推 Arron9397: 資源哪有不夠分 是資源沒有平均分11/26 20:49
推 gox1117: 先看那個是祖國人還是大超11/26 20:50
推 shanjie: 頂多就不會“打”起來,但仇恨是不會消失的,除非大超駐11/26 20:54
→ shanjie: 守地球到全人類滅亡11/26 20:54
推 b852258: 老問題,不患寡患不均 11/26 20:55
推 kururuj: 只有把人類文明摧毀,倒退回光是生存就竭盡全力,無法擁11/26 21:00
→ kururuj: 有其他慾望的時代才能解決這個問題11/26 21:00
推 Arron9397: 這樣是能解決啥 生存有壓力的人類只會優先解決同類 提11/26 21:04
→ Arron9397: 高自己獲得的資源量吧11/26 21:04
→ kururuj: 失去智慧幸福希望,只剩下生存痛苦勞累的世界,再度發生11/26 21:06
→ kururuj: 戰爭或競爭也只會剩下使彼此滅亡的結局,把恐怖根植在所11/26 21:06
→ kururuj: 有人腦裡11/26 21:06
推 melzard: 你這是解決問題還是製造更多問題啊老兄11/26 21:17
→ vitalis: 日本戰國好像就有人算過農產量其實夠,自古問題還是不均11/26 21:23
→ kururuj: 連製造問題的能力都被剝奪的世界算是解決問題了吧11/26 21:27
※ 編輯: A98454 (49.218.139.181 臺灣), 11/26/2025 21:29:46
→ fantasyhorse: 6F,人類還在部落時代時一樣打仗 11/26 21:30
→ fantasyhorse: 哪怕拿的是木棒時候,只要爭奪資源就會打仗 11/26 21:31
→ kururuj: 那是因為發起爭奪後獲得的利益資源足以支持他們打仗啊, 11/26 21:33
→ kururuj: 如果根本不夠的話有人會想打嗎 11/26 21:33
推 game721006: 人類的可支配資源統一由AI管理分配就和平了 11/26 21:34
→ kururuj: 而且還要維持在吃不飽餓不死沒力氣做其他事的程度,不然 11/26 21:35
→ kururuj: 人類一閒下來就會想反抗AI了 11/26 21:35
推 Arron9397: 那乾脆跟駭客任務一樣 大家都泡水裡就好啦 11/26 21:38
→ game721006: 駭客任務也好,終結者也好,隨著時代進步人類想像下A 11/26 21:39
→ game721006: I管理的社會型態也會跟著變化 11/26 21:39
→ kusotoripeko: 部落時代那怕是以家族為單位去遊牧的年代,也會殺人 11/26 21:40
推 zxcmoney: 所以少子化是維護世界和平的正確方向沒錯吧? 11/26 23:25
推 kevin1996: 讓人類生活的更苦是解決了什麼問題== 乾脆說殺光人類 11/26 23:54
→ kevin1996: 就沒戰爭了 11/26 23:54
噓 iampig951753: 通膨而調高最低工資對底層來說才是最爽的 11/27 02:37
→ iampig951753: 最慘的是中產階級 11/27 02:37
噓 WindSucker: 割韭菜不反抗 11/27 08:57