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有時看到類似這樣的場景, https://imgpoi.com/i/6LNKTG.png
都有點好奇雙方武器真的有辦法揮到一半僵持在這種狀態嗎? 換言之難道不會某邊滑下去接著手指就飛出去了? 其實也有點好奇那種武士刀雙方揮到一半在空中僵持的狀態 (不知道是否有專有名詞) 會形成一個類似X的狀態; 好像很多漫畫都有這一幕,很有張力沒錯, 不過沒學過劍道,也沒這方面的概念; 假設武士刀可以那樣僵持住,那這樣上面那張圖好像也OK? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.66.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764952838.A.475.html
yovis000: 現實武器好像不太會這樣對峙的樣子?畢竟很快就鈍了 12/06 00:44
是,話說我剛試著拿原子筆模擬雙方由上往下劈向對方, 感覺容易滑掉,也就是雙方的手都會被劈到(假設力氣相同) 因此以外行角度來看, 感覺上圖的武器形狀相較於一般的武士刀,是比較有機會僵持在空中。
peter89000: 兩個人力氣接近的時候有機會,但通常相持不了幾秒 12/06 00:46
jeff235711: 12/06 00:47
carkyoing: 看三國就知道擋武器是靠槍身比較多,不會槍頭來擋 12/06 00:50
原來如此,感謝說明,有聯想到畫面。
Oswyn: 刀通常有鍔防切手 交鍔=鍔迫り合い 在劍道會使力推開 12/06 01:03
togs: 專業! 12/06 01:06
Oswyn: 實戰也會有交鍔的狀況吧 也不可能都一刀入魂 12/06 01:08
Oswyn: 刀劍相交的狀況 劍道或劍術也都有各種招式應對 12/06 01:08
好奇請問一下,所以現實是比較偏向最左邊那張圖嗎? https://imgpoi.com/i/6LYMRB.png
也就是"通常"是卡在接近手部的位置(鍔),而非像是第2、3張圖那樣卡在刀刃處? ※ 編輯: togs (36.231.66.31 臺灣), 12/06/2025 01:12:00
Oswyn: 最左的反而不像實戰吧 竹刀無刃才能這樣直接卡在靠鍔部 12/06 01:15
Oswyn: 真刀的話 都會想要控制對方的刀刃 遠離能傷害自己的位置吧 12/06 01:17
RabbitHorse: 劍道交鍔還蠻好玩的,不是比力氣算是破壞對方平衡找 12/06 01:17
RabbitHorse: 機會砍下去 12/06 01:17
Oswyn: reddit 剣道での鍔迫り合い? 這串討論內容可以參考看看 12/06 01:23
marktak: 你滑馬上切過去 反面也是 12/06 03:58
none049: 這種時候不是應該要有一條量表一半紅一半藍的,要連打按 12/06 07:35
none049: 鈕推來推去嗎? 12/06 07:35