看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
edit: 這段是後來加上的 很抱歉,我決定將結論改為保守一些,也就是差異沒想像中大 因為我後來打了另外2個boss, 結果以傷害而言,6貫武器並沒有超過+8%攻的武器傷害多出多少。 (總之比下面初次測試前2把武器的數值差異還要低) 我目前不知道原因, 因此會建議若有人想知道差異,可以看煌靈的影片當參考。 ==以下是原文 原本以為究極強化中, 選擇<物理防禦貫通>跟<物理攻擊力>有差,但差異沒有很大。 稍早骰到一把武器適合用來做對照測試的武器,於是拿來測試一下 以下是測試結果 第一把: 攻擊力+8% https://imgpoi.com/i/VN9LF2.jpg
第二把: 攻擊力+4% 貫通3 https://imgpoi.com/i/VN97D5.jpg
將傷害列成表來看的話, 第一把: 29967391 第二把: 31968104 以這次的測試而言: 對象是練習場裡面的單體物理攻擊EX boss,僅派怜一個人上場 足足多了200萬的傷害,相當於6.6%的傷害 這樣看來我之前的觀念有偏差, 先前很多把武器,我因為骰不到貫通3,因此用攻擊力+4%替代, 想說沒差多少,頂多幾十萬;但沒想到差距到百萬。 看樣子換成貫通有其效益。 其他閒聊: 前些時候,因好奇競技場3v3自己怎麼落敗或獲勝, 於是某一局當中的三場戰鬥,我一場一場慢慢看, 看了很久好不容易看到第三場且準備打贏,突然畫面凍結無法操作。 重新開啟時,自動被判輸 (ps. 為何確定該局是打贏,一來是當下對方僅剩1人,也就是5打1且時間足; 二來是重打同一支隊伍時,這次改選skip就贏了) 話說慢慢看感覺蠻有收穫, 特別是在了解自己怎麼輸的時候, 我發現對上某些隊伍,我的角色幾乎從頭到尾都無法行動, 就站在那裡反覆解開然後再次被綁住,笑死。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.94.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763718006.A.6FF.html
eddiego: 有出現一個貫通修羅道了... 11/21 17:42
eddiego: 又 11/21 17:42
whiwhiwhi: 最新的關卡大老全都用貫通武是有道理的 11/21 17:44
togs: XD 我應該沒那麼多點數可以玩,可能朝6貫邁進看看 11/21 17:44
togs: 確實,難怪煌靈和大家都是推薦貫通 11/21 17:44
togs: 哪天運氣好,再看看有沒有機會9貫+道具,將其變成12貫 11/21 17:45
onionandy: 自己多4%攻跟對面少3%防 當然是後者高 因為前者buff 11/21 17:46
onionandy: 有太多了被稀釋 11/21 17:46
zizc06719: 洗12貫,玩久了就可以洗出來好幾把了 11/21 17:48
togs: 感謝說明,不過這段沒有很理解,我看幾天後有沒有機會弄懂 11/21 17:49
togs: "因為前者buff有太多了被稀釋" 11/21 17:50
togs: 我以為是跟破防有關,才導致貫通效果較好 11/21 17:50
sd2567: 一個是乘法 一個加法啊 11/21 17:51
a79111010: CY的遊戲基本都這樣 降防效益一定比你堆攻擊高 11/21 17:55
smart0eddie: 貫通的問題是要洗好久 11/21 17:55
zoojeff123: 玩過GBF就知道,問就是堆乘區 11/21 17:56
aa9012: 玩久就都有了 11/21 17:58
SpursTony09: 好認真 11/21 17:59
剛為了看貫通6的效果, 於是將第二把的<攻擊力+4%>骰成<貫通3>,也就是湊齊貫通6, 花了快200萬pt, https://imgpoi.com/i/VNYL8D.jpg
洗到連彩羽和苑都站上去了,笑死XD 話說結果去測了一下,發現貫通6 vs 貫通3+攻擊力4%,兩個差異好像不大。 以下將貫通6簡稱第三把。 第1把: 29967391 攻擊力+8% 第2把: 31968104 攻擊力+4% 貫通3 第3把: 第一場: 30198881 貫通6 (其餘是HP增加) 第二場: 31069124 貫通6 (其餘是HP增加) 第4把: 32225345 貫通6 (攻擊力2.4% 物理爆擊1.6%) 沒點數了XD 目前以第三把後獲得的數據, 感覺1和2差異最大,3很微妙,4的話就明顯強過1,但需要額外花費很多pt。
aa9012: 輸出杖跟劍優先各搞個3把 其實就夠用了… 其他武器超少用 11/21 17:59
aa9012: 到… 11/21 17:59
zakokun: 攻擊跟防禦都有邊際效益遞減的問題,所以反過來說 11/21 18:01
zakokun: ,破防會邊際效益遞增,而且帶貫通裝也能減輕隊伍 11/21 18:01
zakokun: 破防負擔 11/21 18:01
wcp59478: 先各一把給傷害最高的那個就夠了 11/21 18:02
wcp59478: 各3把太多了 11/21 18:02
linceass: 各一把就差不多了 頂多單手劍跟法杖搞第二把 11/21 18:09
感謝大大們建言,這樣就先以各一把為目標吧
reaturn: 記的只有一把槍要洗滿4個攻%外,其他的全洗貫通 11/21 18:36
好的。方便請問槍4%的原因嗎?
happyseal: 補充一個 如果有拿到盾的話洗血量就好 其他目標都貫通 11/21 18:36
zizc06719: 我連盾都洗貫通XDD 有些攻擊盾可用 11/21 18:37
crazy60p: 貫通是算百分比的,除非敵人沒有固定防禦,而你又已經把 11/21 18:44
crazy60p: 可破的防破完,否則貫通就是等於 最終傷害 的百分比增傷 11/21 18:44
crazy60p: ,而且是另一個乘區;加攻只是讓你基礎攻擊力提升,但是 11/21 18:44
crazy60p: 大多數情況會因為 buff 稀釋而效果不大,除非你剛好打到 11/21 18:44
crazy60p: 很會降攻的王,0 乘多少都是 0,加攻才會贏貫通 11/21 18:44
crazy60p: 我是沒有聽過槍要洗 16%?短劍倒是可以洗一把 16%,アネ 11/21 18:46
crazy60p: モネ的傷害領域不吃貫通,只吃加攻 11/21 18:46
mana1993: 我到現在,最高也只洗出一把9貫。只能說我運氣太差了 11/21 18:57
ga787540: 還有個特例是豬妹,她是魔法角打物傷,因此魔貫沒效果。 11/21 19:02
豬妹好有趣,對耶魔貫對他好像沒效果
fcoin: 日版目前還有衣服可以洗 最高全身24貫通 11/21 19:38
togs: 這真是大滿貫ww 11/21 19:41
附上另一把的數據做參考: 公主黑貓(穿戴者) 傷害(萬) 裝備能力 4849 貫通6 4902 貫通3 + 魔攻6.4% 4905 貫通7 4992 貫通6 + 魔攻4% ※ 編輯: togs (36.231.94.1 臺灣), 11/21/2025 20:12:12
phoenixzro: 一對有五個人會幫你+4% 但只有武器讓你3貫通 11/21 21:16
x21886012: 3貫通增幅要大於4%攻擊(面板)提升的前提是身上buff要 11/21 23:59
x21886012: 大於自身面板的40%,你單隻測當然不准。競技場第一場 11/21 23:59
x21886012: 輸就只是時間到而已或閃退而已,閃退就沒對戰紀錄+判 11/21 23:59
x21886012: 負,第二場贏了不代表第一場也一定贏,因為競技場RNG 11/21 23:59
x21886012: 很多,尤其等級如果對方有突破(高10等)控制類類技能命 11/21 23:59
x21886012: 中率只剩90% 11/21 23:59