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當年14打掉重練玩過一小時,應該算新了。 年紀大了懶得聽台灣臭嘴吵, 進來玩的主要目的也只是看劇情, 能靠NPC就不靠玩家, 未來如果有不能靠NPC就看必要性。 整體玩起來蠻舒適的, 喜歡跑任務跟解討伐, 等級成長過快,倒是蠻困擾的。 不想打怪就去金碟玩,三天體驗下來不錯。 沒玩過WOW,不過以前OLG也玩過不少, 單機也是從小到大玩。 所以副本機制跟閃招倒是不用教都能懂, 教官任務也是有教學,雖然應該很多人不解。 遊戲設定對新手入門跟成長友善, 手把配置也是優秀,不然我用鍵盤變智障。 想問一下,原PO說的走身位是什麼? 就走位閃招跟打側面、背面之類? 還有生產職業等級是靠生產職的任務嗎? 總不會要用生產職去刷副本、fate吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.69.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764567215.A.AF3.html
rh44442002: 生產職做東西出來是有經驗的 12/01 13:35
hayuyang: 生產職就是靠生產 玩小遊戲升等級 12/01 13:36
cblade: 近戰技能,有些會說明,打側面或打背比較痛,就要 12/01 13:37
cblade: 換一下位置出招 12/01 13:37
anumber: 近戰dd有些招打對身位有額外加成 但不是要打高難其實不 12/01 13:38
anumber: 重要 12/01 13:38
tsubasawolfy: 反正最主要就是捅屁股。但某些王的機制變成正面或 12/01 13:38
tsubasawolfy: 斜站,就可以靠那些技能 12/01 13:39
symphoeuni: 一般講身位(圈)大概就王的側面背面沒錯 只有近D要打 12/01 13:39
symphoeuni: 背或側 其他就坦正面其餘人能閃招就行 其實走位啥的 12/01 13:39
symphoeuni: 真的能看出是不是真的草ww 12/01 13:39
stkissstone: 我自己這團就有四五個 12/01 13:39
stkissstone: 身位在能手不停 gcd不斷後再慢慢熟練吧 12/01 13:40
tsubasawolfy: 厲害的坦也可以把王定或拉得好好的讓進戰DD狂捅 12/01 13:41
shlee: 不過這種團隊副本 不管是什麼遊戲 打手基本上都會被要求不 12/01 13:42
shlee: 要站正面免得被王的正面橫掃攻擊波及到 站王的屁股或側面 12/01 13:42
shlee: 有額外加成或技能條件是非正面起碼10幾20年前的遊戲就有了 12/01 13:42
shlee: 我覺得算是打手基本的觀念就是了 尤其是近戰類 12/01 13:42
shlee: 好一點的坦會在拉王的時候就讓王直接背對打手 12/01 13:43
feedingdream: 近戰部分技能有側面或背面加成 與其說王轉向可以靠 12/01 13:45
feedingdream: 那些招 應該說打循環時就該站對位置或調整循環 12/01 13:45
shlee: 古老一點的天堂2在剛上線時就有打背後爆擊率提高 也有刺殺 12/01 13:45
shlee: 技能是站背後才能加成功率的 後來的wow也有 12/01 13:45
feedingdream: 不是高難度的副本其實不用講究那些加成 所以繁中現 12/01 13:47
feedingdream: 在能看到近戰在那邊跑後面側面的應該都是老屁股 12/01 13:47
feedingdream: 如果是一直貼著斜後45度的 那肯定是老到不行 12/01 13:47
minuteC: 有一陣子沒玩了 現在還有以前那種單體連要側後側後打的嗎 12/01 13:49
shlee: 不過這種觀念或站位如果有在普通副本就先建立起習慣變成反 12/01 13:50
shlee: 射動作的話 打高難度副本一但忘記就會展現出差異 12/01 13:50
shlee: *如果沒有 12/01 13:50
shlee: 有些老屁股是真的變成習慣 不管玩什麼遊戲就算沒加成也會 12/01 13:51
shlee: 習慣站背後或45度 12/01 13:51
roribuster: 總之先記得不要跟坦站在一起,除非你是副坦且知道機制 12/01 13:52
flontier: 喔喔~那就蠻基本的觀念。可能台灣MMO斷層太久,年輕玩 12/01 13:52
flontier: 家還沒養成習慣 12/01 13:52
anumber: 毒蛇單體連還是在側後 12/01 13:56
frostdumplng: 跟坦站在一起就很容易被對坦順劈秒殺 12/01 13:56
feedingdream: 不過FF14應該是沒什麼瞬劈斬啦 都是範圍強攻擊 12/01 14:06
feedingdream: 甚至很多強攻擊是單體 站在隊裡坦都沒差 前期有嗎 12/01 14:06
iam0718: 你看王的模組他的光圈 就有一個缺口 很容易判斷啦 12/01 14:08
LittleJade: 前期才多吧,泰坦三不五時翻桌,圓桌也是有無讀條扇形 12/01 14:09
anumber: 印象最深就泰坦 12/01 14:17
Pegasus99: 大型boss(8/24人)的普攻常常就是AOE 12/01 14:17
Pegasus99: 而且不一定只有尾王 道中也是 最有名就水晶塔大眼球跟 12/01 14:18
Pegasus99: 地獄犬 12/01 14:18
Pegasus99: 尤其地獄犬 非坦職被尻到是真的會半死 這關最怕3個坦 12/01 14:19
Pegasus99: 互搶仇恨 地獄犬一直轉 就會死一片 12/01 14:19
Pegasus99: 請24人副本的三位坦先說好誰是主坦(默認B隊的是) 其他 12/01 14:20
Pegasus99: 坦不用開坦姿 12/01 14:20
feedingdream: 聽起來是前期特別多 畢竟跟WOW時期最近 12/01 14:30
rock5421: 生產的職業都是要你出去採集跟生產物品而已,不會要你 12/01 14:47
rock5421: 打怪,只不過製作物需求會跨職業 12/01 14:47
rock5421: 現在單體幾乎都是一個小循環才換身位了,不用像當初武 12/01 14:48
rock5421: 僧跟龍騎要在那邊跳舞 12/01 14:48
rock5421: 順劈斬要看喔,50前副本有不少無預警順劈前方的 12/01 14:49
rock5421: 龍騎現在龍尾大車輪跟龍牙龍爪出來時還是要交替,後面 12/01 14:50
rock5421: 變成雲蒸龍變就不用了 12/01 14:50
hh123yaya: 借串問 生產前期會只能在低等區採集嗎 還是後面也行 12/01 15:16
hh123yaya: 不能順便採集練生產是滿難過的== 12/01 15:16
LittleJade: 跨等採集會降低成功率 12/01 15:17
Pegasus99: 和地圖等級差太多會很難採 12/01 15:22
rock5421: 看你身上的獲得力 12/01 15:47
rock5421: 升級最少獲得力要夠才能穩定升級,鑑別力高可以額外有b 12/01 15:47
rock5421: ouns兩倍經驗 12/01 15:47
rock5421: 等級不要跟採集點差超過9等比較好升級,右鍵素材可以看 12/01 15:48
rock5421: 到這素材是做什麼都,挑選該採集點最高等級的然後需求 12/01 15:48
rock5421: 比較高的那種去還可以丟拍賣場 12/01 15:48
rock5421: 採集力不足可以吃一點食物 12/01 15:52
rock5421: 獲得力才對 12/01 15:52