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玩動作遊戲的話(非FPS) 30幀跟60幀差異很明顯 60幀跟120幀勉強看得出來 但也不會覺得60幀影響操作什麼的 那5070ti來說,中高特效的前提 4K畫質鎖60幀的話GPU約80~90%、Vram75% 4K畫質不限幀約80幀左右 GPU 100%、Vram 80% 這樣是不是乾脆設定鎖60幀對顯卡壽命好一些? 話說回來多跑那20幀GPU就多了快20%的負擔 @@a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764659491.A.CBB.html
carotyao: 60+認真說破百感覺比較明顯 12/02 15:13
carotyao: 除非你玩要一直左右晃鏡頭的遊戲 12/02 15:13
iampig951753: 你有可能是被微軟的更新坑了 12/02 15:13
AirForce00: 那就別看,去感受 12/02 15:13
pploj: 非FPS遊戲差距不能說沒有,只能說不如禎數換畫質 12/02 15:13
RoastCorn: 60幀變到100幀就很明顯了 12/02 15:13
Fezico: 你看你轉鏡頭有沒有差就知道惹,覺得沒差就都可以 12/02 15:13
iampig951753: 最近微軟更新出包你有手動修好了嗎 12/02 15:14
我...還沒更新 QQ
Tsozuo: 你螢幕如果沒有支援那60以上也是跑身體健康的 12/02 15:15
支援到4K/144
bmaple730: 要用操作去感受,我覺得每隔10-15幀操作幅度就會有差別 12/02 15:15
bmaple730: ,你純看畫面當然不準 12/02 15:15
npc776: 沒關係 我的眼睛很強壯 割不壞的 12/02 15:15
xul4rmpcl4: 最近微軟更新又出什麼包? 12/02 15:16
Tsozuo: 玩遊戲會掉效能 搞得NV還出一個驅動去修 12/02 15:17
我官網看5070ti的最新驅動還是11/4的 是因為我Win11還沒更新嗎 @@a
shihpoyen: 之前有研究指出 每個人對閃光頻率感知能力不同 印象中 12/02 15:17
※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 12/02/2025 15:18:36
chctonagisa: 鎖住能穩60就鎖啊 忽高忽低比較痛苦 12/02 15:17
spring60551: N卡驅動幫微軟修好BUG了 12/02 15:17
starsheep013: 80不是穩的話我寧願鎖60 12/02 15:17
shihpoyen: 數據是顯示 少數人30Hz就分不出來 多數人能分辨的頻率 12/02 15:18
juicelover: 我來猜猜是不是用w11 12/02 15:18
WLR: 比1% low幀 12/02 15:19
ccpz: 螢幕沒支援 VRR 的話,FPS和螢幕Hz沒對上反而會表現會不好 12/02 15:19
shihpoyen: 也是在50~70Hz左右 所以應該有不少人是分不出60Hz的閃 12/02 15:19
shihpoyen: 光和更高頻的閃光 12/02 15:20
jupto: 人眼30+就會腦補成連續畫面 60+基本上已經超過視神經的反 12/02 15:21
jupto: 應速度 接下來的變化只有兩個畫面擺在一起 或是做即時反應 12/02 15:21
jupto: 的行為時才能感受出差異 直接的畫面對比是不會有感覺的 12/02 15:21
xga00mex: 沒4K240幀眼睛會割傷 12/02 15:21
zeromxg0: 60以上不好說,30、60那個要分不出來很難吧... 12/02 15:21
linceass: 60就差不多了,再高根本是奇檬子問題 12/02 15:22
NEKOWORKi: 我120沒認真看都看不出來 12/02 15:22
arrenwu: 看畫面變動有多大,畫面移動快、背景變化大的時候, 12/02 15:23
arrenwu: 60fps 跟 120fps 的差距就比較明顯 12/02 15:23
syuan0808: 60跟破百差距有感,我家裡租屋處兩邊跑,老家電腦較差 12/02 15:24
syuan0808: ,同一款遊戲畫面的絲滑程度感受的出來 12/02 15:24
annboy: 60-80我體感很明顯 100-120就分不出來了 12/02 15:24
ruby080808: 60~80本來就不是每個人都看得出來 12/02 15:24
arrenwu: 30跟60那就真的是差得很多了 12/02 15:24
ruby080808: 這個差距太小了 12/02 15:24
tonsin2976: 60到120應該很明顯吧 12/02 15:24
wuwuandy: 80看不出來你不會開120嗎 12/02 15:24
Fezico: 比起幀數,幀穩定比較重要。真給你100+跑但三不五時掉去五 12/02 15:25
Fezico: 、六十幀那個感覺幹死,狠一點還會暈。 12/02 15:25
aaronhkg: 還好是用看的 如果是用聽的就會被叫去看醫生 12/02 15:25
arrenwu: 這邊講的應該都是穩定幀吧 12/02 15:25
wuwuandy: 比起4k60我覺得2k120更均衡 12/02 15:26
fireleo: 30~60很明顯,60以上我木眼看不出來 12/02 15:26
hitsukix: 我過60後也看不出來,沒玩fps 12/02 15:26
emptie: 沒差吧 顯卡你沒頂到溫度牆談要把它用壞都太過了 12/02 15:27
Fezico: 不限幀常會有掉幀狀況啊,那個情況很難忍受 12/02 15:27
shihpoyen: 總之 之前研究是顯示在方面存在著不小的個體差異 12/02 15:27
emptie: 節省電費倒是 12/02 15:27
SaberMyWifi: 聽說有人看得出120跟144 12/02 15:27
MaxMillian: 穩幀30就能用了 然後依遊戲類型最多我只會開到60 12/02 15:28
spring60551: 你玩FPS常甩槍的話是能感覺到差異,當然前提是要穩 12/02 15:29
spring60551: 而不是忽高忽低 12/02 15:29
jouhouya: 打習慣的話有掉FPS感覺得出來很正常吧 12/02 15:29
BOARAY: 30跟60很明顯 放招式看到那個動作流暢感跟刷東西出來雜物( 12/02 15:29
BOARAY: 垃圾)量很明顯 12/02 15:29
violegrace: MFG開下去 不然買5090 12/02 15:30
TomoAnon: 60跟120差距蠻明顯的吧 12/02 15:30
rabbit61677: 橫向移動的時候看圖片跟文字很明顯 12/02 15:31
adolphjong: 沉默之丘F動畫時30那就很明顯 12/02 15:32
rabbit61677: 並不是會影響主體遊玩的差別,不過你如果 12/02 15:32
rabbit61677: 90,120看習慣,回頭看60一定是會發現卡卡的 12/02 15:32
jupto: 通常會說60+以上看起來有明顯差別的不是 眼睛真的能看出60 12/02 15:34
jupto: 80 120 而是眼睛感受到禎數跳動而已 要證明就是同一個設 12/02 15:34
jupto: 備開不同禎數去播放影片 12/02 15:34
BOARAY: 玩FPS也差超多 打美西60 80差也是大結 60一直被秒殺 80還 12/02 15:36
BOARAY: 有反擊機會 12/02 15:36
jupto: 這樣如果感受還是隨禎數正向線性的才是眼睛真的看的出禎數 12/02 15:36
jupto: 差別 不然就肯定只是其他因素影響 12/02 15:36
sustto: 動作遊戲都設定最低60幀 最高幀數無上限這樣 老遊戲就算惹 12/02 15:38
sustto: 幀數穩定30幀也可 12/02 15:38
shihpoyen: 印象中 之前看到的研究是說的確有少數人可以分辨100Hz 12/02 15:38
shihpoyen: 以上的閃光 12/02 15:38
jupto: 大部分人的眼睛就是落在60禎附近而已再高除非你要玩什麼即 12/02 15:39
jupto: 時反應的遊戲 不然衝畫質比禎數有意義多了 12/02 15:39
Ricestone: FPS這種還要轉鏡頭的會有撕裂的差別 12/02 15:39
reaturn: 玩黑白妹真的60 跟 144看不出差別 12/02 15:41
coollee: 賽車/fps這種會明顯有感 12/02 15:43
syuan0808: 車槍球 槍就最大宗了 堆幀是當然是很有意義 12/02 15:45
Xghostptt: 我目前是動作遊戲2K/144,RPG類的就4K/60這樣 12/02 15:45
Xghostptt: 5070ti至少33遠征隊跟忍外4都無法4K破100幀 12/02 15:46
mifei: 播放影片和玩遊戲是兩回事 遊戲幀數不足在動態場景會很糊 12/02 15:47
Xghostptt: 忍外4的話4K鎖60幀滿穩定的就是 12/02 15:47
WHOKNOW4: 視角移動幅度很大的遊戲幀數影響超有感 12/02 15:50
linzero: 變化移動幅度較大且快的會有差吧 12/02 15:51
linzero: 像FPS經常快速移動兼轉角度這種,賽車可能轉彎也是 12/02 15:52
Xghostptt: 那我應該無福體驗了,因為我玩FPS會暈... 12/02 15:52
Xghostptt: 當然舊設備(3070ti+4K/60電視)是這樣 12/02 15:52
Xghostptt: 新設備5070ti+4K/144電視我還沒試過 12/02 15:53
linzero: 比方螢幕寬60cm,一秒轉動角度更換整個畫面,60幀的會是 12/02 15:56
linzero: 1幀跳1cm,這樣可能就有感覺了吧 12/02 15:56
CaponeKal: 一堆動作遊戲判定都用幀來算 怎麼可能沒差 60和120的角 12/02 15:57
CaponeKal: 色反擊、地圖跑酷體驗實際就是差很多 超過144一般人才 12/02 15:57
CaponeKal: 真的感覺不出來 12/02 15:57
spring60551: 會暈我猜沒關動態模糊,每個玩現代FPS說會暈的99%都 12/02 15:57
spring60551: 是因為這垃圾,剩下1%就真的天生體質問題 12/02 15:57
asdf6630: 上PTT會比較絲滑 12/02 15:58
tsai1453: 這種東西還是要盲測比較準。 12/02 16:01
GenShoku: 哪可能60/120分不出來 你直接去螢幕設定鎖60/120hz 滑鼠 12/02 16:01
w9515: 幀數有差啦 我玩仁王之前都60 結果換電腦跑144我就覺得奇 12/02 16:01
w9515: 怪怎麼接招都接不起來 很多timing 都不對 後來我乖乖調回 12/02 16:01
GenShoku: 一動就明顯看的出拖影差異了 甚至120/240都頗明顯 12/02 16:01
w9515: 60手感才對 12/02 16:01
StillAtNight: 60跟80我也沒辦法直接分出 但我可以判斷這一定不是 12/02 16:02
StillAtNight: 120。因為一堆遊戲設定都鎖60,我光移動滑鼠按設定 12/02 16:02
StillAtNight: 的時候就覺得很卡 開遊戲第一件事就是調成無上限 12/02 16:02
tmwolf: 先檢查螢幕設定 12/02 16:02
linzero: 大概移動變化不快的,大腦視覺感受下較沒感 12/02 16:03
GenShoku: 60跟80分不出來還勉強算情有可原 12/02 16:04
woodghost: 看影片和打遊戲完全是兩回事 影片60就很滑順 打遊戲60 12/02 16:04
woodghost: 和120根本差超多 如果你是常打FPS或FTG或賽車的人不可 12/02 16:04
woodghost: 能分不出來 12/02 16:04
carllace: 60和80不同時播放我也看不出差別,差異太小了 12/02 16:05
twic: 我有後悔買240hz的螢幕,大概180hz就很頂了 12/02 16:13
iam0718: 30-60差距最大啦 在上去就電競高手才分得出來了 12/02 16:16
iam0718: 螢幕你鎖60跟240不可能看不出來 12/02 16:17
KudanAkito: 好 12/02 16:17
Pep5iC05893: 多玩玩PS5就分辨得出來了 12/02 16:19
rh44442002: 60和120超明顯的,以前蘋果手機只有60的時候拿安卓旗 12/02 16:20
rh44442002: 艦給拿蘋果的滑每個都說好順 12/02 16:20
signm: 現在連60偵都有問題好嗎 12/02 16:23
aiggkimd: 用過sony手機,小螢幕60跟120還是有差的,但在上去就沒 12/02 16:26
aiggkimd: 感覺了 12/02 16:26
raine29484: 但我手機60跟120看不出來 哭啊 12/02 16:33
Yan239: 看眼科 12/02 16:51
j198811: 以期就有30以上人演分辨不出來的說辭,結果現在隨便都14 12/02 16:56
j198811: 4 起跳 12/02 16:56
windfeather: 30 60非常有感。但是有些60和120我覺得差不多 12/02 16:57
windfeather: 不過有些感覺得出差異,可能還是要看遊戲 12/02 16:57
caeser900452: 可以先檢查一下螢幕或HDMI線的幀數上限 12/02 16:57
Ni9withgun: 音遊60和75差超級多,lol也看得出來,其他就還好 12/02 17:02
shoshinsha: 60~80是要怎麼看出來 ... 12/02 17:10
shoshinsha: 0.0 雖然不排除真的有人有寫輪眼 12/02 17:10
kashiwa27: 只差20當然還好 12/02 17:12
mark82824: 60幀以上除非直接有比對 不然我肉眼真的分不出來 但操 12/02 17:21
mark82824: 作的手感倒是很明顯就是了 12/02 17:21
XFarter: 你得轉鏡頭產生一點相移、使畫面「突變」才會看出來 144F 12/02 17:21
XFarter: PS 跟 60FPS 的差別 12/02 17:21
XFarter: 像是玩 FPS 畫面高速移動或高速轉場的時候就會有感覺了 12/02 17:22
XFarter: 這些都是因為視覺的粒子的移動速度比起平滑的畫面更快的 12/02 17:23
XFarter: 關係 12/02 17:23
shlee: 60-120我就看不出來了更別說60-80了 但30-60正常應該都看 12/02 17:25
shlee: 得出來才對 12/02 17:25
ack0011: 鎖60然後把多餘的效能拿去補幀補到跟你螢幕HZ同步 12/02 17:27
a0952864901: 60>80沒意義啊 60>144就有差了 12/02 17:30
corum68972: 我60到100沒什麼感覺,不過過段時間100到60超級有感 12/02 17:34
Dheroblood: 這邊人人都有血輪眼 12/02 17:50
jay1233560: 60 144 差異明顯 12/02 18:02
jay1233560: 習慣144回去看60會覺得超級大便 12/02 18:02
jay1233560: 但這東西就是沒有比較沒有傷害 12/02 18:02
obody: 往上升無感 看習慣往下掉會有感 12/02 18:06
cat05joy: 還要看顯示器好不好 12/02 18:23
s51007john: 60+要大概再多五成才會比較有感 12/02 18:29
h75311418: 級距也有差要差多一點你先看過高的再看低的應該感覺的 12/02 18:33
h75311418: 出來 12/02 18:33
h75311418: 如果玩3A 60幀就夠了 12/02 18:36
UrFather: 差生文具多☺ 12/02 18:55
ediward: 你螢幕更新率也要有到啊,又不是你跑多少就有差 12/03 09:21
hollen9: 還不是光螢幕支援就好 不少人設定裡其實沒開 12/03 14:59
hollen9: 買了 144 的螢幕,遊戲顯示 144 fps 結果被 Windows 鎖60 12/03 15:00