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以FF14來說 後期有部分副本,補會玩得比較熱血 DPS就注意腳下,然後專注循環就好了,哪個副本原則上都差不多 DPS最重要的就是自己的循環,不太需要管外面的事情 我FF14國際服是三年多前玩的了,忘記是哪幾場 但有一些BOSS會有全體必中技,全員血線要在一定%數以上 在放招前,如果有人不小心吃到招,血線掉下去,對補來說瞬間就很刺激 印象中也有單體殺招,要抓時間幫坦放單體無敵 然後注意團隊裡誰不常吃招,可以等團補;誰很常吃招,就算溢補也要先補 這些細節不是一定要做,但做了會比較安全 如果想追求細節,補才是真正有控場感的職業 然後同時你還要注意自己的腳下 說真的FF14哪個職業比較難這不好說,但我個人覺得最好玩的是補 ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : 哪有辦法這樣一句話打死 : 這要看不同的遊戲, : 同一個遊戲也要看不同的職業, : 同一個職業也要看不同的版本, : 同一個版本也要看不同的難度, : 沒有精確說到底是什麼情況下 : 討論起來很難有結論。 : 在低強度的副本當中 : 或是補的任務比較單一的古早版本 : 或是人多到不行的碾壓劇情團 : 補可以滑水的機會很高 : 甚至你雙螢幕一邊看日劇一邊補都可以 : (不是我,是我朋友) : 這種階段的補,就很愜意 : 但是當遊戲開始上難度,開始考試 : 把補的潛能徹底榨出來 : 在機制上就能讓你完全沒辦法納涼 : 要有不停走位,考你能不能擠出時間詠唱 : 要有負向狀態,考你能不能正確處理debuff : 要有副本小遊戲, : 考你能不能一邊玩小遊戲一邊治療 : 要有全員大爆血,增加你的治療壓力 : 考你全員大抬血,減傷招式 : 治療手腕和迴圈 : 要有副本特定機制, : 考你有沒有辦法在治療當中再騰出腦袋 : 解讀當下特殊機制的最佳打法 : 都做的到, : 騰出時間幫忙打傷害也是現在的基本款 : 然後如果你玩過WOW的M+ : 他是一個競速的模式 : 核心玩法就是打更快,怪更強,衝更好的獎勵 : 所以你拉一坨不會死,我就拉兩坨 : 你單P王不會死,那我就左右小怪拉起來和王一起打, : 這 樣 比 較 快 : 強度沒有上限 : 看你能把自己逼到多極限 : 最後,如果是路人團 : 隨機給你若干奇葩人提升難度 : 如果你要玩的是這種補師 : 那當然是難又累 : 然後每次改版 : 感覺官方又想了新花招搞你 : 還好我退了 : ----- : Sent from JPTT on my Xiaomi 24129PN74G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.144.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764571628.A.4F9.html ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/01/2025 14:48:00 ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/01/2025 14:48:49
destiny77: 都是會玩的隊友 那補就可以玩得很有趣 12/01 14:49
pinqooo: 最忙的是補 要串群補要串減傷要急救要榨乾自己救人 12/01 14:51
myhome6206: 補是最需要應付狀況的 DD基本上就是背板而已 12/01 14:55
myhome6206: 大家都匯完我覺得是 T>H>D 不會玩是 H>T>D 12/01 14:56
Srwx: 就是拓荒和農團的差別 穩農的話DD能追數字 補反而無聊 12/01 15:01
kducky: FF14補也在追求數字0.0 12/01 15:05
其實不管哪個職業的技能串 研究起來都很有趣
RO5566: 穩農的時候 補就是拚DPS阿 最好是一個GCD都不要拿來補 12/01 15:07
ShadowIVII: 無敵應該是坦自己放的 能幫別人放無敵應該要在特殊內 12/01 15:09
ShadowIVII: 容像是三日月島 12/01 15:09
對,補應該是減傷才對 ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/01/2025 15:11:06 ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/01/2025 15:11:55
pinqooo: FF14 穩定團就會看到2個T跟4個紅DD+2個綠DD 12/01 15:12
kducky: 應該是八個DD 坦也在刷顏色 12/01 15:16
garoz: 跟補相比14的DD比較難吧,尤其要榨輸出調整迴圈,能長時間 12/01 15:35
garoz: 保持循環不打偏對齊軸還要處理機制,治療很多時候算好傷害 12/01 15:35
garoz: 技能脫手就不管了 12/01 15:35
Ricestone: 高難首幾周拓荒補都還是要打的啊 後面才會稍微鬆點 12/01 16:29
CarRoTxZenga: 還在DD比較難 不要亂講了 你要榨輸出坦跟補也一樣 12/01 16:46
CarRoTxZenga: DD只要做好機制就好 坦要拉怪要走位 補要排軸跟多補 12/01 16:47
CarRoTxZenga: 天兵 DD兩分鐘到對齊爆發而已(打高難練熟迴圈是基本 12/01 16:48
raider01: 補會難就是會有突發性失誤啊誰跟你只要算好傷害就好 12/01 16:49
raider01: 而且正常熟練的dd只要看特效跟技能cd,補師至少要還要多 12/01 16:51
raider01: 看一堆血條難度就多了 12/01 16:51