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※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言: : 其實叉盒完全沒有存在的必要性 : PS基本上完全是叉盒的上位 : 比硬體、比遊戲、比市佔,微軟都沒什麼優勢 : 更重要的是,微軟自己也把遊戲方面的投資,大大傾向於雲端遊戲、多平台上架 : 「以獨佔遊戲帶動主機成長」老任最徹底,索尼是搞限時獨佔,而微軟則只有最低限度的獨 : 佔 : 叉盒的價值,就在於當那條鯰魚,讓索尼不敢任意抬價,不至於壟斷家機市場 : 但做一條鯰魚對微軟應該是沒什麼好處才對 : 所以我總覺得微軟是在做慈善 : 索粉可以不喜歡微軟,但一定要心懷感激 : 沒了微軟,現在可能已經在研發星鳴特攻2了 任天堂是軟硬體都想吃,但只專心作遊戲 索尼最早是作家電的,為了賣隨身聽所以進入內容產業,為了賣主機所以支持內容產業 PS3一開始是怎麼失敗的呢,就是忘了初心,賠本賣硬體 還想跨足作業系統,把PS3打造成數位家庭中心,也就是讓PS用戶去買索尼家電 但問題是想要用PS來壟斷家電市場根本就不可能,想在作業系統上打敗微軟也不可能 如今索尼家電也都快沒存在感了 而索尼的企業文化基因就不可能專注在獨佔的道路上,因為獨占只是手段而不是目的 微軟反過來 微軟的初心是用硬體推銷軟體,希望把WINDOWS系統推廣到電腦以外的其他家電硬體上 XBOX越成功,那開發商就會越依賴微軟提供的服務和解決方案 這樣以後索尼和任天堂的主機上都要裝微軟的軟體 但微軟沒有打敗GOOGLE,沒有征服手機,當然也沒有征服遊戲機 玩家不會用遊戲機取代電腦,電腦當然也無法完全取代遊戲機,因為電腦玩遊戲始終不夠無腦 而且就算電腦玩遊戲足夠無腦了,但人坐在電腦前就是會有其他想法,不夠專心 話又說回來,索尼現在就是一種不乾不脆的狀態 我的看法是 PS5的頂級3A目前還無法跨平台到性能相對較差的NS2上,XSX又是下位存在,而且家機還有獨特吸引力 不想獨占,但又不肯PC版和主機版同步發售,怕影響到主機銷量 結果PC版因為發售較晚銷量上不去,反而還讓開發商增加跨平台的除錯成本,變得很雞肋 我可不是再開玩笑,我真心覺得索尼跨PC戰略沒有錯,錯的是沒有PC同步上架 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.139.167.94 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764069056.A.D92.html
LUDWIN: pc有啊,VAIO,十年前賣掉了(攤手) 11/25 19:12
nahsnib: 你最近很忙欸,是不是高市害你要加班? 11/25 19:13
roea68roea68: ps5效能也很差 pc能砍到ps5能跑 再砍砍ns2也行 11/25 19:14
roea68roea68: 2077能上基本上也沒啥遊戲不能上ns2了 要不要而已 11/25 19:14
就要看這些開發商是誰出錢養的 原生PC的當然是閹割上主機 原來就是主機商養的三廠那上PC自然沒太大問題 ※ 編輯: tlhc912237 (112.139.167.94 日本), 11/25/2025 19:15:45
qazw222: 我覺得不是,微軟和索尼要的其實都一樣,就是家庭娛樂整 11/25 19:17
qazw222: 合系統 11/25 19:17
qazw222: 但是他們都失敗了,反而原本離最遠的蘋果成功 11/25 19:18
小糾正 娛樂整合系統 索尼要的是娛樂整合 微軟要的是系統 ※ 編輯: tlhc912237 (112.139.167.94 日本), 11/25/2025 19:20:20
S2357828: 索尼自家內部先整合一下吧 11/25 19:18
qazw222: 現在的蘋果就是索尼夢想中的樣子 11/25 19:19
qazw222: 索尼比微軟更貪心啦,他軟硬都要,你就是用我的系統用我 11/25 19:22
qazw222: 的獨家規格,進而影響其他領域只能用我的規格 11/25 19:22
只能說他們全都看走眼了 當初沒人想到掌機市場沒死在手機上,也沒想到光碟片市場現在只剩下公務資料保存等越來越小的領域 ※ 編輯: tlhc912237 (112.139.167.94 日本), 11/25/2025 19:23:57
qazw222: 只是索尼一步步被現實打趴了而已 11/25 19:22
qazw222: 或者說被蘋果打趴下了 11/25 19:23
Theddy: 索尼自家先統合一下+1 光看索尼手機就知道問題太多了 11/25 19:23
日本企業文化的老問題,就是不同部門各自為政 ※ 編輯: tlhc912237 (112.139.167.94 日本), 11/25/2025 19:24:30 這簡直可以寫一篇企業業務文化造成各家公司潛在弱點的論文 微軟為什麼打不贏GOOGLE,因為微軟是賣作業系統的,GOOGLE是賣廣告的 所以微軟不可能像GOOGLE一樣把各種軟體整合在GOOGLE上讓用戶免費使用 微軟為什麼作業系統征服不了手機,因為微軟主要服務企業,手機主要服務個人 手機用途再多也無法作電腦能作的事情,因為不方便 手機的多工主要還是娛樂用途,不能像作業系統一樣拿出來打包販賣 微軟為什麼XBOX贏不了,因為提供內容就不是微軟擅長的事情 索尼的隱憂是什麼?就是家電主要還是看性價比,所以中韓崛起索尼家電就節節敗退 但索尼還是懂一點娛樂的,我相信PS6索尼還是能找到出路 任天堂的隱憂是什麼?就是任天堂的思維還是傳產,玩具是不會賠本賣的 但遊戲不只有玩具屬性,還有科技屬性 任天堂在三廠的技術支援度上會弱於索尼和微軟 現在只是3A遊戲成本太高,但如果三廠想尋求任天堂技術支援那任天堂可能不理會 任天堂可能也沒那麼理解怎麼服務其他企業 ※ 編輯: tlhc912237 (112.139.167.94 日本), 11/25/2025 19:38:19
spfy: ONE SONY變笑話 真的很神氣 尤其那個手機... 11/25 19:30
yokann: 以前VAIO挺潮的 只輸Apple 11/25 19:31
spfy: VAIO以前很猛 特別薄特別漂亮變壓器都比較輕 然後... 11/25 19:33
LUDWIN: 真的要買還是買的到,公道價八萬一(不是梗,是真的八萬一) 11/25 19:45
LUDWIN: 我一台4K(不是老八)螢幕害我到現在找不到同級螢幕的筆電 11/25 19:46
LUDWIN: 加上設計感,雙A不是螢幕沒有到4K,就是電競亮晶晶醜死了 11/25 19:47
LUDWIN: 低調奢華商務機一堆亮晶晶是顯示自己大學剛畢業嗎XD 11/25 19:48
xxhenryxx: 任天堂 現在也跨足影業了 更不用說 還有人搶著合作 11/25 20:16
xxhenryxx: 要幫他合作蓋樂園賺錢 比以前做了更多的嘗試了 11/25 20:17
重點不是嘗試什麼,而是任天堂企業基因的固有思維 就像索尼和微軟也做了很多副業,但都擺脫不掉固有企業文化的影響 ※ 編輯: tlhc912237 (112.139.167.94 日本), 11/25/2025 20:23:46
MKIIjack: ps5 比xsx差啊 11/25 20:55