推 S404NotFound: 估計只是meta沒跟上這20年的發展 11/22 00:16
推 kenkenken31: 新的AI進步了,我這死銅牌後來卡關就不玩了QQ 11/22 00:17
推 sustto: how do u turn this on 11/22 00:20
推 king9122: black death 11/22 00:29
推 Yoimiya: AI很強 11/22 00:43
→ rotusea: 我阿嬤 11/22 00:45
推 sd2567: 新的電腦作弊作得更誇張 11/22 00:51
→ sd2567: 以前只是虛空資源虛空兵 現在還給你兵種組合 11/22 00:52
→ gracotw: 只能把難度調低了. 11/22 01:03
→ c24253994: How do you turn this on 11/22 01:05
→ ruby080808: 世紀帝國的電腦太強,而且還有作弊== 11/22 01:15
→ jeff666: 決定版打密技在結算的時候就有個打密技的 一點都不爽XD 11/22 01:19
推 luna2000sea: 不要玩困難 11/22 01:23
推 oyaji5566: 高難度的電腦開場資源比你多 11/22 01:28
推 webberfun: 新AI中階我過不了 只過得了舊的 我更慘 11/22 01:35
推 asdf6630: 戰役真的越做越難,我猜可能這遊戲入門級的玩家群比較沒 11/22 01:44
→ asdf6630: 那麼被重視,整體發展往競賽型玩家靠攏吧 11/22 01:44
推 asdf6630: 我還是比較喜歡聖女貞德那些戰役 11/22 01:46
推 kimokimocom: 戰役有個要考你海戰+防運輸船+遊俠+巨投的 11/22 02:05
→ kimokimocom: 那關真的打起來有夠痛苦 當每個人都微操大師嗎= = 11/22 02:06
推 dos01: 剩下來的客群也就只有那些觸手怪 只會單控的都去打LOL DOTA 11/22 02:21
→ dos01: 然後就越來越難 11/22 02:21
推 chuckni: 就是因為玩家社群希望才會把電腦弄強啊,新的戰役難度都 11/22 03:43
→ chuckni: 不是以前老版本能比的,但沒到打不了 11/22 03:43
→ chuckni: 不如說製作組很清楚他們在照顧的是一個懷舊老人為核心的 11/22 03:45
→ chuckni: 玩家社群,能玩20多年世紀的老玩家手都不會殘到哪去 11/22 03:45
推 monsterxd777: 新的戰役都設計成玩家要有超強微操兵種配置建築學 11/22 03:46
→ monsterxd777: 跟經濟配置跟戰術方案,已經不是以前那種死農就能 11/22 03:46
→ monsterxd777: 過關的程度了,超難= = 11/22 03:46
推 speed7022: 亞歷山大是歐美社區公認目前最難的戰役 11/22 03:50
→ speed7022: 敵人會因為你選的難度進行動態調整 11/22 03:50
推 x12345x: 何不調簡單 11/22 03:53
推 asdf6630: 我記得以前好像大公爵DLC的時候,Viper還有說過覺得新增 11/22 04:01
→ asdf6630: 的戰役太簡單,希望多一些他們這些比較有經驗的玩家可以 11/22 04:01
→ asdf6630: 享受挑戰性的關卡,現在看起來是往這個方向發展 11/22 04:01
推 carllace: 新AI技術太強 11/22 04:03
→ carllace: 舊AI基本上就是靠開場的高資源量來強勢幾波攻擊,之後資 11/22 04:04
→ carllace: 源量不足就後繼無力了 11/22 04:04
推 sunshinecan: 新版AI已經沒有資源作弊了 強在情報分析跟多線微操 11/22 04:08
推 carllace: 舊AI有資源就用貴兵種,沒資源就用垃圾兵 11/22 04:10
→ carllace: 新AI打幾波後會看你兵種來出對應的兵 11/22 04:11
推 u950027: AI變強?又有興趣打開來玩了 之前只有幾關被AI兵海噁心到 11/22 04:15
→ chuckni: 我記得以前HD跟DE的AI邏輯就不一樣了,DE之後還有變過 11/22 04:15
→ chuckni: 然後HD、DE和最早的老版本邏輯也不一樣 11/22 04:16
→ a25785885: 因為戰役被嫌太簡單吧?用英文找最快通關會發現不同關 11/22 05:32
→ a25785885: 卡都有神奇竅門 會讓遊戲變超簡單 11/22 05:32
推 a25785885: 星海也是這樣 最難的成就都要鑽 而不是死農打正面 你 11/22 05:36
→ a25785885: 不是頂端玩家 數值一定拼不過電腦 11/22 05:36
推 ap9xxx: 就老客群操作基本款都有一定水準覺得簡單 自然越改越難 11/22 07:01
推 pigmoo: 你想用手速 拼程式 本來就是不科學 11/22 07:06
推 ABiao0220: 以RTS來講 上限很高 AI難度確實有更聰明的感覺 11/22 07:50
推 Lucky0105: 新AI比較好玩,AI針對玩家出相剋兵種後玩家可以用技術 11/22 09:11
→ Lucky0105: 、轉兵、陣地/迂迴/分兵戰術來反打,整體來說相對舊AI 11/22 09:11
→ Lucky0105: 有趣 11/22 09:11
→ bnn: 以前AI只是虛空爆兵 現在連智商都有了 11/22 09:14
→ carllace: 以前AI就蓋厚牆擋掉幾波兵後就任你宰割了 11/22 09:38
推 Lisanity: 伐木工 建建建建築工 11/22 10:03
→ horse2819: 我以前戰役只過普通 城堡頂多16qq 最難沒玩那種很好蓋 11/22 10:07
→ horse2819: 牆的圖根本打不贏 11/22 10:07
推 xyxhy: 電腦強,然後現在15分鐘直城戰術有點舊了 11/22 12:34
→ adairchang: 現在照以前城快打法 會被斥候或棒棒虐哭吧 11/22 13:58
推 uyangpong: AI很強啊… 11/22 15:16
→ carllace: 現在連狼都變聰明了,要拖狼撞主城影響對方初期發展都 11/22 15:59
→ carllace: 難了 11/22 15:59
推 yscleria: 新AI真的很強 但海戰還是偏弱 我解打敗高難度電腦的成 11/22 16:35
→ yscleria: 就都靠海戰為主的地圖解的xd 11/22 16:35
推 asdf6630: 認真講職業或是有經驗玩家,跟入門玩家的差距愈來愈大了 11/22 18:35