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最近有玩幾款手遊 有一款每一二個月 就會加新玩法 然後做的事情變多 像是要打什麼多人討伐戰 後面 又有BOSS戰 還有要打PVP 一天規定要打一場 原本一天十分鐘就可以顧好 現在要半小時 還會跟著熱門遊戲 新增什麼肉鴿模式 比起來固定玩法是不是比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.152.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764739921.A.C85.html
LawLawDer: 不要玩手遊== 12/03 13:32
conqueror507: 一直加東西,最後就是只剩下腳本在玩 12/03 13:34
fortrees: 有加法就要有減法 12/03 13:34
starsheep013: 有加也要有減== 12/03 13:35
anumber: 加不加都有得罵 12/03 13:36
shinobunodok: 沒新東西:無聊 12/03 13:39
shinobunodok: 加新東西:好累 12/03 13:39
llabswollag: 妮姬的地面模式有多遠滾多遠== 12/03 13:40
james3510: 總要追求新鮮感 弄得不好玩是他欠罵 12/03 13:42
a43164910: 等地面模式實裝你就知道了 12/03 13:43
CasullCz: 公連加的新東西其實都不花時間 但是一點一點的加上去煩 12/03 13:44
CasullCz: 躁感還是上升不少 12/03 13:44
soap83624: 喜歡玩的會覺得前者好,已經躺平或沒熱情的會選後者 12/03 13:49
d58974: 有加法就要做減法,新東西多到一個程度,就要考慮把舊的一些 12/03 13:49
d58974: 拖台錢或者獎勵跟不上meta的玩法做整合,不然只會讓老玩家 12/03 13:50
d58974: 覺得上線做很多事像在上班,新玩家覺得系統太複雜門檻高 12/03 13:50
shiyobu: 不要還沒做好就射後不理加下一個東西 到最後射滿地就好 12/03 13:51
collie303: 首先要有趣 這很難辦到。看看絕區街機店多久沒更新了 12/03 14:06
jamber: 要持續加加減減吧,但老實說最能挑起玩家興趣又持久的真 12/03 14:15
jamber: 的是PVP 12/03 14:15
knives: 加一堆有的沒的,結果你還不是要課金才抽得齊跟強度 12/03 14:26
knives: 這樣是有比較爽嗎 12/03 14:27
carllace: 可以把小遊戲做成互動廣告騙人來玩 12/03 14:29
zxcmoney: 加加減減吧? 或者說替換? 崩鐵就一直出新的模擬宇宙 12/03 14:34
zxcmoney: 替換舊的,最近直接開貨幣戰爭,跟模擬宇宙輪流。 12/03 14:34
knives: 每一版都多一些小遊戲,然後你再會玩,獎勵也是不影響課金 12/03 14:34
ayubabbit: 不太喜歡加太多玩法 養成太麻煩 12/03 14:34
ayubabbit: 大型活動類型可以多元點ok 12/03 14:34
ayubabbit: 舉例就像是昨天聊的 又是衝裝 又是刷遲條就很中風 12/03 14:35
ayubabbit: 但是你如果獲得裝備方法很多元就很好 12/03 14:36
leftside: 一開始就不是被小遊戲吸引才來玩的,很多小遊戲又做得像 12/03 14:40
leftside: 半成品,要等復刻才能做得好一點 12/03 14:41
leftside: 還是先把本體做好比較實在 12/03 14:44
kimokimocom: 沒加東西就沒討論度 沒討論度=慢慢接近營終 12/03 14:48
XHstar523: 航線加了3D宿舍、女兒養成、港區經營玩法,還是會被人 12/03 15:33
XHstar523: 嫌沒必要 12/03 15:33
KudanAkito: 說得好像有得選一樣 12/03 15:44
shiyobu: 本體做好+1 本體才是玩家看到來玩的東西 12/03 16:52
egg781: 手遊不加玩法對長期營運不利 12/03 17:27
zizc06719: 舊系統有些就放在那也不處理== 12/03 19:20
conqueror507: 太久跟不上版本的還是要減掉 12/03 19:47
tw15: 不加法 那遊戲不夠大或不夠小都會倒 12/03 22:45