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※ 引述《AZSX9630 (ZEROEYES)》之銘言: : 如題 : 看動畫對遊戲有感興趣 : 但擔心會不會像槍彈辯駁那樣動畫就雷光光兇手跟手法還有誰會死了 遊戲體驗大減 : 想問玩過的版友 : 他是屬於每輪隨機人物當狼跟隨機事件這樣 : 還是就固定線性故事發展跟動畫走向差不多呢? 遊戲要入坑要趁現在還在走支線的時候 中後期主線走向有個固定的流程, 這時候才玩遊戲要嘛被動畫暴雷要嘛被遊戲暴雷 會導致你之後再玩遊戲樂趣大減 玩過遊戲後再看動畫可以發現動畫改得很棒 重大事件演出加強之外, 動畫構成多了在現實人狼可以使用的策略 可以整個改變局勢(例如第9集利用隊友的失誤說服別人) 在遊戲比較難這麼做 另外,真的想入坑遊戲的話可能也要考慮一下個人喜好 雖然遊戲每局都是隨機,但本身作業感滿重的 遊戲後期勝利條件會變得更難 不一定能一次通過,通常要重來好幾輪才能解完 如果不太擅長或不喜歡人狼這種充滿暴戾之氣的遊戲, 玩起來可能會有點痛苦 第一周目玩到結局正常人大約要打120-150輪 還不一定能蒐集完全要素 電腦有時候又很暴民不受控 沒有自虐傾向真的很不推薦 除非你也喜歡當個暴民,那這個遊戲就會超級舒壓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.5.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765364319.A.5D2.html
hasroten: 能力點一點也還好 前面等級太低比較辛苦一點 12/10 19:02
hasebe: 大概中期比較像人狼殺,前期能力太弱 12/11 06:45
hasebe: 明明知道工程師已死,另一個是狼 12/11 06:45
hasebe: NPC還是不會理你XD 12/11 06:45
cha122977: NPC大部份都是沒邏輯的菜雞 其實挺符合現實的 12/11 08:23
puppy8321: 中期很有狼人殺感,前期像拼運氣的破遊,後期像數值怪 12/11 09:58
puppy8321: 碾壓亂玩的破遊。但破到結局覺得是神作。 12/11 09:58
hasebe: 後面靠數值輾也好,比較快刷光事件 12/11 10:38
hasebe: 不過活過一輪拉哥和夕神(認真玩版)都人類局 12/11 10:39
hasebe: 是真的看他們表演就好XD 12/11 10:39