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遊戲業算是少數把中國產業激烈競爭程度讓全世界看見的產業 中國遊戲業就是體現了中國國內的競爭模式 比如最近中國的「外賣大戰」,幾家外賣狂灑錢去補貼用戶 所以米哈遊為什麼敢拿在崩三賺到的錢All in原神開發 就是因為中國的「民情」,也就是十年前中國人在吹的「狼性」 現在雖然中國已經離那個站在風口上,連豬都能飛的泡沫時期遠去很久了 但還是有一些產業還留有狼性DNA,尤其是遊戲業 只是物理規律總有一天會讓這些飛在天上的豬知道地心引力是什麼 不是歐美日不想這樣玩,而是他們早就遇過泡沫散去會是一地雞毛 現在中國遊戲業還在擴張期,而擴張期不可能永遠持續 而最大的問題,就在於遊戲的成本越來越高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.99.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765200582.A.EA2.html
amsmsk: 日本不說 歐美一堆投資高糞game吧 12/08 21:31
kaj1983: 泡沫是夢太大沒有實質收益後破掉... 12/08 21:32
泡沫就是拿一堆錢去燒,在情況好的時候沒發現問題 問題累積到情況反轉的時候,問題就會爆開,爆開就是泡沫破裂
qqsheepu: 是感覺這種頻繁更新劇情的 比較像以前的MMO 12/08 21:33
jinkela1: 什麼狼不狼的?米哈和做巫師的公司 做的事情一模一樣 12/08 21:33
CDPR真的是滿敢的,也是滿有狼性的公司
kaj1983: 但中國遊戲是真的有賺錢捏 12/08 21:33
更多的是沒賺的,而這些你看不到
vios10009: 你的泡沫是指DEI嗎? 12/08 21:33
jinkela1: 一邊就是狼性 一邊就是浪漫把前面賺的錢投到下個遊戲 12/08 21:33
kaj1983: 沒賺錢的早就卷鋪蓋回家了吧 12/08 21:34
有些情況是靠著流水撐著,或者是拿風投的錢在撐
qweertyui891: 有趣的是今年中國整體遊戲業是成長,但二遊是下跌 12/08 21:34
qweertyui891: 的 12/08 21:34
二遊營收下降,但成本越來越高
QBoyo: 好哦 泡沫 12/08 21:34
qqsheepu: 只是WOW去比較這個 更新速度差了超多 12/08 21:34
jinkela1: 2遊本來就飽和 話題性在原鳴z鐵後 二次元不稀奇了 12/08 21:35
qweertyui891: 大頭項目一直不是二遊這種東西,要歐美日韓跟著追真 12/08 21:35
qweertyui891: 的不切實際 12/08 21:35
這也是為啥原神之後,歐美日沒啥在跟的
as3366700: 一時之間看不懂你在說遊戲還是AI 12/08 21:36
AI也是泡沫呀
ryoma1: 《蔚藍色法則》:真的 12/08 21:39
qqsheepu: 只是米油這種更新把劇情搞得莫名其妙也是好幾次了 12/08 21:40
bbbsmallt: 暴雪要憋多久才能憋出一款遊戲,光看效率中國根本屌打 12/08 21:44
中國真的很愛搞舉國體制,連他們的公司也都有這種習慣
HeterCompute: 二遊下跌該查什麼關鍵字嗎?我也想了解一下 12/08 21:45
lovez04wj06: 歐美也一樣拿錢砸game啊,不然哪來的歐美3A大作 12/08 21:57
lovez04wj06: 是歐美效率太低一款不知道要幾年才做出來 12/08 21:57
要歐美日跟米哈遊一樣,直接用社運砸一億美金做原神是有點難 而且你講到「效率」這點,也是中國的國情 歐美日不像中國這樣子卷,也沒有像中國這樣子把人才都擠去一個產業
neige923: 中國僅餘的熱錢還在投資這塊,只有你看得見的幾間有賺 12/08 21:59
neige923: 到錢,出不了國就倒的一大堆 12/08 21:59
neige923: 中國人的娛樂支出很快就支撐不起基本盤,熱錢也要沒, 12/08 22:04
neige923: 泡沫就破了,難道以為他們國內的經濟情況波及不到遊戲 12/08 22:04
neige923: 喔 12/08 22:04
所以遊戲能賺外匯就很好的延長中國遊戲業的生命週期 到現在在中國的遊戲產業還是成長期
fireleo: 要說的話,中國正在走的路是歐美日以前走過的路,所以泡 12/08 22:05
fireleo: 沫化也可能在中國發生 12/08 22:05
要先搞清楚名詞,產業過熱就是「泡沫化」 泡沫化 =/= 泡沫破裂,很多人講的泡沫化其實是指泡沫破裂
indiako: 看中國手遊都端出什麼了,日本最賣的還是龍拼彈珠貓戰.. 12/08 23:03
pobby2266: 用人民幣賺美金優勢太大了 12/08 23:07
lnceric008: 不是啊那騰訊網易是啥性,前兩大公司當空氣欸 12/08 23:11
騰訊跑去買一堆海外公司你覺得不狼性嗎?? 網易也花一堆錢做遊戲,你覺得不狼性嗎??
class21535: 中國剛好不怕 因為他們能出燕雲這遊戲就是因為 12/08 23:45
class21535: 他們人口數量夠可以只靠賣衣服又能鎖住外國對手 12/08 23:46
class21535: 反正他們繼續捲對玩家是好事 12/08 23:46
class21535: 他們的錢多到可以狂拍一堆小白文3D動畫 12/08 23:47
class21535: 遊戲這種能獲利對他們而言是更好的投資 12/08 23:47
chuckni: 其實拿米去套中國現況不太準,米並沒有依賴內需但中國國 12/09 03:37
chuckni: 內企業因為現在的國際經貿形勢問題被迫高度綁定內需 12/09 03:37
我只是講中國以前的狼性文化讓米押注原神
h75311418: 中國是上面有意推,上面那幾間拼命量產,下面早就卷爛 12/09 08:17
nashinai: 說的好 12/09 08:41
nashinai: 中國手遊的繁榮現在有一半多要依靠宣發渠道,梭哈研發不 12/09 08:42
nashinai: 如多買廣告昇觸及 12/09 08:42
其實有一個很重要的因素都沒人注意到,那就是「遊戲伺服器」 中國很多科技公司在全世界建了伺服器,支持了中國手遊出海 還有中國很多翻譯人才可以搞多國語言
maple3142: 不過內卷單純以消費者的角度來說是好事吧 12/09 08:52
maple3142: 無論是遊戲業卷品質,或是製造業卷價格都是 12/09 08:53
keerily: 少亂吹歐美,他們不是不想這樣玩,而是搞不起來 12/09 09:17
搞不起來是什麼原因??因為他們已經過了那個風口期了 亞達利2600、紅白機、PS、iPhone都是幾個風口期 很多不相關的公司在這段時間競相投入遊戲業,也出現了幾家新公司在競爭中成功出線
keerily: 還有all in新開發項目哪算什麼狼性,是不是搞錯這詞意思 12/09 09:19
狼性就是敢拼呀,All in不叫敢拼??
keerily: 而且講什麼舉國體制,講的好像中國長期在支持遊戲業一樣 12/09 09:21
我講的是「中國政府的舉國體制習慣,讓企業也跟著學舉國體制的做風」 並沒有說中國遊戲業有被舉國體制給支持
keerily: 實際上遊戲業反而算是長期被打壓的項目,光版號就很難拿 12/09 09:21
chuckni: 因為版號問題他們也沒有辦法全押寶國內,基本上只能死命 12/09 09:32
chuckni: 往外推 12/09 09:32
chuckni: 不然以中國體量來講他們的遊戲業其實太小了,這完全就是 12/09 09:33
chuckni: 發展被限制的後遺症 12/09 09:33
其實已經算很大了,因為中國政府的限制,在中國能發展的產業不多 遊戲業又能賺一堆外匯,其實吸了一堆人才 ※ 編輯: krousxchen (1.165.99.40 臺灣), 12/09/2025 12:09:57