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如題 wow戰ff14曾經是經典大戰(哈欠 但在這個mmorpg衰退的年代 有新人願意碰ff14 簡直就像復古風流行一樣的奇蹟 對年輕人來說 ff是什麼? mmorpg是什麼? (難以解釋) 感覺嘗鮮熱度可以維持一段時間 -- 那老wow人會試試嗎? 還是會秉持著wow人的尊嚴繼續打wow? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.26.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764567972.A.DAF.html
kaj1983: 想想,但也只是想想 12/01 13:48
pokemon: 玩是不可能玩的 12/01 13:49
sc22: 哪來的鬼尊嚴 版本末整團大概一半跑去玩 12/01 13:52
smik: 老wow要多老,跟到最新版本嗎?那找到人比較困難 12/01 13:52
tarutaru: 我WOW6.0棄坑去玩FF14到現在,我覺得一個也可以玩很爽就 12/01 13:56
tarutaru: 夠了,沒空在那邊組隊拓荒,不用特別組電腦,PS4跟5搞定 12/01 13:57
superRKO: 我一天有48小時的話 有機會 12/01 13:58
vwvwbg: 一堆阿 又沒差 現在長草長到明年三月 剛好來推主線 12/01 13:59
m6699: 我和朋友都雙棲耶,就是GCD和地板技判斷時間要抓一下 12/01 14:01
mealoop: 經典仔應該很多會移民 台服經典超涼 12/01 14:02
cat05joy: 我wow公會大概有十幾個跑去玩 大概七成沒玩過國際板 12/01 14:03
mealoop: 5版經典 暗月卡比月卡貴 12/01 14:03
cat05joy: 目前我們還在拓m尾王 這樣 12/01 14:03
mealoop: 正服版末養生中 也是會有人去碰碰 12/01 14:04
ben2227486: 玩習慣歐美式MMO 去體驗一下歐美皮日本骨(劇情)的MMO 12/01 14:05
ben2227486: 也不錯呀 12/01 14:05
ben2227486: 我WOW老玩家第一次玩FF14的反應是 哇靠團本演出好讚 12/01 14:06
ben2227486: 然後我是誰我在哪 12/01 14:06
iam0718: wow老骨頭去玩 第一次下副本只覺得有夠卡手 但撐過2.0就 12/01 14:10
iam0718: 整個大躍進了 各方面 12/01 14:10
mealoop: 之前碰國際服 10等不到就懶了 我玩的是山口山不是mmo== 12/01 14:10
smik: Wow玩家第一個不適應的應該要一直換圖讀取吧 12/01 14:11
louischou: 6版的時候有去試玩發現GCD3秒我就玩到睡著就放棄了 12/01 14:12
yao7174: 會啊 我wow9.0棄坑 也是跑去FF14一段時間 後來是懶的儲值 12/01 14:14
yao7174: +玩ps4版一個人無聊才離開的 12/01 14:14
iam0718: 雖然我是一群人玩的 但這遊戲一個人也能玩到endgame吧 12/01 14:15
yao7174: 我記得我那時候2版的24人團本 看劇情 中間好像是打砲台吧 12/01 14:16
yao7174: 看完王早就死了... 我還找不到要從那邊坐電梯離開 12/01 14:16
yuusan: 很多人都用十年前WOW的記憶來跟FF14比較 然後一直臭WOW 12/01 14:22
iam0718: wow最屌的還是那個操作的流暢性 FF14就算了 比最近的aion 12/01 14:23
iam0718: 也是屌打 12/01 14:24
yao7174: 我反而比較常看到拿FF14休閒玩家跟wow h25人進度團比然後 12/01 14:33
yao7174: 說wow需求多難多難 ff14就算不打團本 小改版一樣能拿到要 12/01 14:33
yao7174: 進普通團本的最低需求裝備之類的 實際上一樣是休閒玩家 F 12/01 14:33
yao7174: F14能做到的 除了金碟 wow的休閒玩家一樣做得到 12/01 14:33
iam0718: wow都跟上家園了 那個遊樂園也可以考慮一下 XD 12/01 14:37
MIshad: 吧不會 沒空 而且世界觀沒吸引我 12/01 14:38
sowulo: 本來想嘗鮮一下 但想到要像以前一樣跑腿還是算了 12/01 14:51
howard1997: 前天開始玩 體感超卡 但也沒差 反正魔獸在長草 12/01 15:06
cblade: wow等12.0中,遊戲自己想玩就玩 ff14就完全不同風格 12/01 15:10
lpb: 我啊,台WOW封測玩家,一路玩到9.0被這狗屎版本氣跑了,跳去F 12/01 15:12
lpb: F14玩到現在。 12/01 15:12
Cromwell2000: 9.0雖然破 誓盟技能倒是近幾版裡最有趣的 還回流進 12/01 15:21
Cromwell2000: 天賦樹裡 12/01 15:21
badruid: 看誠意吧!明年dlc觀望中 12/01 15:52
kive0847: 高難體驗還是魔獸好玩一點 12/01 15:58
minoru04: WOW都開軍團REMIX可以快速回鍋練滿一堆職業了 還整天有 12/01 18:09
minoru04: 老人用1X年前的記憶在聊 12/01 18:09
safy: 兩邊我都有玩到最新進度。那我算那種 12/01 18:16
comxi1968: 雖然不是老WOW玩家,但對一個MMO只玩過WOW的人來說 12/01 18:18
comxi1968: FF14目前(2.0)的遊戲體驗有點糟。劇情破碎、動畫運鏡 12/01 18:20
comxi1968: 不明 12/01 18:20
comxi1968: 功能太多導致UI臃腫、部分UI的操作不夠等 WOW還比較像 12/01 18:23
comxi1968: 是個現代遊戲 12/01 18:23
comxi1968: 不過FF也是有值得讚許的地方,像是初學者殿堂對職業遊 12/01 18:26
comxi1968: 玩方式和副本機制的教學非常好,這是WOW非常欠缺的,尤 12/01 18:26
comxi1968: 其WOW還是一個那麼強調團本和M+的遊戲 12/01 18:26
comxi1968: 補字:部分UI操作不夠「直覺」 12/01 18:28
cblade: 2.0就以前致敬魔獸的架構XD 只能多給傳送 12/01 18:42
cblade: 以現在角度來看,就是很多硬要跑的路線就是 12/01 18:42
cblade: 就看玩到後面是不是跟著版本改善 變的比較現代化 12/01 18:44
lpb: 因為2.0是2013的遊戲,而且當時是一面維護1.0一面趕工2.0,工 12/01 18:55
lpb: 期實在是太趕了,所以有些看起來怪怪與不方便部分其實是不得 12/01 18:55
lpb: 已的,目前的版本還是有優化過的,而後面版本有越來越改善。 12/01 18:55
cblade: 有感受到優化 所以實際跑起來還行,沒像之前傳的這麼恐怖 12/01 19:20
jaguarroco: 就嘗鮮啊,吃了二十年的X味總會想嚐嚐看別的 12/01 20:07
VincentMK: 很多批評14就會把古早WOW拿出來擋 問題是WOW已經 12/01 20:23
VincentMK: 把1.0重新設計 9.0也弄了新手島 現在新進的根本 12/01 20:23
VincentMK: 碰不到以前的設計 除非去玩經典服 12/01 20:24
VincentMK: 一直拿岳飛打張飛 來凸顯14設計就比較好嗎? lol 12/01 20:25
yoyun10121: FF14還不是3.0就改了.. 不然你以為為什麼那麼多人強調 12/01 20:30
yoyun10121: 2.0 12/01 20:30
yoyun10121: WOW浪費資源把舊地圖改掉, 連BZ都承認是超失敗決策, 12/01 20:32
yoyun10121: 後來才只好搞經典服 12/01 20:33
minasekajin: 果真宇宙神遊 不由分說 12/01 21:04
comxi1968: 上面的大大各自有各自的道理。但我說的是UI,沒有抱怨 12/02 00:27
comxi1968: 任務 跑圖那些東西。我也知道2.0是1X年前的東西了 12/02 00:27
comxi1968: 以介面設定這個功能來說,你要調細項就得點擊視窗中的 12/02 00:32
comxi1968: 齒輪,呼叫進階設定。但在WOW中,我直接右鍵該視窗就可 12/02 00:32
comxi1968: 以呼叫進階設定 12/02 00:32
comxi1968: 你可以說 這是兩種不同的設計思維 但我們回到日常生活 12/02 00:34
comxi1968: 的電腦操作中 當你要對一個物件進行修改時 你是會右鍵 12/02 00:34
comxi1968: 點擊該物件 還是要去找一個按鈕? 12/02 00:34
comxi1968: 這也是我說FF的部分UI操作不直覺的地方 當然還有些其他 12/02 00:37
comxi1968: UI方面的問題 不過這也是我個人的觀感 12/02 00:37
comxi1968: 至於上面Y大提到BZ說把舊地圖翻修是個錯誤決策這一點 12/02 01:28
comxi1968: 我不太確定這個說法的出處是哪 雖然製作團隊有承認他們 12/02 01:28
comxi1968: 投注過多的資源在那些不需要全面翻修的地圖 但那是發生 12/02 01:28
comxi1968: 在他們本來只想調整任務線 結果搞到整張地圖都翻修了 12/02 01:28
comxi1968: 導致他們付出太多心力 換言之 製作團隊並沒有認為翻修 12/02 01:28
comxi1968: 這件事情是錯的 而是說在執行中犯下錯誤 12/02 01:28
Ricestone: FF的UI有個前提就是都跟手把操作有關,滑鼠會不夠順也 12/02 04:31
Ricestone: 正常 12/02 04:31
VincentMK: @comxil1968 就讓他滿足宇宙神遊的優越感吧 吉田就是 12/02 14:53
VincentMK: 比較懂如何製作宇宙最強MMORPG的製作人:) 12/02 14:53
VincentMK: BZ就是不懂 WOW才會沒落 lol 12/02 14:53