噓 fman: 當然可以,看太少嗎?且還要練到肌肉記憶 12/08 11:18
→ egg781: 1.年輕人反應快 2.被對手預判你會跳 3.被設局引誘跳起來 12/08 11:18
→ dogberter: 對手在等你跳的時候就在轉方向鍵了 真的跳再按出拳就好 12/08 11:19
→ minuteC: 你先預判對方會跳 精神集中到對空就很好按了 12/08 11:19
→ npc776: 格G的計時單位是frame不是秒 秒太長了 12/08 11:19
→ egg781: 還有對空技的指令又沒複雜到無法快速按出來 12/08 11:19
→ ballby: 昇龍不中 後果嚴重 12/08 11:19
推 roger2623900: 要預判阿 本來就是博弈 12/08 11:20
推 data99553: 認真說真的可以 12/08 11:21
→ Annulene: 賭博也是沒錯 預判其實就跟猜差不多 12/08 11:21
推 guogu: 昇龍熟練的搓不用5幀吧 不會昇就用拳腳對空阿 12/08 11:22
→ minuteC: 看到再來思考要對空基本上是來不及的 12/08 11:22
推 virginmary: 隨時都轉好了.你看高手們對戰抖來抖去就是在預轉了 12/08 11:23
推 Landius: 本來就不是你認知到對方跳了才齁,多半都是你覺得這個點對 12/08 11:24
→ rufjvm12345: 早就知道你要跳了那就是另一回事了 懂?== 12/08 11:24
→ Landius: 方會跳了,指令已經開始在轉了 12/08 11:24
→ gn0111: 尻招都不用一秒了 12/08 11:24
推 Rocal: 歡迎來到1/60秒的世界 12/08 11:25
推 Landius: 真的要看到了都來的及齁,那就是白送的跳 12/08 11:27
→ imz0723: 跳背的還要轉逆昇龍 累 12/08 11:27
推 lpwerok: 波升流對空算入門吧 對空打到接必殺技大招 12/08 11:27
推 serding: 啊不就昇龍 是多難尻 12/08 11:28
→ labbat: 身體早已準備好了 12/08 11:28
→ Annulene: 上面講到點上 看高手玩 一直抖來抖去 跟抽筋一樣 (x 12/08 11:28
→ egg781: 你也不用想太多,職業選手白送的跳也沒少過= = 12/08 11:28
→ egg781: 其實看職業比賽有助於紓解格鬥遊戲的情緒,因為職業也會出 12/08 11:29
推 iwinlottery: 老桑的螺旋打樁機都用得出來了 12/08 11:30
→ chuckni: 你反應不過來就預判,沒了,準備好就不會很難 12/08 11:30
→ egg781: 現一般人的狀況和失誤(認真 12/08 11:30
推 USAPekora: 想起以前KOF都用2C無腦對空 12/08 11:30
→ USAPekora: 搞到對面怎麼都跳不進去直接真人快打 12/08 11:30
推 shadowdio: 有沒有在等的問題 有在等 KOF小跳照樣擊墜 12/08 11:30
→ egg781: 被對方等就是自己何時察覺到被龜,太晚的話會掉太多血 12/08 11:31
→ egg781: 不然對方一直等一直爽 12/08 11:32
推 guogu: 真的不用太焦慮 你網路討論每個都馬高手 什麼15幀隨便確 12/08 11:32
→ guogu: 真的看比賽都打到8強了一樣被26幀迸到牆上 12/08 11:32
推 reader2714: 格鬥遊戲的精隨在注意力分配 12/08 11:32
→ egg781: 職業確認也是很困難的,對局多少也出現幾次沒確認到 12/08 11:36
→ Landius: 有的時候看職業開台試角色在那邊噴也很舒壓:"啥,小技單發 12/08 11:38
→ Landius: 確認?" 12/08 11:38
推 NoLimination: 格game的單位是幀 12/08 11:38
推 WildandTough: 四十多frame你還沒辦法反應 那你還是不要玩格game 12/08 11:40
→ WildandTough: 了吧 12/08 11:40
推 suichui: 一秒60F超長耶 沒有跳攻擊這麼久的 12/08 11:44
推 tom11725: 電競比賽白送挑都在賭對面剛好出招 12/08 11:45
→ tom11725: 有血可以堵的時候蠻常見的 12/08 11:45
→ suichui: 1XF以下人類很難反應 2XF就是拚反應了 30、40F以上的招式 12/08 11:46
→ shuten: Let's go Justin ! 12/08 11:46
推 smik: 可以去看SF那有個黑人叫Punk的,個性真的很屁孩,但那反應 12/08 11:46
→ smik: 速度真的快到像時停一樣。 12/08 11:46
→ suichui: 基本上出招預期都是別人可以反應過來 所以高手都不太跳的 12/08 11:46
→ katanakiller: 不就猜拳遊戲猜你要跳然後對空 12/08 11:47
→ mamamia0419: 很常見 12/08 11:48
推 Op53: 2c 5a都可以封跳啊 不一定要昇龍 12/08 11:49
推 qd6590: 其實大部分是經驗跟預判 只有那些天賦怪才能目押 12/08 11:49
→ qoo350154: 他知道你要跳 知道的話就能反應 12/08 11:50
推 suichui: 之前看人說格鬥遊戲不是拚反應速度是反應寬度,就是同時 12/08 11:51
→ mamamia0419: 也不用很天賦吧,大多來不及按出來其實是你沒有特別 12/08 11:51
→ mamamia0419: 提防,你把防空當首要目標其實一般人也能在最後一刻 12/08 11:51
→ mamamia0419: 按出來 12/08 11:51
→ suichui: 考慮多個情況的反應 12/08 11:51
推 Landius: 拚反應速度那個是純天賦了,南美新人類就是現階段例子 12/08 11:53
推 sustto: 預判對空昇龍就基本功 12/08 11:53
推 GAOTT: 反應不行 大部分都是心理戰預判啊 12/08 11:54
→ sustto: 亂出凹空就大噴血惹 12/08 11:54
推 hsiung9: 對空一般人預判加暗轉都可以練的出 但頂級高手還是有差 12/08 11:56
→ hsiung9: 的 因為角色的出招速度和判定 和對手跳入的時機位置不會 12/08 11:56
→ hsiung9: 都一樣 12/08 11:56
推 KrisNYC: 其實有平A判定可以對空甚至牽制的角色也因此變強勢 12/08 11:59
推 guogu: 確實注意力分配很重要 12/08 11:59
→ guogu: 我主力玩BBCF的 紫投是27F 絕大多數的玩家都能反應 12/08 12:00
→ guogu: 我自己也是只要知道對方想在連段插投就一定解的掉 12/08 12:00
→ guogu: 但看比賽都打到前幾強了還是有人會被投中 12/08 12:00
推 hsiung9: 蹲過街機場就知道 有些人就是對空神準 差距是存在的 12/08 12:00
推 Oenothera: 你想得很短 但實際上有意識有手法可以在更短 12/08 12:00
→ KrisNYC: 造成後來為了平衡 上面講的 2c 5a之類的都要有個強判定 12/08 12:01
推 shinelusnake: 對空是對戰的第一堂課啊,稍微練習就能有反應 12/08 12:09
→ shinelusnake: 有些是拳腳就能對空 12/08 12:09
推 Kaken: 可以吧 前下斜下沒有那麽難尻 12/08 12:18
→ uart: 對空技不一定要用尻的 坂崎良下重手用的比623多 12/08 12:19
→ Kaken: 純就「看到對手跳起來 」這點 尻對空反制算是基本功了 12/08 12:19
推 acacacac: 職業選手還會練逆昇龍 絕對可以的 12/08 12:20
→ skyofme: 所以才要練到變成肌肉記憶啊 12/08 12:21
推 shigurew: 額外加個一鍵對空不好嗎 12/08 12:22
推 davidoct12: 我都玩蓄力角色 不然就空對空 :) 12/08 12:27
→ shifa: 理論上最速昇龍是3f輸入完 快打6的狀況就是扳6的狀況下抖 12/08 12:34
→ shifa: 一下3再回6發招 等於真的發招輸入是3 6=2f 12/08 12:34
→ karta0647159: 有的角色用拳腳就可以一鍵對空了 12/08 12:34
推 onetear: 啊?大型機台走跳過尻對空技是基本功吧 現代人竟然說很 12/08 12:36
→ onetear: 難 12/08 12:36
推 guogu: 不然就來玩BBCF阿 基本上每隻角色都有對空無敵的拳腳 12/08 12:37
→ guogu: 只要扳著方向+攻擊鍵 多簡單啊 12/08 12:37
推 shifa: 最主要還是在你知不知道對方會跳 老屁股所謂的經驗就是指 12/08 12:37
→ shifa: 這時對方會做什麼動作都有一定的對應能力 甚至讓你覺得有 12/08 12:37
→ shifa: 機可趁引誘你出一些奇怪的東西 跳就是其中 12/08 12:37
推 Isinging: 這真的還好 很多確認反應時間都不到一秒的 12/08 12:50
→ Xavy: 很簡單,不需要多強的反應,只差在你尻昇龍的熟練度 12/08 12:50
→ Xavy: 這都不行的話,中段攻擊肯定都擋不了的 12/08 12:51
推 sukicolo: = = 不能的點在哪邊,無法理解 12/08 13:03
推 zack867: 普通跳跳過來的時間要應對很簡單吧 12/08 13:06
推 a83111444: 一秒很久了 昇龍指令根本不用一秒就能尻出來 12/08 13:10
推 takanasiyaya: 預判+預先輸入。你打即時戰略還不是預判就準備放招 12/08 13:22
→ takanasiyaya: ,一樣道理 12/08 13:22
→ t8756321: 很久沒看比賽了 但說真的只要多看兩場 就算外行也能知 12/08 13:28
→ t8756321: 道為什麼他們是職業的了 12/08 13:28
→ tv1239: 1秒超長...(格game玩家感) 12/08 13:29
推 iam0718: 多打 沒這麼難 12/08 13:57
推 AirO0264400: 通常看到才按來不及 12/08 14:23
推 zxcx2: 不需要預判 用確認的就可以 而且對空用的必殺有無敵幀 12/08 14:24
→ zxcx2: 但立回中的壓力容易讓你分心 12/08 14:24
→ zxcx2: 有大小跳那種能改變軌道就會變得比較難 12/08 14:26
推 kagamiiori: 所以對空技大多有上半身無敵或優勢判定啊 12/08 15:11
→ haseyo25: 可以啊,而且你還能用壓制讓對方只有起跳的方法逃 12/08 15:27
推 plasticdrink: 蓋爾的日常 12/08 17:16
噓 minagoroshi: 為啥不行?反應時間不夠輸入指令的話還有2c可用 12/08 21:25