
推 serding: 這山 這沙 12/09 14:34
推 tom11725: 夢迴X5艾莉雅 12/09 14:35
推 qweertyui891: NPC我覺得還好,問題是有時候不知道下一步要幹嘛, 12/09 14:36
→ qweertyui891: 想說NPC會不會提示我一下結果都是無法通訊 哈哈 12/09 14:36
推 kureijiollie: 我還是喜歡傳統橫向 12/09 14:36
→ john841221: 唯一不滿只有大世界吧 舊的一樣好 新的搞砸了 12/09 14:37
推 pigin852789: 夢回銀河遊俠5 無用的超大空曠地圖 12/09 14:37
→ swallow753: 前面說媒體不準的 臉好腫 12/09 14:37
推 sarevork: 就新戰神的那顆頭 只是人家討喜多了 12/09 14:38
推 uranuss: 那個NPC聽起來好像X5的那個女的 12/09 14:39
→ Pochafun: 難怪宣傳這麼低調 因為內容不怎麼樣 12/09 14:39
推 qweertyui891: 一本道就不要給裝模作樣像是能自由選擇路線,真的 12/09 14:40
→ qweertyui891: 氣死 12/09 14:40
推 speedingriot: 回過頭看其實薩爾達的載具(馬/船/鳥)也都偏無聊,這 12/09 14:41
→ speedingriot: 代密特羅德一加機車就老薩爾達化 12/09 14:41
→ qweertyui891: 扣除無用的大地圖,玩起來還是滿意 整體都在水準上 12/09 14:42
→ BSpowerx: 好的地方也只算維持水準,但無聊的部分實在打破我的認知 12/09 14:45
推 betweenus020: 那個沙漠的設計任天堂到底是怎麼給過的?超級空洞 12/09 14:45
→ betweenus020: 甚至還不如Ubi的罐頭式開放世界 12/09 14:45
→ betweenus020: 而且MP4身為老任的大項目 沒重點宣傳真的超怪 連個 12/09 14:45
→ betweenus020: 專屬的直面會都沒有 瑪車世界有開專屬的直面會 剛蕉 12/09 14:45
→ betweenus020: 也有開專屬的直面會 甚至連櫻井的卡比馭天飛行者都 12/09 14:45
→ betweenus020: 有開專屬直面會(還開了兩次) 就MP4這個大項目沒看 12/09 14:45
→ betweenus020: 有點懷疑老任早就已經知道MP4不行了 偏偏已經推倒 12/09 14:45
→ betweenus020: 重做過一次了又燒掉大量成本 所以宣傳才會那麼少 12/09 14:45
→ betweenus020: *沒開 12/09 14:46
推 fenix220: 島 12/09 14:48
推 RockZelda: 看到有人比喻時之笛中央的海拉魯平原,但平原其實可以 12/09 14:49
→ RockZelda: 探索的內容和隱藏路線很多就是了 12/09 14:49
→ lolicon: 廢到笑 辛苦了wwww 12/09 14:50
推 god5204017: 畢竟不是NS2原生遊戲,又是一款被上世代拖累的遊戲 12/09 14:54
推 undeadmask: 還好沒買 12/09 14:54
推 abc10037139: 前三關跟後半段完全是兩個遊戲( 12/09 14:55
→ god5204017: 從一開始廉價感就很重,希望繼續玩下去能好玩一點 12/09 14:55
→ BSpowerx: 當海拉魯平原是沒問題,但人家可沒要你砍掉上面每一片草 12/09 14:56
→ ga839429: 可憐 做那麼久 不勝唏噓 12/09 14:56
→ safy: 薩姆斯要給這群菜雞情緒價值阿, 武器自己裝那阿宅就沒事幹 12/09 14:57
→ safy: 我覺得同樣都是有NPC的故事, MOM突然變得很好看... 12/09 14:58
推 sustto: 覺得銀河戰士prime是光榮做哪一款動作遊戲 不過可能本來就 12/09 14:58
→ sustto: 不太喜歡探索開放世界 12/09 14:58
→ sustto: 最喜歡光榮那款 12/09 14:59
→ safy: 光榮做的是MOM, MOM扣掉薩姆斯的PTSD外,劇情其實沒太多問題 12/09 14:59
推 abyss5566: 近幾年一堆砸鍋作 真的讓人不敢衝首發 12/09 15:00
→ safy: 我在專版實況破兩輪了(HARD) 還會找時間去破幾輪吧 12/09 15:00
推 abc10037139: MOM除了薩姐像不同人以外都還行吧( 12/09 15:03
→ safy: MOM至少就奠定了以後SAMUS就閉嘴不要多說話的方向了 12/09 15:03
→ safy: 反正PRIME就是另一個時間軸, 本傳沒崩我就沒差了(X 12/09 15:04
推 bestadi: retro大概做完馬車7 就只想做賽車game吧 www 12/09 15:05
→ safy: 其實劇情細節我也是有一點點 一點點的不滿拉... 12/09 15:06
→ safy: 這問題就是, 新玩家vs老玩家, 然後亞洲這邊對這IP根本不熟 12/09 15:06
→ safy: 劇情細節這些我記得台灣有人做出WIKI其實可以補充看看設定 12/09 15:07
→ safy: 總之MP4使用的故事設定還是出自於MPH, MP3片尾給個彩蛋 12/09 15:09
推 bestadi: mph 是nds的hunter嗎!? 挖靠 這也太冷門了 12/09 15:11
→ safy: 反正新玩家也不需要懂這麼多過去的故事 12/09 15:12
→ haoboo: 這NPC聽起來像是時之笛NAVI的強化版... 12/09 15:12
→ safy: 他的問題是, 薩姆斯根本不需要他.... 12/09 15:13
→ BSpowerx: 這遊戲NPC也是很好笑,我第一次玩到有遊戲全員伙伴一起 12/09 15:14
→ BSpowerx: 來幫你打反而會讓戰鬥難度變高的 12/09 15:14
→ safy: 當然MP4可以解釋成, 因為這次是傳送到異世界, 飛船沒跟上 12/09 15:14
→ safy: 不然MP1~MP3的SAMUS自己本身就有掃描調查星球的能力了... 12/09 15:15
→ safy: 另外還有要吐槽的是Power Bomb連小怪都不能秒掉... 12/09 15:15
→ safy: 要吐槽的還有,三色屬性彈在MP是無限彈藥,這次給阿宅裝備後 12/09 15:16
→ safy: 就變成了有限彈藥 12/09 15:17
→ safy: 對過去作品的體認越深, 你就會覺得這群士兵就真的是來亂的 12/09 15:17
→ bestadi: 面對sylux 夥伴就是來拖累的吧 12/09 15:20
→ safy: 普通難度還看不出來, 困難模式的雷龍階段很容易忘記閃地板 12/09 15:22
→ safy: 然後就一直鬼叫 SAMUS 求奶一口... 12/09 15:22
推 makotocyc: 機車手感蠻不錯的,地圖這麼空好可惜;NPC完全同意 12/09 15:22
→ makotocyc: ,1神帶4坑只有1個隊友有用,共鬥不救還game over 12/09 15:22
→ makotocyc: ,痛苦。 12/09 15:22
→ bestadi: 雷龍我都開盾 直接等救人 www 12/09 15:27
→ bestadi: sylux到底是哪代的反派阿 為啥他有穿越空間能力!? 12/09 15:28
→ safy: 講直白一點,薩姆斯一開始就因為念動力已經看懂這星球語言了 12/09 15:28
→ BSpowerx: 最終BOSS有一個階段會變成機車跑、還以為終於能讓機車有 12/09 15:28
→ BSpowerx: 用了,結果叫不出來= = 12/09 15:28
→ safy: 沒有阿宅 , 一堆裝置他自己操作就可以了 12/09 15:28
→ safy: 穿越是本作劇情 你漏看了 12/09 15:29
→ bestadi: sylux偷能量包 我是變球 觀察位子 他停住 就站起來猛射他 12/09 15:30
推 RockZelda: Sylux出自於在Nds上的作品,《密特羅德究極 獵人》 12/09 15:31
→ RockZelda: 之後就沒登場,只是一直偷偷摸摸像彩蛋出現而已 12/09 15:31
→ RockZelda: 直到這次MP4才算正式迴歸登場 12/09 15:32
推 abc10037139: MP3的100%跟聯邦力量的通關彩蛋有他啦( 12/09 15:41
→ abc10037139: 不過還是沒講為什麼路上會有機器人擬態成尾王來擋路 12/09 15:42
→ safy: 沙漠右上方有一個石像有解釋 12/09 15:48
→ safy: 他們為了拯救世界所以使用類似召喚的方式召喚了異世界勇者 12/09 15:48
→ safy: Sylux被召喚過來的時間比較早, 就躺在治療倉休息中 12/09 15:49
→ safy: 然後他帶來的Metroid就感染了這地區的守護者們 12/09 15:49
推 grandzxcv: 話癆就歐米最喜歡的幽默,配上槍車肯定是無敵的吧 12/09 16:00
→ ex990000: 原本很期待機車的 12/09 16:12
推 abcdeffg: 昨天看我男友去火山被擋在門前還以為他有解謎沒解到 12/09 16:36
→ abcdeffg: 後來看他騎車橫越那大到沒用的沙漠 我也在想這真的是 12/09 16:36
→ abcdeffg: 任天堂本家的東西嗎?怎麼把地圖設計得這麼無聊 12/09 16:36
→ deathslime: 那個擬態應該是他利用當地資源土炮弄出來的遠隔魁儡 12/09 17:04
→ deathslime: NPC隊友=拖油瓶應該一堆遊戲都這樣 12/09 17:07
推 ChHChen: 那個拿能力折返跑完全就是為了遷就他們讓NPC給人感覺有 12/09 19:24
→ ChHChen: 用的想法而設計的,不然這種玩法設計圍繞劇情的設計真的 12/09 19:24
→ ChHChen: 很不任天堂,不過話我倒是覺得還好,大部分探索解謎戰鬥 12/09 19:24
→ ChHChen: 的時候NPC都是無法通訊的狀態 12/09 19:24