→ gcobc12632: 以下開放戰假幀延遲 12/01 14:08
→ smik: 是他降你效能壓在12G裡 12/01 14:08
推 intela03252: 有些遊戲設定是吃到你的限度,但不會拖累運作,如果 12/01 14:08
→ intela03252: 你16g那就會吃超過12 12/01 14:08
推 sunlockfire: 放心買來玩,劍星可以說是優化的非常不錯 12/01 14:09
→ smik: 比如說你可以上fps 120但你記憶體飽和了,他就降你fps 12/01 14:10
推 intela03252: 有些記憶體是吃起來放啦,方便之後吞吐,這部分就可 12/01 14:12
→ intela03252: 多可少 12/01 14:12
→ a516013: 喔喔 所以就是幀數能接受設定就隨便開 反正系統會幫你控 12/01 14:14
→ a516013: 制不讓你爆顯存這樣? 12/01 14:14
推 gohst1234: 打開工作管理員的GPU可以看到共用記憶體部分,當吃滿專 12/01 14:24
→ gohst1234: 屬記憶體時候程式就會去使用共用記憶體的部分,當然這部 12/01 14:24
→ gohst1234: 分速度就是會拖延遊戲畫面的所在 12/01 14:24
推 milkool: 原生幀數50還可以 這款操作手感在原本PS5就不到60 12/01 14:27
推 issoap: 共用記憶體的部分就是你硬碟切出來的虛擬記憶體 爆的時 12/01 14:44
→ issoap: 候就會去用到那部分 12/01 14:44
推 hit0123: 這款優化是沒話好說 12/01 15:08