: 當時就證實RE引擎做開放世界不行,後來荒野延期以為會 11/19 09:20
→ basala5417: 改比較好,結果最佳化一樣爛 11/19 09:20
→ iam0718: 還有人在買哦 11/19 09:20
推 qoo350154: 當初說要出DLC到現在都沒消息... 11/19 09:20
→ HappyPoyo: 接下來小地圖的re9和掌機魔物應該會優化不錯吧,荒野G 11/19 09:20
→ HappyPoyo: 級我不要了 11/19 09:20
→ Muilie: 卡普空黃金時代結束 11/19 09:20
推 roea68roea68: DLC沒望了 不然我還蠻愛玩的 11/19 09:20
→ bibbosb4: 400萬受害者 11/19 09:22
推 RushMonkey: 記得當初DLC黑暗降臨製作人是給別人製作 11/19 09:23
→ johnko64665: 感覺RE引擎真的沒救了 11/19 09:23
→ RushMonkey: 老卡有心也是能弄出來的 只是上市那陣子那麼多問題 11/19 09:23
推 syuan0808: 荒野前傳 11/19 09:23
→ RushMonkey: 加上還有荒野的狀況 感覺也沒心力去弄了 11/19 09:23
推 eric20601: RE9優化方面應該還是很穩吧 這引擎就拿來做RE系列的 11/19 09:24
→ kullan: 直接宣告死刑的遊戲 11/19 09:24
→ MaxMillian: RE系列沒有荒涼要算一堆東西的問題 像是千里知麻蛙 11/19 09:25
推 xxhenryxx: 最2三天就400萬了! 11/19 09:25
→ kullan: 說真的我還挺想看到有DLC的 我兩輪玩得很上癮 11/19 09:25
推 betweenus020: 製作人都跑了 DLC沒戲了啦 11/19 09:25
推 GooglePixel: 不是犧牲品 跟荒野一起口碑爆炸 11/19 09:28
推 undeadmask: RE9不要發神病做什麼開放世界惡靈古堡就沒問題 11/19 09:30
推 pigin852789: 超難玩的遊戲 11/19 09:31
→ pigin852789: 整體遊戲節奏很慢 11/19 09:31
→ pigin852789: 散步+打哥布林模擬器 11/19 09:31
推 Cishang: 醒醒 問題是沒料 就算他最佳化作的好依然是沒料 11/19 09:31
→ MaxMillian: 讓RE系列的玩家體驗各種喪屍的生態(? 11/19 09:31
推 badruid: 我很愛這部耶,真的自己的行動會影響到npc的未來,劇情 11/19 09:34
→ badruid: 操作也很有勇氣,唯一缺點就是本該最精彩的大後期卻感覺 11/19 09:34
→ badruid: 收的有點倉促 11/19 09:34
推 shucole: 這部就有點半成品的感覺 不然很多設計都很棒 很有冒險者 11/19 09:36
→ shucole: 的感覺 可惜了 11/19 09:36
→ betweenus020: RE9是箱庭吧 連NS2都跑得動耶 11/19 09:39
推 chen31502: 過這麼久了 不知道最佳化現在搞定了沒? 11/19 09:39
→ iam0718: 第一次接觸碰這塊覺得還不錯啦 但老玩家幾乎9成負評 11/19 09:39
推 Cishang: 內容空洞乏味 所謂的NPCAI運算更是除了拖累遊戲運作外毫 11/19 09:39
→ Cishang: 無用處 11/19 09:39
→ pttfrasier: 半成品都能賣400萬套? 11/19 09:41
→ Arashi0731: 今天打42折,是不是涼了? 11/19 09:41
→ MaxMillian: 你知道荒涼其實也是箱庭嗎 只是size大+物件多 11/19 09:41
→ bibbosb4: 400萬裡面就包含騙來的大量首發出貨吧,跟荒野1000萬那 11/19 09:42
→ bibbosb4: 樣都是用前作信任騙的 11/19 09:42
推 adanb911114: 再加個異域龍潮 卡婊最近有龍的都搞砸了 11/19 09:43
推 jack30338: DD2銷量放在今年可能不夠看 放在去年也是佼佼者 11/19 09:43
→ MaxMillian: 抑鬱龍潮還活著嗎 11/19 09:43
推 gremon131: 伊津野很欣慰,可惜他一定想說為什麼不早點400萬 11/19 09:43
→ basala5417: 龍族2第一週就250萬套了 11/19 09:45
推 Cishang: 卡普空明年的鬼武者再砸就會變回卡婊了 11/19 09:46
推 Tsucomi69: 還好有mod不然玩不下去 11/19 09:47
推 akles111: 破曉RE也沒問題,荒野還是製作人取捨問題,全都加上去 11/19 09:48
→ akles111: 給他爆 11/19 09:48
→ basala5417: 新的鬼武者其實看起來也不誘人 11/19 09:49
推 Cishang: 荒野大方向改成開放性世界就是錯的,然後他程式還寫得很爛 11/19 09:51
→ Cishang: 那就砸了,龍族教義內容空洞無料程式依然寫得稀爛,整體看Y 11/19 09:52
→ Cishang: 下來之前那款守塔說不定還比較好 11/19 09:52
推 yeldnats: 到底誰在買== 啊…我買了 11/19 09:52
推 Sasamumu: 真可悲,我是說卡普空 11/19 09:52
→ Cishang: 從龍族到荒野都是把重心放在沒有用的機制上拖累遊戲效能 11/19 09:53
推 Astalos: 真的很可惜被放生,難過 11/19 09:53
→ npc776: 總要試驗點新東西 國津神那種 11/19 09:54
推 hasroten: 荒野開放世界還好吧 是其他問題 11/19 09:54
→ Cishang: 龍族的NPCAI運算到荒野的開放天氣然後同樣的對內容沒有幫 11/19 09:54
→ Cishang: 助且拖累程式而軟體內容一個沒料一個不出眾 真的搞笑 11/19 09:55
推 akles111: 荒野能吐槽的東西太多了 11/19 10:00
推 w9515: 我還是龜黑咒島偶爾刷刷吧 可惜了 黑咒島真的是我對地下城 11/19 10:02
→ w9515: 冒險最好的體驗 11/19 10:02
推 betweenus020: 欸真的耶 異域龍潮 龍族教義 魔物獵人 都有龍 卡婊 11/19 10:02
→ betweenus020: 都搞砸了 幸好卡婊沒去碰恐龍危機 11/19 10:02
→ bibbosb4: 荒野開放世界也很空洞 11/19 10:03
推 givar: 有沒有要出資料片啊?我還在等欸 11/19 10:03
推 leo79415: 還對這款不忘的人可以等project tal 韓版龍族教義 11/19 10:09
推 play96387: dd2的npc跟其他遊戲沒兩樣,不知道運算效能用在哪邊 11/19 10:10
推 MaxMillian: 泡菜遊戲真不好說 有別的頭痛點 11/19 10:10
推 pipiispipi: 這款的法術表現目前沒看到有代餐 11/19 10:12
推 seraph01: 400萬比想像中的多 11/19 10:12
推 Fezico: 四百萬算賣蠻爛的吧... 11/19 10:14
→ bibbosb4: 能騙400萬算很成功了,但代價就是IP死去 11/19 10:19
推 zseineo: 這IP本來就跟死了沒兩樣 11/19 10:20
推 Histia: 所以說我的DLC呢QQ 這款真的滿足奇幻冒險的想像 11/19 10:23
推 forsakesheep: 荒野也不是開放世界的問題,就德田白痴把千里之外的 11/19 10:25
→ forsakesheep: 魔物麻痺還有小動物死掉都要運算搞出來的包 11/19 10:25
推 Muilie: 四百萬很多了,想想他為什麼坐冷板凳那麼久,不過拿到復 11/19 10:25
→ Muilie: 出機會有把自己玩死了,不然最有dnd味道又要有好動作性也 11/19 10:25
→ Muilie: 就他了 11/19 10:25
→ MaxMillian: 就偏偏帶頭的想算盡一切 算不到自己因此算到懸崖邊 11/19 10:26
→ afjpwoejfgpe: DD2的動作底子還是很屌,偶爾還是能看到YT有拍花式 11/19 10:27
→ afjpwoejfgpe: 打法的影片 11/19 10:27
→ afjpwoejfgpe: 說真的DD2如果有拿夠預算把敵人種類撐滿,絕對還有 11/19 10:28
→ afjpwoejfgpe: 希望救起來 11/19 10:28
推 iam0718: DD2玩起來根本是哥布林殺手 11/19 10:30
推 Cishang: 不要去搞那啥NPC運算,把怪物種類跟劇情深度擴充就會變成 11/19 10:36
→ pals5568: 看2024年財報一代至少750萬,雖然一代常常骨折啦 11/19 10:36
→ Cishang: 好作品了,哪會像現在這樣只有框架是可以的 11/19 10:37
→ Cishang: 你要說他資源投入太少也不對,那個NPC運算就是核心問題 11/19 10:38
推 Muilie: 用力下錯地方,但凡把放在動作上的精力拿去把環境跟非戰 11/19 10:39
→ Muilie: 鬥元素改進一下都好XD 11/19 10:39
推 gungriffon: 卡普空應該會做新的引擎吧 目前RE引擎做大型世界就是 11/19 10:43
→ gungriffon: 捉襟見肘 11/19 10:43
推 sniperex168: DLC勒 11/19 10:45
推 vixiv: 做個像黑咒島的刷寶跑迷宮dlc應該不難吧 一代也是換人做 而 11/19 10:45
→ vixiv: 且評價也拉回來 重要的是這ip沒有代餐 就這麼放棄好嗎? 11/19 10:45
→ lomorobin: 龍族教義2就是製作人的堅持才搞成這樣,距一代多少年 11/19 10:48
→ lomorobin: 過去了還是不想效仿幾個當代遊戲的優良設計,任務設計 11/19 10:48
→ lomorobin: 跟敘事還是走一個電波電波的風格。只有動作的的部分持 11/19 10:48
→ lomorobin: 續精進。還能賣到400萬已經很夠了。 11/19 10:48
推 Cishang: 輪不到那些堅持跟電波出來當缺點拉,要算帳也排很後面 11/19 10:53
推 Bencrie: 有讓我打到全成就給過。這片很長一段時間跟 proton 相容 11/19 10:57
→ Bencrie: 性有點問題。跟荒野一樣會凍結。如果不是荒野可能會拖更 11/19 10:59
→ Bencrie: 久才會修好。 11/19 11:00
推 ilovelurofan: 這部也挺迷的 明明也沒什麼好玩的 然後就默默打120 11/19 11:00
→ ilovelurofan: 小時了 11/19 11:00
→ ilovelurofan: 然後發售前吹的ai我真的也看不出來ai哪了 11/19 11:03
推 testwindraja: 跟荒野一樣都被製作人搞死. 拿這倆說RE做大世界不行 11/19 11:08
→ testwindraja: 其實不太通. DD2是城裡被NPC卡死,野外OK 11/19 11:08
→ testwindraja: 荒野實際還是區域地圖 但 藤德塞了整個大世界 11/19 11:10
推 testwindraja: 而且荒野地圖還啥菇啥草都獨立碰撞運算,加上2萬面 11/19 11:12
→ testwindraja: 木桶 10萬面落石,能跑順才奇怪 11/19 11:13
推 weboau: 這款好玩程度屌打荒野 11/19 11:23
→ HappyPoyo: Re引擎來做逆轉裁判7好了,之前拿來重製56效果還不錯 11/19 11:29
推 Horse129: 啊你倒是出個dlc 11/19 11:56
推 jpadesky: 搶首發根本白癡 11/19 11:59
推 sowhysowhat: 想不到可以到400 XD 11/19 12:19
推 AkikaCat: DD2本身我認為算好玩,但探索的回饋感稀爛是大敗筆,做 11/19 12:21
→ AkikaCat: 開放世界結果探索根本沒意義 11/19 12:21
推 philip81501: 不好玩 11/19 12:23
→ philip81501: 荒野我是卡到不行 根本不用比 11/19 12:23
推 lucky0417: dd2等你發現爛的時候早就來不及退了 11/19 12:30
→ h75311418: 都打折到快半價了卡普空還是很擅長行銷,製作人員都走 11/19 12:31
→ h75311418: 了沒後續的失敗作 11/19 12:31
→ h75311418: 去年開始賣打折才累積到 11/19 12:33
推 Kust: DD2真的… 1的嘈點幾乎都繼承了 11/19 12:33
推 skyrain1234: 所以那個dlc有沒有機會 哭啊 11/19 12:45
→ h75311418: Dlc 沒機會啦製作人都走了 11/19 12:46
→ q02210221: 好玩啊,npc嘴很臭又會噴其他玩家這點有趣,前中期拓 11/19 13:04
→ q02210221: 荒有趣,但後期就重複性太高,整體玩下來有種古早遊戲 11/19 13:04
→ q02210221: 風格 11/19 13:04
推 tigerface: 這款我有全支線破完,認真說要玩單機小隊奇幻世界打擊 11/19 13:08
→ tigerface: 感頂尖的也就這一款了,它的問題是設計太老派刻意不給 11/19 13:08
→ tigerface: 玩家便利,有心要修正的話伊津野跑路也不是壞事,卡社 11/19 13:08
→ tigerface: 換製作人也不是第一天了 11/19 13:08
推 Godright: 做廢掉也沒打算更新直接擺爛,垃圾卡婊 11/19 13:20
推 Orenjifurai: 比荒野好玩 11/19 15:29
→ Lizus: 這款我記得還發問卷 問玩家如果有DLC 售價多少可以接受 結 11/19 15:57
→ Lizus: 果製作人跑了 笑死 11/19 15:57
推 asdf6630: 呵 11/19 16:26
→ afjpwoejfgpe: 如果有興趣的自己找mod把那堆擾民設計改掉,純粹享 11/19 17:04
→ afjpwoejfgpe: 受戰鬥的話其實以特價來說頗划算 11/19 17:04
噓 addyioox: 拿老舊過時的機制卻缺點當特色,整天想教玩家玩遊戲, 11/19 20:41
→ addyioox: 一代有多驚艷二代就有多失望 11/19 20:41
→ addyioox: 更別提這種半成品還好意思大漲價,被死忠卡粉慣出來的 11/19 20:42
→ addyioox: 巨嬰產品,反正問就是動作天尊 11/19 20:42
推 greedycyan: 也不完全是製作人問題,卡普空高層沒有想撥很多預算 11/20 20:44
→ greedycyan: 給這款也是主因,好多東西感覺因為沒錢都只做一半 11/20 20:44
→ adanb911114: 那就把錢花在刀口上,隔壁復活邪神2那個低預算重製就 11/29 12:09
→ adanb911114: 是好例子 新舊玩家都開心 11/29 12:09