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其實最奇怪的還是和現實掛鉤的轉換率吧 例如什麼1銅幣大約等於日幣100元 1銀幣大約等於1000日圓 比值0.9多之類的 讀者根本不會想自己去換算 這個匕首要30銀幣 換算成大概日元會要多少 作者以為在給帶入感 讓大家對這件物品的價值有個相對概念 但這要基於異世界那邊的物價等同日本吧 在隨機生成迷宮 的世界 拿著打來的魔石去冒險者公會換取報酬 物價怎麼可能會穩定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.248.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765417160.A.1C9.html
iwinlottery: 線上遊戲物價也是會穩定的啊 12/11 09:44
ThreekRoger: 又不是狼辛那種經濟故事 那麼認真看設定幹嘛 12/11 09:47
doremon1293: 我會算啊 12/11 09:47
howdo1793: 你說楓谷嗎 12/11 09:51
v9896678: 大部分的讀者不在乎。也就極少部分在意而已 12/11 09:55
v9896678: 大部分讀者沒這麼無聊管物價穩定,知道價值就夠了 12/11 09:57
knwuw: 給物價錨定是讓讀者好理解吧。你看有些講歷史的油土博也會 12/11 11:09
knwuw: 講一兩銀子多少台幣啊 12/11 11:09
gox1117: 讓你對後來主角賺到多少錢有個概念啊 12/11 11:13
madokamagika: 其實這種文隔個10年再回來看,日幣不會因為通膨而 12/11 11:16
madokamagika: 與讀者感覺有落差嗎 12/11 11:16
AkikaCat: 因為沒必要做差異 12/11 12:16
linzero: 大麥克指數也不是很準 12/11 12:42