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這篇是ponycanyon 針對《對我垂涎欲滴的非人少女》 (下面我會用《非人少女》做為短稱) 的音樂相關工作人員所進行的訪談。 有前後兩篇,我將其合併在一起 以下文章內容使用ChatGPT進行翻譯, 我再針對翻譯後的中文看哪邊有沒有太不正常進行調整 原始日文連結 https://news.ponycanyon.co.jp/2025/11/116403 https://news.ponycanyon.co.jp/2025/11/116617 ========================= 訪談開始 ========================== 目前正在播出的電視動畫《對我垂涎欲滴的非人少女》。 為了更深入挖掘本作的魅力, 我們推出了由製作相關人員接受訪談的連載企劃「我想聽的幕後故事」! 邀請了音響監督納谷僚介以及負責音樂的井內啟二Yuqi,來談談本作的製作經驗。 https://i.imgur.com/Ocw5MEx.jpg ——首先,可以請各位介紹一下自己在《非人少女》中的工作內容嗎? 納谷:我是《非人少女》的音響監督納谷。 音響監督這個職位,包括指導聲優的演技、 向音效師下達製作 SE(音效)的需求、 以及向劇伴作曲家委託所需要的音樂—— 簡而言之,就是負責「聲音演出」的人。 井內:我是劇伴作曲家井內。 劇伴音樂有時也會被稱為BGM, 但我個人對把動畫劇伴與一般BGM混為一談這件事其實有些違和。 以遊戲音樂為例,雖然也有劇情流動, 但多半遵循「城鎮」「地圖」「戰鬥」等場景分類並以循環播放為主; 然而動畫劇伴則必須貼合故事線、角色的情感線、場景與情境, 並依照音響監督的需求, 創作出能與台詞、音效與影像產生協同效果的音樂——這就是我的角色。 Yuqi:我是 Yuqi,在《非人少女》中主要負責插曲的作詞與演唱, 以及插曲〈灯る〉整體的音樂製作。 我平常以藝人身分活動,也會做廣告音樂與歌曲提供, 而這次是受井內先生邀請,第一次參與電視動畫劇伴的製作。 ——接下來也想請三位更詳細談談《非人少女》,最早加入本作製作的是納谷先生嗎? 納谷:其實跟井內先生差不多同一時間加入的。 井內:沒錯,是去年(2024 年)8 月。我是從波麗佳音那邊收到 「想請你擔任由納谷先生擔任音響監督的作品的劇伴」這樣的訊息。 納谷:而我則是得知自己要擔任音響監督後,才知道劇伴作曲家會是井內先生。 劇伴作曲家的決定方式依作品不同而異, 但這次是製作委員會端提出了井內先生的名字。 不過,其實在另一部作品中,當製委會問我希望的劇伴作家時, 我也曾經推薦過井內先生,所以收到這個消息時真的覺得非常幸運。 ——說到納谷先生和井內先生,你們之前也曾合作過《魔法少女網站》 《魔王學院的不適合者~史上最強的魔王的始祖,轉生後就讀子孫們的學校~》等作品吧 納谷:我對《魔法少女網站》的印象特別深刻。雖然那部作品看起來相當殘酷, 但井內先生創作的劇伴卻能精準捕捉角色們暗中描繪的成長。 此外,音樂與台詞、效果音之間的平衡做得非常好, 放入影像後也不會過度搶戲,非常好用。 因此這次能在《非人少女》中再次合作,我真的很開心。 井內:感謝(笑)。我也一直很在意這點…… 剛入行時,我常常創作一些為了展現自己音樂性與技術的劇伴, 結果太過華麗,讓觀眾看完時會覺得疲乏。 那之後我反省了,劇伴不是要讓所有曲子都能單獨發行, 而是必須不妨礙演員演技與音效,並能讓觀眾沉浸於故事之中。 從那之後,我便以貼近作品世界觀與角色為最優先。 只是,《非人少女》真的很難……完全寫不出能超越比名子的情感的曲子, 而且「為了死亡而活」這種偏向文學性的主題, 到底該如何詮釋,也讓我傷透腦筋。 ——這些難點,也是在納谷先生撰寫音樂需求時感到困難的部分嗎? 納谷:可以說是我歷任音響監督作品中,最難的前幾名之一吧。 第一次與井內先生會議就花了三小時。 井內:而且最後也沒得出明確結論,第一次音樂會議就這樣解散了(笑)。 納谷:至於為什麼這麼困難,那是因為很難掌握本作到底要傳達什麼…… 以「異世界轉生、開掛能力」的作品為例, 大致分成重視故事的類型與重視角色魅力的類型。 前者需要能聚焦故事的音樂,後者則需要能襯托角色可愛與成長的音樂。 然而,《非人少女》雖然偏向前者,但在一季的劇情中,並沒有什麼劇烈的變化。 那該怎麼辦……於是我決定聚焦於「哀傷感」。 古典名作《羅密歐與茱麗葉》也是如此, 彼此無法結合的人互相靠近時的焦急與哀愁。 當我想到這裡後,便請井內先生用「旁觀比名子與汐莉的角度」來創作音樂。 井內:方向確立後,我們仍進行了大量溝通。 納谷先生會詳細說明比名子的情感、天氣的描寫、 想呈現的音樂印象等,經過多次細緻討論,才產生了現在的音樂。 ——而在劇伴製作的過程中,Yuqi 先生也加入了進來。 井內:我和 Yuqi 君是在做《非人少女》之前,由朋友介紹認識的。 本來就打算請他幫忙某部作品的劇伴,結果我又接下了《非人少女》。 如前面所說,比名子不太表露情感,如果僅以她的印象創作, 很可能變成只用安靜鋼琴堆疊的單調音樂,所以我想加入一些別的色彩。 這時我想到:不如用 Yuqi 君的歌聲來嘗試看看? 雖然他是男性,但聲音中性、不會干擾台詞,與劇伴所需要的曖昧感很契合。 原本只打算請他參與 1~2 首,結果不知不覺變成 5 首左右(笑)。 Yuqi:《非人少女》原作是苗川(采)老師的漫畫,非常出色。 不過當井內先生第一次邀我參與時,我覺得這部作品很難。 雖然關係不會劇烈推進,但那種微妙的深入, 似乎就交由音樂去呈現——我就是這樣理解的。 如何把那些難以言喻的情感細微處「輕柔地」表現出來…… 我一邊苦惱、一邊歌唱,也一邊編織音與歌詞。 納谷:雖說結果上確實變成那樣,但對我而言真的是求之不得。 先補充一下劇伴的工作流程, 多數作品中,音響監督會先為劇伴作曲家製作「音樂需求清單」。 這份清單是依據劇本,詳細寫出「這個場景想用什麼類型的音樂」等具體指示。 然而,《非人少女》是一部以原作的行間、餘韻與氛圍為核心的作品, 所以在劇本階段根本無法做出任何判斷。 舉例來說,即使劇本上只寫著一句「下雨了」,但若是《非人少女》, 這場雨可能會被描繪長達 30 秒也不奇怪。 如此一來,在分鏡送來之前都無法判斷, 而若照以往方式來寫音樂清單,實際製作時很可能會產生錯誤。 因此,我從一開始就一直主張想採用「影片配樂法(Film Scoring)」, 最後也因各種原因得以實現。 井內:對我來說,也真的是再好不過了。 如果我用以往方式來寫《非人少女》的劇伴, 音樂很可能會變得偏向 BGM,而無法貼近角色的情感。 用 Film Scoring 的方式就不會產生這種問題,讓我安心許多。 能夠一邊看著影像一邊作曲, 我也覺得因此做出了更具臨場感與沉浸感的音樂。 ——能否請您們介紹幾首印象深刻的曲子? 井內:大概是〈波の唄〉吧。那是我為《非人少女》寫的第二首曲子, 我是以「比名子墜入海中」的意象來製作的。 後來這首曲子搭配上第一話開頭的影像,再加上台詞與效果音時, 我強烈感覺到:「《非人少女》的音樂方向沒錯!」 也像是在與現場所有人確認答案一般,那種體驗非常難忘。 納谷:我個人則是〈青色に染められた日〉。 它完全貼合了汐莉的情緒,給我非常深刻的印象。 其實我也很想談談第 10 集、第 12 集播放的劇伴…… 但現在還不能說,可惜啊。 Yuqi:我參與的曲子中,最令我印象深刻的是宣傳片中使用的〈愛し子〉。 我想它也會在後期的劇情登場。 我在錄音時,是刻意以「幽靈般」、不帶太多人類氣息的方式來演唱。 如果能讓大家感受到那份意圖,我會很開心。 井內:說起來,PV 公開後,我收到好多來自海外的私訊,「那位主唱是誰?!」之類的。 即使是日文歌詞,也能被如此廣泛接受,真的很感動。 納谷:看來「加入歌唱曲」這個決定完全沒錯。 Yuqi:太好了……!我真的很開心! ——在樂曲完成後,接著就是配音混音(Dubbing)作業。這部分進行得順利嗎? 納谷:劇伴完成之後,一切都非常順利。 其他作品常會遇到「這裡沒有對應的曲子!」或 「找不到符合這場戲氛圍的劇伴……」這樣的問題, 但因為這次採用 Film Scoring,就完全沒有發生。 井內:雖然不是所有作品都能採用 Film Scoring, 我也能理解其中的現實考量,但《非人少女》能採用這種方式真的太好了。 納谷:像《水戶黃門》這種每集一話完結、結構明確的作品, 其實更適合傳統劇伴需求清單的方式。 但像《非人少女》這種整季連貫一個故事的作品, Film Scoring 絕對是最適合的! 而且葛谷(直行)總監督與鈴木(裕輔)監督在音響方面也非常信任我, 因此最後的完成度非常高。 ——關於《非人少女》後半部的劇情,各位有什麼特別想讓觀眾關注的地方嗎? Yuqi:我非常喜歡高潮的那幕。 那種詭異的氛圍,搭配著絕妙的音樂…… 我真的一看再看。希望大家一定不要錯過。 井內:接下來將播出的劇集中,有一段會播放特定插曲的場景。 我想觀眾在第一次觀看時,應該會更專注於比名子與汐莉的情感, 以及故事的走向,而不太會注意插曲歌詞。 從劇伴角度來說,這樣也更能讓觀眾沉浸於故事中, 但我希望大家在日後購入原聲帶時,務必再看看歌詞。 其實歌詞具有雙重意義,而且用比名子或汐莉的角度聽,會得到完全不同的感受。 本作不僅角色情感細膩,連景象與時間軸等細節都非常講究, 因此透過 Film Scoring,我們才能寫出貼近這些微妙變化的音樂。 我也希望觀眾在看完最終話後,一定要再回頭看第一話。 光從音樂角度,就能注意到許多藏在台詞與劇本之外的細緻演出, 會更深入沈浸於《非人少女》的世界。 納谷:既然前面已談了這麼多劇伴,那我想從音效角度補充一下。 《非人少女》的音效由齋藤(みち代)女士負責。她主要負責製作效果音。 我個人其實從十多年前就很想請她負責音效, 但因故她曾離開動畫製作現場,近年復出後,我立刻邀請了她。 本作中有非常多依靠效果音來呈現的場面, 例如海浪、風、雨等,若沒有齋藤女士, 這些細膩音效根本無法達成。 除了聲優的演技之外,希望大家第二遍、第三遍重看《非人少女》時, 也能留意效果音。 ——若可以的話,希望觀眾也能在良好的音響環境下欣賞這些細節吧。 納谷:台詞、劇伴、效果音三者不可或缺, 而混音工程師德久(智成)先生也幫我們將三者調整到絕妙的平衡。 雖然如今很多人用手機看動畫,但如果可以, 希望大家能用 Blu-ray 在良好的音響環境下播放本作。 這部作品的音樂構成非常細膩,也希望觀眾能注意到這一點! 我想原作粉絲也一定很期待《非人少女》最終會如何落幕。 比名子與汐莉會選擇怎樣的未來,也希望大家能親眼見證。 ========================= 訪談完畢 ========================== ~個人心得~ 1. 這部的音樂、音效極出色,聲優的聲音也好聽, 第一話看到一半就戴著耳機從頭開始看。 我真是捨不得遺失聲音的細節。 沒想到製作過程原來如此費心,音響監督真的是很專業 :) 2. Film Scoring 我查了一下,其實搞不是很清楚跟一般BGM有什麼不一樣。 劇伴音樂和BGM那微妙的差別我也是第一次看到 3. 我最喜愛的配樂是第四話 12:19 左右汐莉跑出來爆美胡料的BGM。 https://i.imgur.com/gQem7i4.jpg 有一種「雖然有疑惑,但又恐懼知道真相」的感覺。 4. 因為一直戴著耳機看, 所以納谷提到的齋藤女士所配的音效效果那段,我非常有感。 我還有另外找到一個連結影片 Link: https://youtu.be/tbfY7xqYFjo
這裡面是幾首OST裡面的曲目,搭配著動畫裡面的內容, 以及作曲家井內啟二個人對於該音軌的筆記, 上面訪談中所提到的曲目有些也有包含在這個連結裏面 12/24 OST 發售,我好興奮啊!!!! https://x.com/wttb_tv/status/1991521783938453913/ https://pbs.twimg.com/media/G6NOgU0a8AE5oZm.jpg
-- 美胡就像太陽一樣照耀大家 :D https://i.imgur.com/AsY5beo.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.195.96 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764497116.A.8CB.html
jeff235711: 11/30 18:05
shanjie: 推推推 11/30 18:08
k300plus: 確實除了聲優之外也可以注意一下BGM營造的氛圍XD 11/30 18:27
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 11/30/2025 18:28:41
jeeplong: 太小聲 11/30 18:31