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原文 https://qiita.com/geekman4040/items/fdbf1e71b16d6f6f1a8d 實際內容 https://geekman4040.github.io/danmaku-game/ 用Gemini 3直接一發生成 連boss戰都做完花了一小時 以後遊戲還是轉美術比較有活路? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.199.72.67 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764132996.A.001.html
error405: 我東進 11/26 12:58
alucard6310: 手機玩手感不太行,要微調的地方很多,其實遊戲生產 11/26 12:58
alucard6310: 雛形不難,最麻煩的是細部。 11/26 12:58
PunkGrass: 看來ai能取代所有acg產業 11/26 12:59
kaj1983: 確實該轉美術,這demo的顏色都超怪異 11/26 13:03
kaj1983: 只是轉完後還會不會再轉就不好說了XD 11/26 13:04
Beltran: 美術不是更好tune嗎 反而code出bug你就查死 11/26 13:21
widec: 所以你是怎麼玩的?發射鍵是哪個 11/26 15:34
salamender: 這東西就是讓企劃可以生成一個雛形說明用的 11/26 17:25