→ PunkGrass: 看隊友 12/01 12:48
推 wayneshih: 看遊戲 12/01 12:49
推 shanjie: 看遊戲吧 12/01 12:49
推 Muilie: 就是個臭打地鼠的 12/01 12:49
→ joyo21114s: 擦屁股的角色 隊友爛就會很痛苦 12/01 12:49
推 horrorghost: 那是因為現在流行補也要DPS吧 12/01 12:49
推 peterboon: 我玩wow的補其實蠻輕鬆的==看著UI誰血掉了就丟發瞬補給 12/01 12:49
→ peterboon: 他 然後預唱大補給坦克 12/01 12:49
→ owo0204: 看遊戲 有的沒啥壓力隨便奶 12/01 12:50
→ horrorghost: 如果補不用DPS,那比坦輕鬆多啦 12/01 12:50
→ yoyun10121: 看設定啦, 就算wow不同版本也差很多 12/01 12:50
推 civic0960: 看遊戲 FF14是補要輸出 有的遊戲是補要一直上buff 12/01 12:50
推 GBO5: 看遊戲跟隊友 12/01 12:50
推 icrticrt1682: 我玩國際服初見高難是不太敢開補就是,一個沒處理好 12/01 12:50
→ icrticrt1682: 可能就崩了,dps頂多滑水躺地板,壓力還沒那麼max 12/01 12:50
推 shinshu278: 最噁心的是被怪罪吧 12/01 12:51
→ yoyun10121: 如果是從頭到尾就治療鍊練鍊鍊鍊的版本, 哪裡難 12/01 12:51
→ icrticrt1682: 但這是14的情況,其他遊戲我就不清楚了 12/01 12:51
→ shinshu278: 有時候根本是別人沒走位好 12/01 12:52
推 sakeru: 看遊戲 12/01 12:52
推 kaj1983: 沒有,補是最簡單的 12/01 12:53
→ kaj1983: 以wow來說補真的沒什麼難度 12/01 12:53
→ peterboon: 我是之前魔獸經典服玩補D 隊友掛個回春 坦克掛回春後就 12/01 12:54
→ peterboon: 預唱大補 有掉血就唱出去 還蠻輕鬆的== 12/01 12:54
→ kaj1983: 但準備裝備的難度比較高 12/01 12:54
→ hamayuu: Ff是啊,因為坦的技能簡化很多,也不會有ot的風險 12/01 12:54
→ kaj1983: 出團的事前準備花的時間都是最多的 12/01 12:55
→ max83111: 14的情況是 也不是 固定節奏代表奶軸和減傷都可以提前 12/01 12:55
→ max83111: 規劃 隊友別犯蠢的太超過其實打起來反而很輕鬆 12/01 12:55
推 CarRoTxZenga: FF14補高難是排軸 對應BOSS技能放大補/大減傷 難是 12/01 12:55
→ max83111: 狀況很多就看技術了 12/01 12:56
→ CarRoTxZenga: 難在有天兵多吃傷害或死了就是壓迫到自己輸出的GCD 12/01 12:56
→ kaj1983: 然後很奇怪的情況是團本打起來比5人本輕鬆XD 12/01 12:57
→ CarRoTxZenga: 在拓荒時期看人可能會扣一些即時補血手段 熟了之後 12/01 12:57
→ CarRoTxZenga: 補才算是能真正打自己的循環( 12/01 12:57
→ kaj1983: 我玩坦補都會玩到睡著,因為太簡單了 12/01 12:57
推 after1: DD最好混,輸出不夠怪隊友,自己死掉怪坦補 12/01 12:57
推 ymsc30102: 看遊戲 12/01 12:57
推 qd6590: 看遊戲 但大部分時候是坦最忙 補忙不忙是看隊友配不配合 12/01 12:57
→ kaj1983: DD超忙,只要一分心馬上就會被抓包 12/01 12:58
→ qd6590: 有些遊戲補是只要顧好坦就好了 12/01 12:58
→ CarRoTxZenga: 哪來DD超忙? 你是講WOW的話當我沒說(我沒玩不懂) 12/01 12:59
→ kaj1983: dps不夠了怪你,打得慢了怪你,打太快了也怪你XD 12/01 12:59
推 raider01: 以前wow補師不用輸出還算輕鬆啦,7版後出現大秘壓榨全隊 12/01 12:59
→ raider01: dps後就開始很累 12/01 12:59
推 paul26277: WoW的情況,減傷大招施放時機團隊都已經先規劃好了 12/01 13:00
→ RevanHsu: 從以前台積電沒破百到現在都是 要難只能虐補 12/01 13:01
→ raider01: 然後接連團隊都有需要你偷點輸出 12/01 13:01
→ mealoop: 別再拿十五年前的經驗說wow補簡單了== 12/01 13:01
→ yoyun10121: DD看RL啦, 固定團有在盯傷害也是能很忙 12/01 13:01
→ stkissstone: wow的補有陣子是拿水槍澆水桶 所以這遊戲補師超強很 12/01 13:01
→ stkissstone: 欣慰 12/01 13:01
推 s1129sss: 這東西要看團隊 boss機制 和自我要求吧 12/01 13:02
→ kaj1983: 到3版為止是很簡單啊 12/01 13:02
→ kaj1983: 你可以補充其他版本 12/01 13:02
推 white841230: FF14補你要在BOSS開大的時候放盾,玩學者有時候DD亂 12/01 13:02
→ white841230: 跑還要把他拉過來正確位置(吸人招) 12/01 13:02
→ mealoop: 都要12版了還在3版前 12/01 13:03
→ kaj1983: 對岸還在搞3版咧 12/01 13:03
→ kaj1983: 怎麼就不能提3版了? 12/01 13:03
推 raider01: 主要是七版開始各種壓榨補師啦 12/01 13:04
→ raider01: 前面頂多輸出不夠轉一兩個掉 12/01 13:05
推 Jiajun0724: 看隊友 12/01 13:05
推 sunshinecan: 團本補師太輕鬆的話就直接編制砍補換DPS啊 很刺激的 12/01 13:06
→ mealoop: 這年頭某些王補師太閒 會說窩可不可以轉dd 12/01 13:07
推 Muilie: wow 7版還沒有到壓榨補的輸出,因為能打出很鬼神的就那幾 12/01 13:07
→ Muilie: 個特異功能,8開始就開始有補師為什麼不打傷害的文了 12/01 13:07
推 k1222: 正常是DD上限最難 一般人碰不太到壓搾補的情況 12/01 13:08
推 kaj1983: 還真的會砍補師,打某些王就會換角色進來打 12/01 13:08
推 ymca8: 那是因爲ff14的補要打輸出更忙 12/01 13:08
推 timiyuki: FF14 最難的就是H2了 扛大部份減傷配置 12/01 13:08
推 s1129sss: 就算是三版 覺得補輕鬆的讓團隊少個幾隻補師 個人實力差 12/01 13:08
推 ilove640: 看遊戲 不同MMO遊戲補師的工作其實差不多 但很多遊戲補 12/01 13:08
→ s1129sss: 距一下就出來了 12/01 13:08
→ wrh810701: 看遊戲設計 坦的迴圈做得太複雜坦就會比較難 12/01 13:09
→ kaj1983: 玩過DD真的會懷念坦補,如果補師要負責一部分dps,那誰要 12/01 13:09
→ mealoop: 記得8版珍娜首推是兩補吧 忘了 這也六年前了 12/01 13:09
→ kaj1983: 玩XD 12/01 13:09
→ ilove640: 師有個好處就是不吃裝 只要會玩一身破爛也可以玩 FF14補 12/01 13:09
→ skyofme: 看機制啊 12/01 13:09
推 k1222: 首推2補的還不少 12/01 13:10
→ ilove640: 師比較忙 尤其很多機制是所有人都要跑的 又要顧血量又要 12/01 13:10
→ ilove640: 跑機制 還要抽空丟個風丟個石頭 12/01 13:10
→ a25785885: 看副本 一般是奶比較難 12/01 13:10
→ brian040818: DD不走位不控輸出OT瞬間掉一大管血 12/01 13:10
→ brian040818: 你就知道補忙不忙了 12/01 13:10
推 msaext: WOW我經歷過的,莫魯跟h巫妖王都蠻難 12/01 13:10
→ ilove640: 然後大家都很簡單就能滿裝 以往的好處也沒了= = 12/01 13:10
→ wrh810701: 然後WOW補太簡單就是假議題,會覺得太簡單就代表 12/01 13:10
推 newage5566: wow近期幾個版本首殺都要算補的dps算進去你就知道多難 12/01 13:11
→ wrh810701: 補過剩有位置可以轉DD 12/01 13:11
推 ezlifee1140: 看遊戲機生態、裝備、副本機制 12/01 13:12
→ ezlifee1140: 但可以確定坦補難度一定是大於輸出 12/01 13:12
→ skyofme: 像劍三我還在玩的時候有四種補,四種的手法跟機制都不一 12/01 13:12
→ skyofme: 樣 12/01 13:12
→ skyofme: 有可以無腦滑水的也有連滑水都沒很輕鬆的 12/01 13:13
推 s1129sss: 坦補難度也不一定大於輸出 有自我要求dps壓力可大的了 12/01 13:13
→ skyofme: 啊除非打眼神團,不然大多數涉及判斷的事情都是rl負責的 12/01 13:13
→ s1129sss: 坦補輸出要划水都很簡單 12/01 13:13
推 minoru04: WOW當年2補打奧杜亞救火高手看血條和AOE看到眼睛快瞎了 12/01 13:14
→ a25785885: 很多時候奶要看輸出 所以奶比DD吃裝 親友打混團才不管 12/01 13:14
→ a25785885: 你奶輸出 讓你睡整場 12/01 13:14
→ skyofme: 怎麼跑位都規劃好了,根本不用去判斷什麼傷害該吃什麼傷 12/01 13:14
→ skyofme: 害不該吃 12/01 13:14
→ yes986612: 以我自己H2打絕本的經驗來說感覺坦克比較難點 要拉面 12/01 13:15
→ yes986612: 向、讀秒壓減傷、常常還要多跑其他位子沒有的機制 12/01 13:15
→ yes986612: 我自己排好軸時間到該幹嘛就幹嘛就好了 12/01 13:15
推 windfeather: 真的是看遊戲的設計 12/01 13:15
→ windfeather: 沒有絕對 12/01 13:15
→ wpwsiance: 各司其職 不過神坦帶的確輕鬆 爛坦招招連吃全隊倒楣 12/01 13:15
推 destiny77: DD菜到要檢討補的輸出環節了嗎 12/01 13:17
推 DUO36: wow拓荒dps不夠都是砍補的數量 12/01 13:17
推 starsheep013: 補的起來就是砍補啊,補不起來就是補師自己努力一 12/01 13:18
→ starsheep013: 點 12/01 13:18
推 kaj1983: 開始吃便當的時候才砍補啦 12/01 13:19
→ yoyun10121: 農團也是砍補的數量呀, 事實就是補能滑水的時候很多 12/01 13:20
推 lovecutepika: 變貓抓抓斷法 變熊控場減傷回血 AOE要提前種花 12/01 13:20
→ DUO36: 不過玩補最知道整個團隊誰在雷就是 12/01 13:21
→ yoyun10121: 會忙都是有人出包, 沒人出包就只是搶沒意義治療量而已 12/01 13:21
→ wpwsiance: 拓荒裝備沒起來不太會砍補 就是試搭配試戰術而已 12/01 13:22
→ yoyun10121: 所以會覺得補很忙, 多半是因為你那團雷而已 12/01 13:22
→ skyofme: 只要你夠熟練其實都會知道出問題是誰害的 12/01 13:23
推 kanzerbee: 這問題很難 以WoW來說因為巫妖王之怒補師太簡單,浩劫 12/01 13:23
→ kanzerbee: 與重生直接調成地獄難度 12/01 13:23
→ skyofme: 機制摸清楚了,是哪邊犯錯就很明顯 12/01 13:23
推 trogtor: 看遊戲,不過14的高難本拓荒時期來說補是最忙的 12/01 13:23
推 as920909: 不一定 有些遊戲的補為了吸引輕玩家會做的很簡單 12/01 13:24
推 destiny77: FF14 優點是 拓荒可以選王的階段拓荒 WOW 還要全部重打 12/01 13:25
→ skyofme: 以前我劍三打本誰要幹啥都是先講好的,機制沒處理到位就 12/01 13:25
→ skyofme: 是處理的人的鍋 12/01 13:25
推 kaj1983: 但玩補也知道為什麼有人會在那個地方變雷包 12/01 13:25
→ kaj1983: 有些地方確實不太好處理 12/01 13:25
→ kaj1983: 全職業都玩過的話更能理解 12/01 13:26
推 a30706520: 以前玩魔獸看團隊啊 聖騎無腦刷Mt st 薩滿無恥治療鏈 12/01 13:28
→ a30706520: 小D hot掛完開始/dance 12/01 13:28
推 hitmd: 不好說 看王 12/01 13:32
推 a2364983: 看遊戲 個人經驗還是坦難的遊戲比較多 12/01 13:32
→ hitmd: 小Dhot掛完一輪又一輪,最忙的補 12/01 13:32
推 LonyIce: NPC 都玩的比你好(?) 12/01 13:33
推 s971425: 確實看遊戲,有些王有停手檢定的甚至是DD最難 12/01 13:34
推 kaj1983: 停手檢定就用生命去學習XD 12/01 13:35
→ vwvwbg: WOW現在首推 是會給補更多薪水的 12/01 13:35
噓 sses60802: 看遊戲 TOS有手就行 12/01 13:36
→ vwvwbg: wow就時間太久了 十五年前的跟現在是不同一個遊戲了 12/01 13:36
推 lpwerok: 有時沒坦就群補吸仇恨值開無敵 12/01 13:38
→ brmelon: FF14高難補是最難的 要背軸 12/01 13:39
推 oldriver: 首推都是壓補在拼的 他們一個人頂一般團隊兩個 12/01 13:47
推 Luinn: WOW現在的補很辛苦吧 大秘沒人幹雜活還要斷法控制鏈 15年前 12/01 13:54
→ Luinn: 的當我沒說 12/01 13:54
推 a28200266: 我玩WOW都不敢敢玩補 感覺壓力好大 0.0 12/01 13:56
推 BusterPosey: WOW還好吧 競技場比較難 12/01 13:57
推 wiork: 還是坦比較麻煩...拉怪跟判斷第一時間的 12/01 13:57
→ npc776: 不一定 有些副本坦拉定位之後動都不用動 就是個無情的仇恨 12/01 13:58
→ npc776: 機器 也有補整場只要無腦聖光閃的 但絕大多數時間坦補都是 12/01 13:59
→ npc776: 苦工 DD會比野狗還多最大的誘因就是責任比較輕 當然你只排 12/01 14:00
推 xujo: 被逐出隊伍的補師 12/01 14:00
→ npc776: DD又嘴臭那是另外一個問題... 12/01 14:00
推 jickey: 其他不知道 Wow的補師最輕鬆 12/01 14:04
推 js0431: 我覺得坦比較難 12/01 14:06
→ mealoop: 現在wow有王給你一個大ae打到全隊殘血 再補上一個超厚的 12/01 14:06
→ mealoop: 治療吸收盾 簡單? 欸嘿 12/01 14:06
→ mealoop: 講wow補簡單的請自己註記年份== 12/01 14:07
推 BusterPosey: WOW最簡單的一定DD 坦補看個人取向吧 12/01 14:14
推 je321654: 看場合吧 12/01 14:20
推 tim111444: Wow的補師這幾年處境很艱難吧 減傷太強砍減傷 團抬太 12/01 14:22
→ tim111444: 強砍團抬 我們減少了副本內的秒殺尖刺傷害 然後變成全 12/01 14:22
→ tim111444: 團AE 壓力全算補的 12/01 14:22
→ su4vu6: 補要讓所有人活著 就很累 12/01 14:23
→ su4vu6: 只專心補坦 好很多 12/01 14:24
推 Like5566Like: 補我都玩不起來 坦跟DD比較簡單 12/01 14:28
推 SnowAngel56: 說得對,獎勵你用坦去打個20鐵 12/01 14:30
推 lifewithyou: 那些說wow補很簡單的有沒有wcl 參考參考? 12/01 14:33
→ mealoop: 說wow補簡單的 他們玩的時候WCL應該還沒開 12/01 14:35
→ tim111444: 沒事 經典服WCL用的比現行服還兇 12/01 14:38
推 j198811: Wow看版本,我記得有一版補薩只要會丟治療鏈就能玩 12/01 14:38
推 ASoRe10231: FF14的補是難在h2 ,要提前上盾做減傷,特別是野團沒 12/01 14:39
→ ASoRe10231: 溝通不好知道要下多少才能活 12/01 14:39
→ j198811: 也玩過只要聖光閃現就能打的版本,那就真的是打地鼠 12/01 14:42
→ ASoRe10231: 然後aoe 下來死人先怪h2 為啥沒減傷,然後發現td都沒 12/01 14:45
→ ASoRe10231: 下減 12/01 14:45
推 KEITTLY: WOW4大災變記得H副本難度一下子拉很高,坦補都在玩自由落 12/01 14:49
→ KEITTLY: 體,血量跟魔量 12/01 14:49
推 kducky: 要難就是虐補啊 WoW也是能打越少補越好 多DD才打得快拓荒 12/01 14:50
→ kducky: 可能6補 打到後面4補之類的 12/01 14:50
推 BusterPosey: 治療鏈OP就TBC啊 12/01 14:53
推 kducky: FF14我覺得補最難,但絕本隊友補都說補很簡單,做的事很 12/01 14:53
→ kducky: 固定= = 12/01 14:53
→ collie303: 巫妖王時期的補德打副本都在玩寶石方塊== 12/01 15:08
推 TSMKDAsa: FF白魔 隨便T 召喚 玩到睡著都不會怎樣 12/01 15:18
推 Arhib: 看版本 wow有過補很艱難也有無腦一鍵時期 12/01 15:23
推 t20i9m13: 看隊伍吧 FF14遇過白魔只會按兩招 復活也不願意 12/01 15:29
推 ShackMama: 打地鼠有什麼難的,流程就那樣預掛hot你就是高端 12/01 15:47
推 alex01: WOW來說不同的補玩法不一樣,有預補的,有不能群體的(早期 12/01 16:00
→ alex01: ),坦要就是注意減傷技能開啟。如果今天補不強或是坦不強 12/01 16:00
→ alex01: ,另外一個的難度就會暴增。坦不會被王直接秒殺,有些補是 12/01 16:00
→ alex01: 可以靠高技術高裝備帶過去的。打副本不太會有這種狀況 12/01 16:00
→ alex01: wow以前魔都會不夠,不可能無腦掛 12/01 16:01
推 redblue9999: FF14純補太無聊所以要打輸出 12/01 16:01
推 ShackMama: Wow三個位置都打過,要打到專精DD肯定最難 12/01 16:11
→ ShackMama: 各種偷傷害,還要維持打斷鏈,各種圈通常也是朝著DD腳 12/01 16:12
→ ShackMama: 下放的 12/01 16:12
推 Matanegp: 看隊友減傷跟技術浮動 看打法調整補的數量都是正常 12/01 16:38
推 ezellohar: 這季wow坦補DD打路人團都有17層 坦最難 補次之 DD最簡 12/01 17:33
→ ezellohar: 單 12/01 17:33
推 Livin: 看隊友,如果有人一直踩到不該踩的,會很想自殺 12/01 18:09
推 lpdpCossette: wow來說坦還是最難 12/01 18:27
→ lpdpCossette: 不過後來版本有變簡單的ㄧㄤ ㄗ ㄅ 12/01 18:28
→ lpdpCossette: 樣子 12/01 18:28
→ BOARAY: 一直一直來都是啊 只有沙亦在那邊忙 剩下輸出 12/01 18:41
推 MisuzuXD: 要看你玩的程度 以wow的經驗 越低階的副本 補最辛苦 坦 12/01 19:19
→ MisuzuXD: 次之 輸出最簡單 但到高階輸出才是最難的 你要在閃一堆 12/01 19:19
→ MisuzuXD: 招的同時打斷怪的技能同時輸出還不能低 補跟坦就簡單多 12/01 19:19
→ MisuzuXD: 了 不過有些王因為輸出不夠必須壓縮補的數量來增加傷害 12/01 19:19
→ MisuzuXD: 這時候補的難度就是最高的 尤其打10人團 原本3補變成2甚 12/01 19:19
→ MisuzuXD: 至1 整團的性命都在你手上... 12/01 19:19
噓 NAGORIYUKI: 雲 12/01 20:11
推 ezellohar: 10人團只有H 很難難到哪裡吧 走位輸出打斷坦補也要做 12/02 10:02
→ ezellohar: DD怎麼可能最難 12/02 10:02
推 howdiee: 全玩過 只能說it depends 不同的副本性質壓力不一樣 12/09 11:34
→ howdiee: 有拓過坦早開一秒招減傷亂掉就會滅的 風箏小怪摸到就死 12/09 11:36
→ howdiee: 也有打過補一定會OOM 要算精神跟MP5+丟魔杖DD +低等治療 12/09 11:37
→ howdiee: 也有打過DD檢定 閃招之外DD循環一秒都不能斷 倒人直接RE 12/09 11:38