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gxu66: 我覺得挺莫名耶 要蒐集記憶知識 主角目標應該是拖到最後一11/23 01:27
gxu66: 輪 而不是遊戲勝利吧 找到狼也該裝死阿11/23 01:28
因為這樣打沒有正收益 遊戲的設計其實是要你試過所有的組合 GNOSIA每晚都會刀人 船員數量越來越少 每一輪能收集到的資訊還有其實是有限的 其次 主角視野不知道誰是鐵狼 這遊戲有AC信徒、BUG 除了幾個角色特別蠢 很容易看懂 有些角色(夕里子、SQ、庫庫希卡)如果暈起來 你會搞不懂他是村還是狼 還有一個問題 這並不是傳統的LOOP 實際上主角每一次甦醒 可能是在不同世界線上 這個線的如果不同 你也聊不到什麼訊息 從遊戲的角度來說 每次我刷完一局 如果是勝局 能力值會成長得比較快 當然從動畫的角度來解釋 我比較快驗證答案 其實更容易掌握每個角色的性格 不過這遊戲確實很煩躁... 很多組合真的很難打 特別是你要保拉齊奧的時候XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 155.2.216.25 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763844857.A.1A1.html
HarunoYukino: 拉其奧是人類的身份活過第一天的機率是? 11/23 05:46
HarunoYukino: 直接在評論區這樣講,拉其奧當人類活不過第一天w 11/23 05:46