

推 eddiego: 有出現一個貫通修羅道了... 11/21 17:42
→ eddiego: 又 11/21 17:42
→ whiwhiwhi: 最新的關卡大老全都用貫通武是有道理的 11/21 17:44
→ togs: XD 我應該沒那麼多點數可以玩,可能朝6貫邁進看看 11/21 17:44
→ togs: 確實,難怪煌靈和大家都是推薦貫通 11/21 17:44
→ togs: 哪天運氣好,再看看有沒有機會9貫+道具,將其變成12貫 11/21 17:45
推 onionandy: 自己多4%攻跟對面少3%防 當然是後者高 因為前者buff 11/21 17:46
→ onionandy: 有太多了被稀釋 11/21 17:46
→ zizc06719: 洗12貫,玩久了就可以洗出來好幾把了 11/21 17:48
→ togs: 感謝說明,不過這段沒有很理解,我看幾天後有沒有機會弄懂 11/21 17:49
→ togs: "因為前者buff有太多了被稀釋" 11/21 17:50
→ togs: 我以為是跟破防有關,才導致貫通效果較好 11/21 17:50
推 sd2567: 一個是乘法 一個加法啊 11/21 17:51
→ a79111010: CY的遊戲基本都這樣 降防效益一定比你堆攻擊高 11/21 17:55
推 smart0eddie: 貫通的問題是要洗好久 11/21 17:55
推 zoojeff123: 玩過GBF就知道,問就是堆乘區 11/21 17:56
推 aa9012: 玩久就都有了 11/21 17:58
推 SpursTony09: 好認真 11/21 17:59
剛為了看貫通6的效果,
於是將第二把的<攻擊力+4%>骰成<貫通3>,也就是湊齊貫通6,
花了快200萬pt,
https://imgpoi.com/i/VNYL8D.jpg

→ aa9012: 輸出杖跟劍優先各搞個3把 其實就夠用了… 其他武器超少用 11/21 17:59
→ aa9012: 到… 11/21 17:59
→ zakokun: 攻擊跟防禦都有邊際效益遞減的問題,所以反過來說 11/21 18:01
→ zakokun: ,破防會邊際效益遞增,而且帶貫通裝也能減輕隊伍 11/21 18:01
→ zakokun: 破防負擔 11/21 18:01
→ wcp59478: 先各一把給傷害最高的那個就夠了 11/21 18:02
→ wcp59478: 各3把太多了 11/21 18:02
→ linceass: 各一把就差不多了 頂多單手劍跟法杖搞第二把 11/21 18:09
感謝大大們建言,這樣就先以各一把為目標吧
推 reaturn: 記的只有一把槍要洗滿4個攻%外,其他的全洗貫通 11/21 18:36
好的。方便請問槍4%的原因嗎?
推 happyseal: 補充一個 如果有拿到盾的話洗血量就好 其他目標都貫通 11/21 18:36
推 zizc06719: 我連盾都洗貫通XDD 有些攻擊盾可用 11/21 18:37
推 crazy60p: 貫通是算百分比的,除非敵人沒有固定防禦,而你又已經把 11/21 18:44
→ crazy60p: 可破的防破完,否則貫通就是等於 最終傷害 的百分比增傷 11/21 18:44
→ crazy60p: ,而且是另一個乘區;加攻只是讓你基礎攻擊力提升,但是 11/21 18:44
→ crazy60p: 大多數情況會因為 buff 稀釋而效果不大,除非你剛好打到 11/21 18:44
→ crazy60p: 很會降攻的王,0 乘多少都是 0,加攻才會贏貫通 11/21 18:44
→ crazy60p: 我是沒有聽過槍要洗 16%?短劍倒是可以洗一把 16%,アネ 11/21 18:46
→ crazy60p: モネ的傷害領域不吃貫通,只吃加攻 11/21 18:46
推 mana1993: 我到現在,最高也只洗出一把9貫。只能說我運氣太差了 11/21 18:57
推 ga787540: 還有個特例是豬妹,她是魔法角打物傷,因此魔貫沒效果。 11/21 19:02
豬妹好有趣,對耶魔貫對他好像沒效果
推 fcoin: 日版目前還有衣服可以洗 最高全身24貫通 11/21 19:38
→ togs: 這真是大滿貫ww 11/21 19:41
附上另一把的數據做參考: 公主黑貓(穿戴者)
傷害(萬) 裝備能力
4849 貫通6
4902 貫通3 + 魔攻6.4%
4905 貫通7
4992 貫通6 + 魔攻4%
※ 編輯: togs (36.231.94.1 臺灣), 11/21/2025 20:12:12
推 phoenixzro: 一對有五個人會幫你+4% 但只有武器讓你3貫通 11/21 21:16
→ x21886012: 3貫通增幅要大於4%攻擊(面板)提升的前提是身上buff要 11/21 23:59
→ x21886012: 大於自身面板的40%,你單隻測當然不准。競技場第一場 11/21 23:59
→ x21886012: 輸就只是時間到而已或閃退而已,閃退就沒對戰紀錄+判 11/21 23:59
→ x21886012: 負,第二場贏了不代表第一場也一定贏,因為競技場RNG 11/21 23:59
→ x21886012: 很多,尤其等級如果對方有突破(高10等)控制類類技能命 11/21 23:59
→ x21886012: 中率只剩90% 11/21 23:59