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玩了坂口博信後期當製作人 (他好像都不當總監) FFiX Lost Odyssey 這兩款讓我印象最深的不是遊戲好不好玩 是讀取時間他媽的超久 連結是不認識的外國yt FFiX https://tinyurl.com/2vv6k9ux Lost Odyssey https://tinyurl.com/yeyka35p 太空戰士9 要讀25秒 16:38 16:53 15sec 進戰鬥 17:19 17:29 10sec 退出 失落的奧德塞要15秒 00:40 00:55 15sec WTF!? 這些遊戲的戰鬥都不少 FF9還要農裝備上的詞?! 這設計成果,我就不太可能給遊戲高分 我必需說很多人覺得回合制拖拉,FF要負一些責任 像強調戰鬥的真女神都是秒進秒出 很多有即時要素的,也都很快像傳奇跟異度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.163.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763998238.A.564.html
StarTouching: 太追求畫面 犧牲讀取速度啊 11/25 00:58
StarTouching: 這種事情在現代也沒少過 11/25 00:58
stormNEW: 光碟讀久一點怎麼了嗎 11/25 04:31
fr369629: 在他們發售的時代那不叫問題 11/25 08:05
minuteC: 你想一下他們是什麼時候發售的 那個時候的人有的是時間玩 11/25 08:55
lpb: 你要不要看看他們發售的時代…… 11/25 09:14
HolyBugTw: TLS是讀很久嗎?Terra有讀很久嗎?FFV,VI是讀很久嗎? 11/25 09:17
leeg: CC 超時空戰鬥開場也是在那轉來轉去,那時代或說SE社就愛這 11/25 10:06
leeg: 樣風格 11/25 10:06
xbearboy: FFT不久嗎? 11/25 11:13
xbearboy: FFV跟VI又不是光碟機.... 11/25 12:07
holybless: ps不像ss有加速卡 所以它有讀取慢的問題 例如格鬥 11/25 12:59
holybless: 天王 dq7弄那久也有一部分是為了是要縮短讀取時間 11/25 12:59