推 aa9012: 不會 11/22 18:15
推 ayubabbit: 你這種很多吧 開放世界就是滿足這種玩家 11/22 18:16
推 Louis430: 實際玩你會發現時限很鬆了 尤其是PERSONA你一開始就打算 11/22 18:16
推 Owada: 我會跟著攻略跑 或是直接開金手指 11/22 18:17
→ zsrd5566: 就會變成一邊看攻略一邊玩 11/22 18:17
→ Israfil: 以日期時間來當任務/劇情完成條件檢查點甚至還是比較好的 11/22 18:17
→ Louis430: 看BAD END比較可能觸發 11/22 18:17
→ Owada: 沒人能阻止我一周目看完所有內容 11/22 18:17
推 shadowblade: 我是類似的情況,強制RTA要素是直接踩爆我雷點的那種 11/22 18:17
→ Israfil: 因為日期是一個很直觀又明確的存在 怕的是那種以劇情推進 11/22 18:17
推 Sunpayus: Persona那個時限不是超寬鬆嗎 11/22 18:18
→ Israfil: 度/特殊道具/羈絆當條件的 這乍看之下沒有寫硬性限制 11/22 18:18
推 ayubabbit: 後來越來越寬鬆 p3 p4沒一開始全力衝三圍一堆社群 11/22 18:19
→ ayubabbit: 根本開不了 11/22 18:19
→ Israfil: 但實際上往往也都是綁死在某些流程片段的 更容易錯過 11/22 18:19
推 LittleJade: 我也不喜歡這種半強迫RTA的要素 11/22 18:19
→ ayubabbit: 不過這種有回頭路的搞法 很容易讓主線跟支線支離破碎 11/22 18:19
→ ayubabbit: 你都成為仙第了 還要被路邊雜魚嗆聲 11/22 18:20
→ LittleJade: 綁其他部分如果NG+能比較好搞定就還好 11/22 18:20
→ Israfil: 現在多的是遊戲到了攤牌的驗收階段才告訴你什麼條件沒達 11/22 18:20
→ LittleJade: 時間限制常常是NG+也很麻煩 11/22 18:21
→ backzerg: 時間限制真的煩 怕漏掉想看攻略 又怕看攻略又被雷 雞掰 11/22 18:22
→ Israfil: 標請大俠重新一輪來過 雖然這也不是什麼新設計了 老遊戲 11/22 18:22
→ Israfil: 就喜歡這樣玩逼玩家去找攻略本 11/22 18:22
推 adk147852: 行動數還好 有些亂逛時間就過去 還給你限時任務 11/22 18:22
→ adk147852: 這種也是很煩 11/22 18:23
推 mofass: 這樣延伸的話,如果發生xx事件就不能解xx任務的設定我也不 11/22 18:25
→ mofass: 喜歡,尤其是非補完世界觀的支線 11/22 18:25
推 archerhole: 超討厭+1 尤其是故意不講清楚支線可觸發期間的遊戲 11/22 18:28
→ archerhole: 如果要全都玩過根本只能找攻略 11/22 18:28
推 vsepr55: 時間限制不是問題,問題是一輪要幾十小時的遊戲你搞這個 11/22 18:30
→ vsepr55: 幾十分鐘的內容就算了 11/22 18:30
→ Louis430: 類似但又不太一樣例子 FF5火之水晶那邊 突然給你10分鐘 11/22 18:33
→ Louis430: 要閃掉G8追兵、要逃出火場 最後發現沒開到的寶箱永遠BYE 11/22 18:34
→ Louis430: 這才是真的逼死玩家(要嘛重玩 但你要有留存檔啊) 11/22 18:34
→ boss0322: 如果是像 Outer Wilds 這種每輪時間不長 又鼓勵你在每輪 11/22 18:35
→ boss0322: 時限內往不同地方走的遊戲我還可以接受 11/22 18:35
推 ymsc30102: 牧場物語大部分沒差吧 每年會重複 除非像中秋滿月那樣 11/22 18:35
→ ymsc30102: 給三年期限驗收或是克里夫那種沒完成什麼時間到了就永 11/22 18:35
→ ymsc30102: 久消失 11/22 18:35
→ YSL7300032: 要看寬不寬鬆,像亞蘭德三部曲那樣就不太喜歡了 11/22 18:40
→ YSL7300032: 蘇菲就改成沒時間限制玩的超開心 11/22 18:42
→ JamesChen: Persona 不會 11/22 18:49
推 LittleJade: 我記得有那種一輪只有1分鐘還是幾十秒的遊戲 11/22 18:49
→ deathslime: 會 11/22 18:49
→ LittleJade: 可能要解謎延長時間或是多周目進行,這種我就能接受 11/22 18:50
推 nobrothers: P是會強迫自己一天就把迷宮逛到底吧 11/22 18:54
→ Louis430: 我記得P4後會明示時限到哪天 正常玩有壓力但根本沒差 11/22 18:58
推 Snomuku: 同意 我的牧場物語礦石鎮就是這樣放跑一匹馬跟一個男角色 11/22 19:07
→ Snomuku: 牧場物語那樣就是有差啊 11/22 19:11
推 zealotjacky: P系列講時限都是在講能不能全社群 P5R是歷代最寬鬆 11/22 19:37
→ zealotjacky: P3原版就非常緊 11/22 19:37
推 ao40418: 強迫症玩家 11/22 20:17
→ SlimeEditor: 女神異聞錄其實還好 他遊戲本身設計成要第二輪才能 11/22 20:47
→ SlimeEditor: 打隱藏要素 第一輪就衝五維 繼承到第二輪衝全社群和 11/22 20:47
→ SlimeEditor: 隱藏要素 根本沒有時間壓力 11/22 20:47
推 sukuya93p: 真的會有這種感覺 11/22 23:41