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我其實不太能理解現代的遊戲是在肥什麼意思的 以前一個光碟幾百MB都是很常見的容量,要用好幾個光碟、容量幾GB的都已經是大作了 但現在連手機遊戲都是幾十GB起跳,沒有個幾百GB彷彿稱不上大作 雖然時代不同,但比較極端的例子是這樣的:阿波羅11號(登月)的程式碼的尺寸是3MB 有沒有對現代遊戲比較熟悉的人能解釋一下現代遊戲暴肥的原因? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.238.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764735919.A.BC0.html
hoe1101: 4K材質包你沒用過嗎 12/03 12:25
chocobell: 影片跟貼圖 12/03 12:26
hoe1101: 4K材質跟配音就能占一堆空間了 12/03 12:26
eric20601: 材質包 12/03 12:26
Senkanseiki: 我還真的沒用過所謂的4K,我的眼睛甚至看不出來720 12/03 12:27
Senkanseiki: 跟1080的差別,要用那麼好的幹嘛 12/03 12:27
Peipussee: 你還用解析度800*600的映像管螢幕玩遊戲的話,遊戲容 12/03 12:27
Peipussee: 量是可以不膨脹 12/03 12:27
superRKO: 有1080p材質包 有2K材質包 有4K材質包 怕了吧 12/03 12:27
Fezico: 材質包跟一堆CG過場動畫阿... 12/03 12:28
woodghost: 現在不少遊戲4K材質包都是另外載了 12/03 12:28
bladesinger: HD2這種已經不是材質包的問題了,是每個地圖都放一份 12/03 12:28
gn0111: 沒4K那些也是占不少空間 12/03 12:29
bladesinger: 專屬的fhd 2k 4k材質包的程度了 12/03 12:29
uuj9648: 原來是沒錢換螢幕的木眼人 那沒事了 12/03 12:29
bladesinger: 85%的廢料真虧他們堆得出來 12/03 12:29
gn0111: 如果你沒特別優化耗掉就是這些東西 12/03 12:29
Akukin: 沒用過4K那真的沒啥好討論的了 12/03 12:29
Pochafun: 以前都會極力節省 重複利用同樣物件 現代大規模製作的 12/03 12:29
Pochafun: 就沒在省 還可能塞一堆廢而不用的東西沒人去刪 12/03 12:30
jeffweng2003: 720跟4k都分不出來在大放厥詞XD 12/03 12:30
balabala56: 最早開始膨脹的其實是全語音 遊戲從幾十幾百M直接到G 12/03 12:31
anumber: 預錄影片佔最兇 其次聲音 12/03 12:31
CCNK: 都是圖啦跟技能還是過場影片啦 不會壓就會巨肥啊 12/03 12:31
gn0111: 以前是硬體容量限制 現在沒有太誇張都是十幾G到百 12/03 12:32
kasir: 你窮不代表大家要跟你一樣窮啊 12/03 12:32
xxxzxcvb: 4k材質大小就是1k 16倍了 更何況跟720p 480p比 12/03 12:33
xxxzxcvb: 真的只是刪廢料讀取不可能變慢 還會變快才對 會變慢就 12/03 12:34
xxxzxcvb: 是因為壓縮過要解壓 12/03 12:34
Fezico: 不過這幾年過場動畫也是越積越誇張,有點甚至沒什麼內容還 12/03 12:35
Fezico: 是要播給你看。自以為小島 12/03 12:35
xxxzxcvb: 影片沒壓一定好幾GB 12/03 12:35
Jiajun0724: ? 原始人嗎 12/03 12:35
acs81046: 現在遊戲都沒以前的細節了 12/03 12:36
Fezico: 小島當年愛國者之槍播片播倒爽,其他工作室也以為塞播片就 12/03 12:36
Fezico: 是高級...先照照鏡子 12/03 12:36
Jiajun0724: 720跟1080分不出這輩子也是有了 12/03 12:37
g20064: 螢幕是多小才會看不出720跟1080的差別?? 12/03 12:37
PaTaPon1211: 1080跟720分不出來不是在唬小就是需要掛號 12/03 12:38
Innofance: 1.材質 2.預錄電影 12/03 12:40
Innofance: 量子破碎4K材質94GB+過場4K 75G,180G 12/03 12:40
attacksoil: 都是材質包吧 各種快取 12/03 12:40
Innofance: 有可能人家的螢幕只有720P,當然看不出來 12/03 12:40
Innofance: *170G 12/03 12:41
yusuki1213: 分不出720跟1080?你認真? 12/03 12:41
chewie: 容量不是問題的時候 就不會花工時下去縮減啊 12/03 12:42
rewisyoung: 佔空間的就影音檔、貼圖材質包 單純code當然不佔空間 12/03 12:42
relax1000: 只有抓出來會暈到的人才分不出來 12/03 12:45
jeeyi345: 這戰兵有講 甚至不是更高的畫質 12/03 12:46
jeeyi345: 會比主機板肥三倍就是複製貼上而已 為了佔多點空間讓傳 12/03 12:46
jeeyi345: 統硬碟玩家讀取快一點而已 12/03 12:46
issoap: 最好是720p分不出來 y 12/03 12:48
qweertyui891: 就是材質紋理 12/03 12:49
spfy: 我覺得可能不是分不出來 而是注意力沒有在解析度上面....? 12/03 12:52
spfy: 例如黃遊能開到2K 我也不在意... 12/03 12:52
qd6590: 因為以前的硬體限制很大 所以摳容量是很重要的 現在硬體 12/03 12:53
qd6590: 變強 容量多大廠來說不重要 12/03 12:53
as3366700: 現在最肥的應該是播片 不過近年都改成實機演算了 12/03 12:58
s51007john: 貼圖材質精細度有差 畫質越高檔案越大 12/03 13:01
sd2567: 貼圖品質拉高就能直接加個1-200G 12/03 13:02
lindonlin: 720跟1080分不出來的話有兩個可能,一是你該換銀幕了 12/03 13:02
lindonlin: ,二是該去檢查眼睛了 12/03 13:02
ikarifaye: 最肥是配音 12/03 13:03
cat05joy: 影片不壓 材質不壓 語音 音樂不壓 加快讀取 12/03 13:07
cat05joy: 但這款縮成這樣有可能是素材重複放== 12/03 13:14
MrCool5566: 建議吃葉黃素 12/03 13:16
FertilizerN: 我沒有用到4k可以給我1080p的材質包就好嗎 12/03 13:22
kaj1983: 如果是用手機看是分不太出來啦 12/03 13:23
kaj1983: 但玩遊戲用電腦螢幕還看不出來就... 12/03 13:23
kaj1983: 代表你天生就有省錢的命格XD 12/03 13:24
GenShoku: 以前同一份材質貼圖可以重複利用,所以容量也低 12/03 13:28
carllace: 螢幕太小或1080是用720模擬出來的吧 12/03 13:28
zack867: 4k解析度是1080p的2*2倍吧 哪有16倍 12/03 13:30
rhox: 最肥的的確是材質跟影片 12/03 13:30
ak47123121: 你去看一些服裝、武器還是貼圖類的MOD就知道了 12/03 13:36
ak47123121: 貼圖1080P跟4K大小完全不同 12/03 13:37
Arashi0731: 材質是貼圖還是建模的差很多,以前遊戲沒那麼肥是因為 12/03 13:44
Arashi0731: 外皮用貼圖的,現在很多物件都是掃描成3D物件 12/03 13:44
h0103661: 程式碼佔一個程式不到0.1%容量 12/03 13:55
nisioisin: 看不出來還蠻可憐的 12/03 13:57
commandoEX: 以前世紀爭霸的人物模型是長方形的,去年的神話世紀 12/03 13:57
commandoEX: 重述版人物模型已經像個人了 12/03 13:58
Tsozuo: 荒野裝高畫質(4K)DLC包的容量等於再灌一款荒野 12/03 14:06
mamamia0419: 你回以前的點陣就不用很大啊 12/03 14:07
Tsozuo: 影片還可以靠其他方式偷 但4K材質真的沒得偷 然後如果 12/03 14:07
Tsozuo: 多國全語音還會再更肥 12/03 14:07
sd2567: 材質可以偷得 語音才是偷不了的 12/03 14:17
silence5566: 720跟1080分不出來那要看醫生了吧… 12/03 14:41
silence5566: 你說2K 4k分不出來還能理解 12/03 14:41
keerily: 把遊戲做的好玩,遠比把畫質拉高難多了 12/03 15:23
Beltran: 720 1080分不出來 建議網路剪了 不然以後很慘 12/03 15:53
bluejark: 技術不同啊 以前3d貼圖就只是畫上去 12/03 18:05
bluejark: 現代地圖有什麼環境 材質 光影 反射 12/03 18:07
bluejark: 你看場上的天空 水 樹 石頭 都用很多 12/03 18:09
AustinPowers: 占容量的是高畫質材質包,音訊檔跟影片檔 12/03 18:16
ha02: 以前某款PC福音戰士,背景動畫是數十張bmp組成播放 12/04 16:48