推 anpinjou: 批臉陳:都說了那不是我 12/03 09:56
都姓陳!
→ lsd25968: 劇情不是說又逆天了? 還看到有說跟解龍者一樣的,還是又 12/03 09:56
→ lsd25968: 再帶節奏 12/03 09:56
→ lsd25968: 解神者* 12/03 09:56
我個人是沒看到什麼逆天的橋段,我還是有著瞭解明日方舟世界觀的前提下看
推 ejonlj: 鷹角目前有把異音殺掉只留好聲音的跡象 覺得不太好 12/03 09:56
→ ejonlj: 很多稍微有帶點批評的影片都被官方殺了 12/03 09:57
推 iamapcyoutoo: 現在鐵嗚燕雲已經沒多少時間了- -之後藍星也是必玩 12/03 09:58
這真的硬
推 lovez04wj06: 第三四張圖看起來好像今州pro max 12/03 09:59
→ lovez04wj06: 風格好像XD 12/03 09:59
→ lovez04wj06: 至於劇情跟動作的節奏看看就好,商戰造謠是必須體驗 12/03 10:00
→ lovez04wj06: 的一環,鳴也被搞過。 12/03 10:00
→ xga00mex: 劇情你頂多說他無聊/表現智障 但要跟發病的比還是算了 12/03 10:00
→ bheegrl: 看能不能在過年前出 12/03 10:02
推 ejonlj: 缺點能改的話還是盡量改吧 但鷹角好像認為他們沒問題 12/03 10:02
→ ejonlj: 那就別改了趕快公測 讓大眾評斷 12/03 10:02
推 a204a218: 探索原汁原味,那還是算了,受夠滿世界開塞垃圾的寶箱 12/03 10:03
→ a204a218: 了 12/03 10:03
還有神瞳(謎質)要拿喔!拿了還有體力加成獎勵,所以乖乖去拿
→ xga00mex: 有拿防跳崖的後撤來說女角會躲主角的 二樓可能在說這個 12/03 10:03
推 miarika123: 蛤鳴一開始劇情說是商戰造謠也太瞧得起他們了 12/03 10:03
→ xga00mex: 或是攝影機偷拍的互動 跟 機車女抱女男握桿 12/03 10:04
推 k254369: 建議 直!接!公!測! 12/03 10:04
推 windowsill: 謝謝 你寫的都是我想講的 12/03 10:06
這麼剛好!?
→ Echobee: 120抽不繼承池有點硬 確定這樣端上來嗎 還是鷹老爺一個版 12/03 10:06
→ Echobee: 本都給120抽 12/03 10:06
其實那個武器池也...
推 p20770299: 感覺好累 還是繼續玩原始方舟 12/03 10:08
推 nineflower: 鷹角劇情不會有多大問題啦,畢竟正常人連劇情都看不懂 12/03 10:10
→ nineflower: 了 12/03 10:10
推 ga545433: 先說我都是看直播雲的,但現在狂吹武陵的感覺是在捧殺 12/03 10:10
推 jorden0804: 鷹角現在瘋狂在b站版權砲鋭評的,然後被刪的up主就發 12/03 10:12
→ jorden0804: 反諷的稱讚影片超好笑 12/03 10:12
我都還沒看,找個時間可以看看別人的意見
→ ga545433: 而且卡等級加上死綁基建玩法,到時候有多少人扛得住難說 12/03 10:12
→ a204a218: 控評是對岸手遊廠的底層邏輯,誰都逃不開 12/03 10:13
推 hoshitani: 所以箱庭是他城鎮做很大 但很多地方要讀取的意思嗎? 12/03 10:14
箱庭一般是指地圖比較小,但是他這個其實很大,讀取還好
→ ga545433: 不過陳千語蠻可愛的,看板娘太冷了點 12/03 10:14
※ 編輯: shinobunodok (111.254.205.160 臺灣), 12/03/2025 10:20:06
→ CarRoTxZenga: 謝謝,原本很期待玩這款。看了你下面寫的缺點我直接 12/03 10:17
→ CarRoTxZenga: 決定不碰了~XD 12/03 10:17
推 reader2714: 武陵和開封比如何? 12/03 10:17
不用比,開封太豪小了,根本不在一個維度上
推 nineflower: 反正玩家會自適應,最多就終末地營收不如預期,要爆死 12/03 10:18
→ nineflower: 很難 12/03 10:18
推 miarika123: 開封那是不同量級的人力堆出來的吧== 12/03 10:18
→ smelly2yo: 打王前會卡住 感覺很解 12/03 10:18
推 Mayfly: 基本沒讀取。然後他真的是反其道而行,瘋狂堆料 12/03 10:19
→ xga00mex: 除了劇情演出跟就是要賺錢的卡池的其他要改應該都簡單 12/03 10:20
推 kctrl: 就之前人講的,同類型手遊越晚上市你要面對的就不是你自己 12/03 10:20
→ Mayfly: 比較需要擔心的還是教程吧,二側的時候被說看不懂基建和 12/03 10:20
→ Mayfly: 遊戲如何結合,三測就塞到滿出來逼你懂 12/03 10:20
→ xga00mex: 問卷看人填都有問 就是不知道為什麼要給你吃屎再問多臭 12/03 10:21
→ kctrl: 做的好不好就好,你要面對的是已經上市好多年的前輩裡面 12/03 10:21
→ kctrl: 橫向對比你有沒有優勢,畢竟肥宅的一天只有24小時,你要先 12/03 10:21
推 e04su3no: 之後一定會出高機動角色,再回頭開寶箱吧 12/03 10:22
→ Mayfly: 然後有些節奏仔B掉真的沒話說,開拓一顆無人星球都能被嘴 12/03 10:22
→ Mayfly: 砲說是殖民主義…… 12/03 10:22
→ kctrl: 能幹掉我手上的遊戲,再來跟我討論這遊戲值不值得繼續下去 12/03 10:22
推 james3510: 刪檔都讓人有動力衝了 到時應該能篩一幫下來 12/03 10:22
→ james3510: 到時不夠自然會急 12/03 10:22
→ kctrl: 或著應該說,覺得他有毛病又喜歡這遊戲的才應該期待他開局 12/03 10:23
→ kctrl: 不利,因為只有這樣很多毛病才有可能會去改 12/03 10:24
→ kctrl: 箱子跟卡等級這種更是,知道她想要撐遊戲壽命不要一下就讓 12/03 10:25
→ kctrl: 人破關嫌棄沒內容,但現在是2025不是2020.. 12/03 10:25
推 asdfg0612: 害我想打開燕雲玩玩看了 12/03 10:25
推 fortrees: 朋友費夠多前期無聊也撐得下去 12/03 10:27
推 nineflower: 就我觀察最近的中遊,公測後卡池都會比內測時臭,喜歡 12/03 10:29
→ nineflower: 抽卡玩家的玩家有福了 12/03 10:29
推 jorden0804: 不過你最後一點真的講得很好 同一個賽道遊戲 越晚出 12/03 10:30
→ jorden0804: 越沒有自己的特色就是被淘汰 12/03 10:30
推 windowsill: 簡單說這遊戲的學習成本非常高,而且目前看起來每次 12/03 10:31
→ windowsill: 大地圖改版都會有不同的東西要你農,好處是不怕小改 12/03 10:31
→ windowsill: 版沒事幹,壞處是怕你耐不住煩 12/03 10:31
推 sealwow: 優點是蠻吸引我的應該會入,但福利+卡池感覺好硬 12/03 10:32
→ a204a218: 原成功把一大批遊戲帶進溝裡,一個手遊做幾年,很多那 12/03 10:32
→ a204a218: 時候看起來像版本答案的設計到現在就是版本陷阱了 12/03 10:32
應該適當減負啦,包含原神在內其實已經縮不少了,鳴潮更是直接讓你懶人探索
推 htps0763: 鷹角應該只會改便宜弄個聽勸人設吧 12/03 10:32
→ htps0763: 他現在對低課來說0+0跟鳴潮差不多,最非還少了40抽,改 12/03 10:34
→ htps0763: 臭就比鳴潮貴了耶 12/03 10:34
推 nineflower: 版本陷阱是玩家個人感覺吧,客觀來講,原的那一整套就 12/03 10:35
→ nineflower: 是賺錢阿,不抄原的反而都死了 12/03 10:35
推 jorden0804: 60抽送的10抽還一定只能抽下一池 你保底又不繼承 12/03 10:35
推 JUSTMYSUN: 這樣看應該比鳴1.0好很多很多w 劇情只要不要像鳴1.0開 12/03 10:35
→ JUSTMYSUN: 頭那樣莫名其妙 應該都滿穩的 至於堆料過猛...往好的 12/03 10:35
→ JUSTMYSUN: 方面想 對於剛接觸這種大世界遊戲的年輕人來說應該會 12/03 10:35
→ JUSTMYSUN: 玩的很開心 畢竟第一個接觸到的遊戲就有很多東西能玩 12/03 10:35
→ JUSTMYSUN: 而不是一下就長草(然後找其他副遊殺時間) 12/03 10:35
他1.0決戰處理的鳴潮好非常多,但是一樣的時間假設你從頭開始玩鳴潮,你已經殺到七丘了
終末地你可能還在通馬桶或剛通完馬桶,這是終末地前期很大的問題
推 gatsuyobi: 先出的優勢真的挺大的 再怎麼做出區別化這種地圖探索 12/03 10:35
→ gatsuyobi: 感覺都會疲勞 12/03 10:35
推 vsepr55: 又要蓋工廠又要打架,這克群到底是誰== 12/03 10:36
推 kctrl: 問題是現在市面上已經有這麼多成熟產品,會玩的應該早就玩 12/03 10:37
→ kctrl: 其他產品過了,這就是很多人在說的,你要在後面上市你的對 12/03 10:37
※ 編輯: shinobunodok (111.254.205.160 臺灣), 12/03/2025 10:42:41
→ kctrl: 手就是市面上所有已經正在走還在發有領先優勢的競爭群 12/03 10:38
→ arceus: 現實看來中國那套砸重本的都活很好 連暖暖都一週年了 12/03 10:38
推 windowsill: 認真說 鳴1.0是玩法枯燥但劇情莫名其妙 終1.0是玩法 12/03 10:38
→ windowsill: 有趣但太繁瑣 劇情平平淡淡 12/03 10:38
推 jorden0804: 你晚出當然就是跟對手最新版本比 跟什麼鳴1.0 原2.0 12/03 10:38
→ jorden0804: 比 那真的活該下去 12/03 10:38
→ kctrl: 如果目標客群是期待遇到沒有玩過其他產品,希望這種伯樂就 12/03 10:38
→ kctrl: 能養活一個遊戲的,那真的是夢裡什麼都有 12/03 10:39
→ windowsill: 然後確實到了武陵那段幾乎都被拿來跟鳴潮比較了 我覺 12/03 10:39
→ windowsill: 得武陵那段真的有當初鳴進2.0後的驚艷感 12/03 10:39
→ windowsill: 都懷疑拖這麼久是為了把後面武陵磨到發光 12/03 10:40
推 naya7415963: 以前沒玩過想試試蓋工廠遊戲,但看評論感覺會撐不住 12/03 10:40
→ kctrl: 反正應該會試試看,但目前看起來只適合手上沒有其他遊戲 12/03 10:40
→ kctrl: 卡著的人 12/03 10:40
推 nineflower: 怎麼可能養不活,手遊裡只要重氪氪佬數有到1%就能活的 12/03 10:41
→ nineflower: 很滋潤了 12/03 10:41
→ kctrl: 工廠遊戲有趣在研究流水線怎麼走,然後常常想修個輸送帶 12/03 10:41
→ kctrl: 一抬頭天就亮了 12/03 10:42
→ lsd25968: 我玩過很多工廠生產類的單機,以我角度看終末地的生產還 12/03 10:42
→ lsd25968: 太簡單了,官方甚至都幫你預設好藍圖了,你只要有手就會 12/03 10:42
對,比起人家真的工廠遊戲,終末地的這個其實太簡單
但是在手遊上就不是這樣惹
→ kctrl: 那你得是天生吸引氪佬聖體,讓不玩遊戲的氪佬因你破戒 12/03 10:42
→ kctrl: 讓已經手上有遊戲的氪佬放棄手上遊戲到你面前 12/03 10:43
→ xga00mex: 武陵我雲別人的實況感覺就完全跟谷地相反 12/03 10:43
→ kctrl: 阿不就又回到原始問題,你比人家強在哪(x) 12/03 10:43
→ xga00mex: 好看但細節有點糙 12/03 10:43
推 asdfg0612: 公測後固定變臭的也就一家.... 12/03 10:44
推 ga545433: 很多人拿鳴1.0來比也是很怪,假設真的1月公測到時對比對 12/03 10:45
→ ga545433: 像是鳴3.0才對吧 12/03 10:45
※ 編輯: shinobunodok (111.254.205.160 臺灣), 12/03/2025 10:46:27
→ kctrl: 一定得簡化啊 真的搬Factorio那種等級的出來放手遊上一定死 12/03 10:45
推 ch710181: 2026還在玩原神like的遊戲 我真的不行 12/03 10:46
→ kctrl: 吧,走出門口就得花一兩天排流水線 天選廠長 12/03 10:46
→ kctrl: 其實問題還是大部分競品都在減負,降低學習成本占用時間 12/03 10:47
推 nineflower: 公測後變臭的不只一家好嗎?最近的就星塔 火環 12/03 10:48
→ kctrl: 你這時候逆向跑一個反向操作的,可能就是要開拓喜歡繁雜的 12/03 10:49
→ kctrl: 遊戲客群,但這類人有多少真的不太好說 12/03 10:49
推 tn1983: 考量到製作時間差不多 終末地優勢就是多了很多時間打磨 12/03 10:55
→ tn1983: 那你本來就應該要對得起你的打磨時間 尤其是同類型競爭 12/03 10:57
→ FinnNuclear: 戰鬥跟跑圖能有圍毆感算特色吧,玩家數因為怎麼說也 12/03 10:57
→ FinnNuclear: 是系列續作的關係,感覺不用擔心 12/03 10:57
推 tn1983: 但是背靠粥的玩家基礎 確實不慌 也是打磨那麼久的底氣 12/03 10:58
推 lovez04wj06: 能走出特色都還好,就怕沒有而已 12/03 11:02
推 clothg34569: 想問一下遊戲多大? 12/03 11:02
→ clothg34569: 現在鳴潮都快100g了 再塞下去電腦要裝不下了 12/03 11:02
→ vanler: 這次測試PC端45G 正式上市應該更大 12/03 11:04
推 dreaminon: 陳輝咭:我後代怎麼變成這樣了 12/03 11:05
推 RandyOrlando: 這地圖風格看起來也太1.0的今州了 12/03 11:07
推 zerosystem12: 推心得 很清楚 12/03 11:07
推 asdfg0612: 減不減負倒還好 每個環節夠精緻&吸引人應該也沒啥意見 12/03 11:07
如果只玩一款那沒問題
推 kctrl: 時代是諧星的天下了 12/03 11:07
推 TBSweeper: 其他都可以討論 光是要鋤大地就勸退不知道多少人了 202 12/03 11:12
→ TBSweeper: 6真的不適合這種浪費時間的設定 12/03 11:12
推 zxoe8735: 四號谷地是做了很久,之後更新內容量應該是不會那麼誇張 12/03 11:14
推 lovez04wj06: 至少還有一款也是鋤大地的,就那個星原 12/03 11:15
推 zoids0308: 還有一點目前根本沒有它活動是要怎麼運作的消息這次 12/03 11:21
推 lovez04wj06: 小遊戲唄,業界通解 12/03 11:23
推 starsheep013: 小笨龍可愛 12/03 11:27
推 jajepound: 拉海洛接受挑戰 12/03 11:34
期待中
推 PandaCat5566: 原鳴終給你排你會怎麼排 12/03 11:41
你是不是想挖洞給我跳!
※ 編輯: shinobunodok (111.254.205.160 臺灣), 12/03/2025 11:46:06
推 cjy1201: 靠舟的體量應該很穩 只是拉新怎樣感覺超吃電波 12/03 11:48
推 mashiroro: 小笨龍 12/03 11:48
推 webermist: 但這類型跟方舟差超多 能拉到多少舟玩家還是個問號 12/03 11:57
推 hidewin200: 感謝測試心得,看完缺點這部分 上線應該還是會玩,但真 12/03 12:05
→ hidewin200: 的有降低不少期待感了 12/03 12:05
→ hayate65536: 這款變成我最期待的遊戲了 12/03 12:06
→ Tryfing: 不是,怎麼大家都有拿到資格== 12/03 12:14
推 HellFly: 給庫洛一點壓力也好,已經是頂尖的庫洛不知道會進化成什 12/03 12:17
→ HellFly: 麼樣子 12/03 12:17
→ HellFly: 會不會是玩過方舟的都拿不到資格== 因為已經預設你們會來 12/03 12:20
→ HellFly: 玩了 12/03 12:20
→ HellFly: 三測目的比較像是要擴圈,因為好像連平常沒玩遊戲都有被 12/03 12:21
→ HellFly: 發商單 12/03 12:21
推 davidiid: 說公測後會變臭就一家的 12/03 12:27
→ davidiid: 知道的支遊也太少了吧 12/03 12:27
→ davidiid: 火環、歸龍潮,好幾款暴死的都是越測越臭 12/03 12:27
→ davidiid: 中國那邊很常是開頭美術or玩法不錯 12/03 12:28
→ davidiid: 測試後開始加入商業化部分就馬上臭不可聞 12/03 12:28
推 Ray90067: 老話一句,公測上了自己玩一遍最實在 12/03 12:33
推 lovez04wj06: 為什麼會拿火環歸龍潮來說事,這幾款就沒香過吧= = 12/03 12:37
→ asdfg0612: 應該也沒到同一間每款都變臭那麼誇張吧 12/03 12:37
推 pauljet: 這種卡池機制就別碰了 12/03 12:55
→ pauljet: 做成功一個後面都會學 12/03 12:56
推 makikawai: 有龍泡泡欸 12/03 13:01
推 kkevin13579: 二三十小時的今州1.0體驗 這扛不住很正常吧XD 12/03 13:13
推 kkevin13579: 哦對 量大管飽這點燕雲已經先卡位了 當然你也可以說 12/03 13:18
→ kkevin13579: 群眾取向不同 但目前來看先去燕雲的基數已經很高了 12/03 13:18
推 pauljet: 內容都別說 卡池機制太黑 12/03 13:20
推 Ray90067: 實際上要抽滿比原鐵絕鳴都便宜,數學不會騙人 12/03 13:35
→ asdfg0612: 不過在抽的時候扣打還是會同時考慮進最大值啦 12/03 14:16
→ asdfg0612: 應該沒人賭性堅強到每次抽卡都只抓期望值剛好吧 12/03 14:17
推 pauljet: 機率是玄學不是數學 12/03 14:19
推 Ray90067: 你都請出玄學那也沒啥好討論的了,乖乖去求神拜佛吧 12/03 14:38
推 asdfg0612: 笑死 上面那影片講的例子我也看過 2000抽才出雙葉杏 12/03 14:41
→ asdfg0612: 還有60萬日圓的猴妹 12/03 14:41
→ kissoplaba: 裝備詞條強化會失敗還沒保底怎麼沒提 12/03 14:42
→ asdfg0612: 話說還有聽說舟的命座提升滿少的 ? 12/03 14:43
推 nineflower: 命座提升少不代表不坑阿,你看前輩們剛出時角色命座也 12/03 15:11
→ nineflower: 是提升很小,過個一兩年就開始坑人了 12/03 15:11
推 beecanfly: 不過終末地開服一定在鳴3.0後面,就看3.0做的怎麼樣了 12/03 15:24
→ beecanfly: ,兩種玩法差別極大,不知道我能否適應 12/03 15:24
推 spencer3526: 比起潛能提升我還比較想要送的那個插畫 12/03 15:36
推 skullxism: 基建太麻煩比較會是問題,寶箱探索場景漂亮的話還好, 12/03 15:47
→ skullxism: 絕區探索跟燕雲探索是天差地別的感受 12/03 15:47
推 jympin: 對岸遊戲都同質化嚴重 熱門就一窩蜂進去卷 12/03 16:37
推 pauljet: 就是有玄學才要有保底跨池繼承這規則 你是玩中國手遊不 12/03 19:01
→ pauljet: 是日本手遊 他們就是不能開這個價 就是這麼簡單為什麼還 12/03 19:01
→ pauljet: 要試? 12/03 19:01
推 fevor3331: 玩之前覺得基建會勸退,玩之後個人覺得探索體驗最糟, 12/03 19:39
→ fevor3331: 探索到一半遇到要通電的機關根本莫名其妙,不過到了武 12/03 19:39
→ fevor3331: 陵之後很多東西都好起來了也是很神奇 12/03 19:39
→ fevor3331: 武陵城的完成度如果每個大版本都有,那確實會讓人很期 12/03 19:41
→ fevor3331: 待 12/03 19:41