推 hank81177: 回歸金本位才是正確的 12/11 08:34
推 kingkinggod: 如果還要繼續看紙鈔,那我看異世界番幹嘛 12/11 08:37
推 akway: 金本位回不去了啦 改回去股票房貸一堆金融遊戲都玩不下去 12/11 08:45
推 jupto: 回到金本位全世界不知道多少國家要破產 而且還全部都是已開 12/11 08:57
→ jupto: 發國家 那會比第三次世界大戰還精彩 12/11 08:57
→ yoyun10121: 問: 清朝銀漏為什麼不改用行動支付 12/11 08:58
推 westgatepark: 紙幣還是需要黃金保證的 12/11 08:58
推 AkikaCat: 其實也沒那麼複雜啦,用其他代金道具當錢幣的異世界設 12/11 09:04
→ AkikaCat: 定也是有的,甚至有些直接數字化如10000G,連G是啥都直 12/11 09:04
→ AkikaCat: 接省略。但問題是……有必要多設定這些東西嗎?除非你 12/11 09:04
→ AkikaCat: 要專注描寫貨幣系統,不然簡單易懂就好了;又不是啥重 12/11 09:04
→ AkikaCat: 要的主軸內容,搞太複雜除了容易出BUG以外又會模糊焦點 12/11 09:04
→ AkikaCat: 。而貨幣當中最能體現出中世紀氛圍的,無非是各種硬幣 12/11 09:04
→ AkikaCat: 。簡單來說,就只是單純方便而已。 12/11 09:04
推 westgatepark: 真的要設定夠細的話古代還有割幣這回事 用貴金屬做 12/11 09:15
→ westgatepark: 的硬幣金屬價值大於貨幣價值 所以邊邊會被割一圈下 12/11 09:15
→ westgatepark: 來 12/11 09:15
推 orze04: 紙幣是國家信用保證12/11 09:16
推 jupto: 紙幣主要是建設在發行單位的信用 中世紀背景沒多少有這種信12/11 09:20
→ jupto: 用等級的單位12/11 09:20
→ Yan239: 所以硬幣周圍才會做鋸齒啊,誰割都看得出來12/11 09:31
→ haoboo: 紙幣是發行機構的信用保證,不一定是國家12/11 11:51
→ uclala: 金屬的產量不足以支撐經濟需求,改回金本位的話世界上能12/11 15:23
→ uclala: 支付的「價值」會嚴重的不足。那會很慘12/11 15:23
去思考一下英鎊兌美元匯價的問題
英鎊比美元更有價值
呵呵!
再去思考一下
究竟是儲量問題
還是交易數字膨脹問題
跟你說儲量不足的都是美國經濟人才吧!
去看凱因斯那派原本要解決的是什麼問題
在去思考是誰在玩數字遊戲
儲量不足
呵呵
究竟是儲量不足問題
還是交易條件和方式有問題
※ 編輯: mazinkisa (125.231.164.39 臺灣), 12/13/2025 12:46:39