推 AdmiralAdudu: 算個特色 但說是缺點就不至於12/04 10:51
推 WL855470: 神之國侵略過應該不會洗太白12/04 10:53
→ xxxzxcvb: 上樑正啊 有問題的就被淘汰了12/04 10:53
→ bnn: 有敵人的時候你劇情設計壞人幹嘛12/04 10:54
有敵人還設定壞人的作品很多吧
推 wa530: 往合理方向來圓的話,那些真的很菜的應該都升不到B級12/04 10:55
推 windfeather: 群體真的優秀與正面到,像葉子那種其實很現實的性格12/04 10:55
→ windfeather: 都變成稀有的存在了12/04 10:55
※ 編輯: LBJKOBE5566 (219.112.195.28 日本), 12/04/2025 10:56:38
推 trtrtradam: 泥之王就很標準的壞人吧,不能因為變搞笑役就不算啊12/04 10:55
→ windfeather: 但偶而多點這種正能量的作品也不錯12/04 10:55
→ windfeather: 尤其幾乎很少看到情緒化鬧事,導致劇情壞走向12/04 10:56
→ windfeather: 不現實歸不現實,但就是看得舒服12/04 10:57
對 不靠情緒化或扯後腿來推進劇情這點很猛!
→ bnn: 在共同敵人面前然後你壞人要負責背刺 然後通通完蛋 這怎麼演12/04 10:57
推 mecurry: 有壞人後 缺點變成沒死人12/04 10:57
※ 編輯: LBJKOBE5566 (219.112.195.28 日本), 12/04/2025 10:59:16
推 h2030625: 這部應該做成射擊遊戲 12/04 10:58
→ windfeather: 有人類大敵、但內部依舊一堆搞事仔的作品很多吧 12/04 10:58
→ bnn: 應該說在敵方實力差距有點過大的時候你還蹦噠大家一起完蛋啊 12/04 10:59
→ windfeather: 尤其戰鬥向學園內必備的嫉妒、背刺、陰謀這些要素 12/04 10:59
→ windfeather: 這部還真的幾乎沒有 12/04 10:59
→ bnn: 你世界觀劇情想演的是肅清內部嗎 還是演探索外界反打 12/04 11:00
→ windfeather: 這部正向到,連眼鏡仔若村那種很正常人的性格 12/04 11:00
→ windfeather: 都已經算是本部精神素質特別差的角色之一了 12/04 11:01
→ c610457: 我反而寧可一堆學生講話跟30歲職場菁英,也不想看到30幾 12/04 11:01
→ c610457: 歲大叔還跟10幾歲學生一樣,比方那個同樣是防衛組織的某 12/04 11:01
→ c610457: 作 12/04 11:01
推 mkcg5825: 海林:沒壞人? 12/04 11:01
→ windfeather: 我覺得簡單說,就是這部角色精神年齡、理智、邏輯 12/04 11:02
→ windfeather: 的平均層次非常高,這是直接反映出作者的風格 12/04 11:02
→ windfeather: 所以才寫得出大量的團隊戰鬥和豐富的角色互動 12/04 11:03
推 trtrtradam: 樓主大概是覺得吵架戲太少吧,不然真的塞雷包戳狗也 12/04 11:03
→ trtrtradam: 沒啥意思 12/04 11:03
→ windfeather: 但也因為作者的風格,他如果不去刻意設定搞事仔 12/04 11:03
→ windfeather: 可能潛意識寫出來的角色們都會這麼優秀 12/04 11:04
→ windfeather: 就像有些作者可能真的沒料,即使想寫那些完美角色 12/04 11:04
推 mkcg5825: 主要是因為有一致對外的目標,不用內鬥 12/04 11:04
→ windfeather: 也只會讓讀者感覺在硬捧,或是降旁人的智商 12/04 11:04
推 RbJ: 畢竟本質上是電競作品 12/04 11:07
推 mkcg5825: 而且邊境是團隊組織,要做篩選的,真的很壞的人無法跟 12/04 11:08
→ mkcg5825: 團隊配合也早就在B級就下去了 12/04 11:08
推 Yoimiya: 上面是不是再說刀劍的作者 12/04 11:10
→ mkcg5825: 你看葉子跟麓郎前面也是各種吵架,所以被打爆了 12/04 11:11
→ mkcg5825: 所以葉子也學乖了 12/04 11:11
→ yellowhow: 有說過是刻意這樣吧,不然光內鬥就飽了 12/04 11:11
→ CactusFlower: 這部光是畫戰術還有賽後檢討就畫不完了 沒空吵架 12/04 11:12
→ yellowhow: BORDER內部、日本各縣市、中央、甚至各國 12/04 11:12
→ RbJ: 畢竟作品中單人強被團隊殺太容易了,你不檢討那就滾蛋 12/04 11:13
→ yellowhow: 三離子這好東西會吵到翻阿 12/04 11:13
推 AdmiralAdudu: 葉子跟麓郎的互動才是最接近一般人的 其他都是怪物 12/04 11:13
→ c610457: 以後面來看,有問題的反而是還不懂思考要怎樣輔助隊伍的 12/04 11:15
→ c610457: 麓郎,葉子沒把麓郎給退隊已經很包容了 12/04 11:15
推 AdmiralAdudu: 因為葉子也知道麓郎沒說錯 只是整隊都不知道怎麼做 12/04 11:17
推 X0110X: 同意 每個人都好到不行+超成熟的思考 太強了w 12/04 11:17
→ X0110X: 雖然說戰爭會使人早熟 不過好幾個都才20左右 東也才27(? 12/04 11:18
→ X0110X: 才幾歲就能有人生大道理可以對人說了 有夠扯w 12/04 11:20
推 Arron9397: 看起來超無聊 12/04 11:21
推 Retangle: 東根本畫成大叔樣說27 12/04 11:21
→ gn01622545: 有很多大規模入侵受害者的緣故吧 12/04 11:30
推 Presentation: 東是25歲的研究生 12/04 11:31
→ gn01622545: 雖然本部長看起來很壞 但是組織經營人才篩選是很認真 12/04 11:31
→ gn01622545: 一開始小痞子團體登場的C級龍套 如果上B階就會有扯後 12/04 11:33
→ gn01622545: 腿壞人了吧 12/04 11:33
推 Issarc0721: 所謂的敵人很多時候就是立場不同而已 12/04 11:35
→ Issarc0721: 像是巨人要說有誰真的很壞倒也不能說有 12/04 11:35
→ Issarc0721: 當然現實很多純粹的壞人或白癡,不過作品理想一點也好 12/04 11:36
推 NicoNeco: 算特色 不算缺點 如果教育普及到人人理智 也沒有不好 12/04 11:43
推 micbrimac: 缺點就是太拖吧 12/04 11:52
→ micbrimac: 模擬戰看到膩 根本沒有目標 12/04 11:52
→ haseyo25: 不過如果所有人都是情緒怪的話也很難演下去了 12/04 11:53
推 mkcg5825: 看看富奸再看看葦原 誰有心一眼就看出來了 12/04 11:53
→ mkcg5825: 一個腰痛就不畫了 一個在病床上時還在畫跟構思 12/04 11:55
→ mkcg5825: 腰痛的還把漫畫當小說在寫 12/04 11:56
推 r781207: 這樣很讚 12/04 11:56
推 youzen1226: 葉子在這片根本是問題兒代表,但仔細想想一個高中生來 12/04 12:06
→ youzen1226: 說她也沒真的有問題到哪裡 12/04 12:06
→ haseyo25: 葉子那隊也是實力差距造成的溝通問題,很正常的狀況 12/04 12:17
推 shoederl: 不良學生也進不去Border吧,像是故事開頭三中找空閑和眼 12/04 12:30
→ shoederl: 鏡的那幾個混混 12/04 12:30
推 sses60802: 只求能連載完結 不能再奢求更多了QQ 12/04 12:31
→ winda6627: 問題其實是一堆人太超齡,你不知道一堆國高中而已。 12/04 12:31
推 mkcg5825: 身處在戰場上超齡合理,不管是被動還是主動被現實洗禮 12/04 12:39
→ mkcg5825: ,早熟點能讓事情發展更掌握在自己手上 12/04 12:39
推 mainsa: 外敵那麼強 扯後腿就全部一起死了 怎麼可能敢扯後腿 12/04 12:52
→ kcball: 壞人? 本部立場就跟眼鏡仔那部門不同調了 12/04 12:52
→ kcball: 但是它們的大目標還是在討伐外敵... 12/04 12:53
推 Klauhal: 一直洗刷C級,能用的才往上拉,就變成現在這樣 12/04 12:57
→ NoLimination: 每個人都是好孩子 都很有禮貌 12/04 13:18
推 wiork: 不夠陰謀...當然這樣做大好大壞 12/04 13:49
推 wulouise: 討論內賊不是現在重點 12/04 13:57
推 ZeroArcher: 陰謀不陰謀要看高層啊,高層那群是正常優秀不亂搞的, 12/04 14:00
→ ZeroArcher: 整個組織就沒這類問題,你看那些作品有一堆陰謀的,通 12/04 14:00
→ ZeroArcher: 常都是高層本身就很有問題 12/04 14:00
推 gully: 大人有思想上的衝突啊,還蠻影響的吧 12/04 14:15
推 NekoArcueid: 是沒腰痛過才能在那邊說風涼話?你又知道冨樫沒在構 12/04 14:22
→ NekoArcueid: 思? 12/04 14:22
推 MisuzuXD: 這其實有點改設定 一開始城戶派硬搶黑觸發那邊 12/04 14:57
→ MisuzuXD: 感覺比較符合人性 後面近界民入侵打完改打電競的時候 12/04 14:59
→ MisuzuXD: 就變成全員好人了 12/04 15:00
推 xsubarux: 近界民入侵沒有死人問題比較大,訓練可以緊急脫逃就算 12/04 15:22
→ xsubarux: 了,被近界民腰斬居然也能緊急脫逃,被侵略的緊張感直 12/04 15:22
→ xsubarux: 接歸零 12/04 15:22
→ adsaf: 倖存者偏差,雷包戳狗都被篩掉當背景版連名子都沒,是要怎 12/04 15:32
→ adsaf: 出來搞 12/04 15:32
推 articlebear: 作者有說雷金就是雷包讓他很方便來推劇情啊 XD 12/04 20:39
推 GeorgeBear: 光打就畫不完了 還弄壞人拖後腿是真的要有生之年? 12/05 11:40
推 zedax: 目前作者欽點的推進劇情三巨頭:雷龍 泥王 太一。 12/06 08:41
→ zedax: 雷龍一個人封殺了休斯加入遠征以外的所有選項;泥 12/06 08:41
→ zedax: 王讓葦原能較輕鬆的構思大規模侵略的始末;至於太 12/06 08:41
→ zedax: 一則是專門讓修大叔吃驚&吃鱉 12/06 08:41