作者lee2205 (小李(我真的不會飛刀))
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標題Re: [閒聊] MIMESIS 恐怖的AI學習生存遊戲
時間Thu Nov 27 03:40:53 2025
※ 引述《MayBeSoft (小小瑜兒)》之銘言
: https://www.youtube.com/watch?v=yRKvZXz_qNY&t=290s
: 這款是最近出的一款叫MIMESIS的遊戲
: 主要遊戲內容就是4人連線合作 收集道具生存下去的遊戲
: 玩家的外型完全一樣 且看不到名字
: 為什麼會說恐怖
: 因為這遊戲進度 會定期產生AI敵人攻擊玩家 外貌是一模一樣的
: AI敵人會透過AI學習 剛剛玩家所有的語音對話內容
: 學習語音之後 假冒玩家說的語音來接近你 把你殺掉
: 隨著遊戲越玩越久 殺掉玩家越多 AI越多
: 聲調跟語言精準度會越來越高
: 影片是VSPO在玩
: 玩到後來 大小姐跟貓汰都玩到快嚇死
: 因為 AI大小姐(偽)跟AI小森(偽)
: 甚至已經會回說 "我不是AI喔"
: 還會回 事先他們溝通好的暗號 "鋪哩鋪哩大便人"
: 看到小森被AI大小姐騙到那段 真的覺得有點毛毛的 QQ
: AI好可怕...
之前玩了幾小時
偽人其實不難分辨
偽人只會重播語音,不會自創新的,而且偽人不會跳,遇到人就一直跳,沒跟著跳的就是偽
人
偽人危險主要在於會隨機攜帶炸彈,碰到玩家會自爆,還有即死抓技,抓到玩家強制死亡,
被抓到只能給其他玩家救
這遊戲目前平衡超爛,偽人太強了,即死抓技會瞬移抓玩家,玩家沒有兩個一組基本上被殺
好玩的,兩個一組又會蒐集道具速度很慢
除了偽人還有畜生松鼠,一樣沒隊友幫忙就是被無腦貼臉加污染值只能等松鼠自己下來
偽人真的該改成抓技不會即死或是只有空手的時候才會用不然太強了,或是至少讓玩家可以
空手用拳頭攻擊,十下打死一個偽人應該剛好
其他怪真的還好,不要太衰被包圍基本上都不會很難對付
沒朋友一個人玩超難,主要是一個人可以帶的物品超少,任務目標不會因為你只有一個人就
比較簡單,要玩的話最好湊齊四個人,才不會撿沒多少物品就要撤離
最近更新可以存檔,不用再每次失敗就要從最一開始重來了
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推 as3366700: 感覺就派對game 語音是個噱頭 11/27 04:00
→ as3366700: 如果可以現場訓練語音並且用AI模擬對話就無敵了 但那工 11/27 04:00
→ as3366700: 作量應該很麻煩 11/27 04:00
推 stkissstone: 現場訓練可能會把電腦燒了 11/27 06:56
推 tsubasa0922: 可怕點在當你一群朋友都在講小雞吧話 有時會很難分 11/27 07:22
→ tsubasa0922: 辨 11/27 07:22
→ tsubasa0922: 然後比起偽人平衡,地圖部分感覺要改善一下太多房間 11/27 07:23
→ tsubasa0922: 長的一樣超容易迷路 11/27 07:23
→ tsubasa0922: 遇到抱人猴子更煩,有遇過被連續兩次抱走 放下來整 11/27 07:24
→ tsubasa0922: 個我人在哪? 11/27 07:24
推 tsubasa0922: 玩習慣分辨偽人後反而常常爆炸是遇到小怪圍毆或是地 11/27 07:26
→ tsubasa0922: 圖迷路 11/27 07:26
→ CarRoTxZenga: 工廠那張地圖是真的太多相似的小房間 11/27 07:57
→ minuteC: 偽人太像的話反而會太難 偶爾能騙到你就剛剛好 11/27 09:30
推 ben2227486: 真的要弄成恐怖遊戲就是讓玩家遊戲過程中不能完全控制 11/27 10:20
→ ben2227486: 機體(例如只能決定前進方向和注視方向2/3),而讓玩家 11/27 10:20
→ ben2227486: 的操作與AI操作 11/27 10:20
→ ben2227486: 而讓玩家的操作與AI操作差異不大,這樣就真的很恐怖 11/27 10:20
→ minuteC: 我是認為不需要這樣 因為他不需要很像 11/27 10:30
→ minuteC: 他只要偶爾騙到一次就好 騙不起的是玩家 11/27 10:30
→ minuteC: 現在比較大的問題是空手偽人衝刺擒抱這種沒什麼反制手段 11/27 10:31
→ minuteC: 跟偽人這個IDEA就有點衝突了 11/27 10:32