推 bluesheep816: 不是可以回去打0號嗎 11/19 17:54
推 klaynaruto: 好奇這樣閃避又被消耗掉嗎 11/19 17:54
→ bluesheep816: 可以不要劃地自限啊 11/19 17:54
推 gummylatte: 會被消耗掉 就你的盾直接白給 尤其面對是多段攻擊的 11/19 17:55
推 Wardyal: 機制 跟妮可可以變砲車扛塔一樣 11/19 17:55
→ amsmsk: 有阿 靠北 我想擋尾王兩下傷害 就是等於沒閃 笑死 11/19 17:55
推 frostdumplng: 先判定護盾再判定閃避喔? 11/19 17:55
→ ackes: 這個我也真的搞不懂 很神奇設定 11/19 17:55
→ amsmsk: 打你身上0 打護盾100%傷害喔 是閃避沒錯但沒有閃避 11/19 17:55
推 fortrees: 護盾被打光就會消耗閃避 沒被打光就不會消耗 11/19 17:55
推 chris0694: 還好吧 可能護盾不會閃 11/19 17:56
→ gummylatte: 護盾沒被打光就不會消耗閃避的話... 好像就還行 0.0 11/19 17:57
→ amsmsk: 他也沒說阿= = 11/19 17:57
→ fortrees: 問題是護盾很薄 通常會被打光 11/19 17:57
→ fortrees: 所以閃避和護盾一起用就很尷尬 11/19 17:58
→ amsmsk: 沒打光你還是受傷了阿 沒有閃= = 11/19 17:58
推 ackes: 應該說很反直覺 但是考慮到護盾會清空 這樣反而好就是了 11/19 17:58
→ ackes: 護盾閃了也是浪費 雖然真的很神奇 11/19 17:58
推 starsheep013: 如果boss刮你兩下100x2,你護盾90正常預期傷害應該 11/19 17:58
→ starsheep013: 是0+10,但實際上是0+100== 11/19 17:58
推 Ray90067: 護盾50加上一次閃避,王打兩下各100,猜猜我會扣多少血 11/19 17:59
→ Ray90067: 沒錯,扣100血 11/19 17:59
→ ackes: 但是像上面有護盾擋不完的時候傷害有時候會變高沒錯 很神 11/19 18:00
→ ackes: 奇 反正就這樣了 11/19 18:00
→ amsmsk: 護盾會影響結晶化 還是有影響吧= = 11/19 18:01
→ amsmsk: 或者像我說的打尾王有時候可以扛兩下變扛一下 我盾丟爽的 11/19 18:01
推 archerhole: 看起來該改成先閃再消盾比較合理 11/19 18:02
→ amsmsk: 本來就先閃吧 哪有閃避還被扁道的 11/19 18:02
推 as508114: 改了名字但是就是殺戮尖塔的緩衝 所以馬上就適應了 11/19 18:02
推 moon0308: 傷害是跳100 實際也是扣100嗎?是的話護盾也太沒用 11/19 18:03
→ as508114: 只是名字叫閃避的緩衝 11/19 18:03
→ amsmsk: 王打兩下110 你護盾100 會吃110 第一下會把你護甲清0 11/19 18:03
→ ackes: 不是 那個舉例是因為 第一下破盾有10傷害 那個傷害你閃避 11/19 18:04
→ ackes: 了 變成第二下全吃 但是如果沒被破盾 你能閃第二下 屬於有 11/19 18:04
→ ackes: 好有壞 盾每回合會被清空 就只能說機制就這樣 11/19 18:04
→ amsmsk: 可是我沒護甲是吃了110= = 11/19 18:05
→ starbiscuit: 看效果文是這樣運作沒錯啊 11/19 18:05
→ ackes: 是嗎 如果第一下也全吃 那應該是bug吧 我真的沒注意到了 11/19 18:06
→ ackes: 偽裝那張卡很少拿 11/19 18:06
推 gummylatte: 樓上 因為現在0號實驗室可以拿閃避護符 超好用的 11/19 18:08
→ gummylatte: 但護符打反甲狗會被消耗閃避就是了 這點也是偏奇怪 11/19 18:08
→ gummylatte: 垃圾反甲狗 馬的 11/19 18:09
→ fortrees: 其他傷害也會觸發 被小傷害吃走 然後王的全吃 11/19 18:09
→ starsheep013: 我是比較常從管理員證件拿開戰閃避 11/19 18:09
→ ackes: 首飾我都盡量拿0費耶 閃避印象是事件吧 是不是有信用點 11/19 18:09
→ ackes: 我都拿信用點忘記了 11/19 18:09
→ amsmsk: 實驗室有護符可以拿 蠻好用的 不過甚麼傷害都吃 11/19 18:10
→ gummylatte: 那個事件好像有給信用或戰鬥員靈閃? 但我覺得飾品超強 11/19 18:11
推 h0103661: 事件可以直接開打,同時拿管理員跟錢 11/19 18:11
→ ackes: 管理員要3回合殺掉 有時候卡還沒閃辦不太到就是了 11/19 18:13
→ ackes: 我是都乾脆拿錢了 裝備我總感覺還好 反正出來都要替換掉 11/19 18:16
推 fff417: 那個閃避裝飾品給的閃避會被開場扣血吞掉== 11/19 18:17
推 Exmax1999: 有護盾就大意了 沒有閃 11/19 18:18
→ fff417: 我骰的詞條通常都有回合扣血 所以我後來都不拿 11/19 18:18
推 zycamx: 理解可以當成傷害先打在盾上,才判定人物有沒有閃開 11/19 18:18
→ zycamx: 雖然看起來很虧等於二種都會扣 11/19 18:19
→ zycamx: 不過目前這遊戲的閃避還很雞筋,被多段打就沒了 11/19 18:22
→ wcp59478: ㄌㄜˋ 11/19 18:26
推 umapyoisuki: 原來是這樣 一開始玩有閃避還一直被打就不選閃避了 11/19 18:27
推 andy0481: 多段傷害太多了 搞閃避不如疊不屈配盾 11/19 18:28
推 shields5566: 閃避最大好處是控壓力 卡厄斯每被打一次都會加壓 11/19 18:29
→ amsmsk: 閃避還是會扣3阿= = 11/19 18:31
推 fortrees: 壓力來自於火力不足 11/19 18:31
推 shields5566: 閃一段的不會扣 但二段攻擊打到才扣 11/19 18:37
推 ien210195: 閃避就一次免傷,閃了有加壓力那是因為創傷模式 11/19 23:15