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https://x.com/i/status/1998682116947849357 二戰時期,德國使用了不少的固定砲塔式的自走砲跟驅逐戰車。 這種戰車因為沒有砲塔,多邊形的數量比較少, 不僅強力,而且繪圖時渲染的成本相對更低,更有效率。 https://i.imgur.com/IUEmHCT.jpeg https://x.com/i/status/1998719501190521116 蘇聯:我們要用很多橢圓、球體跟不規則形來增加資本主義國家電腦的負荷喔! https://x.com/i/status/1998702616830947404 就是幹了這種事才會美大落榜啊 https://x.com/i/status/1998717566681059587 為了與盟軍的物量對抗,必須在更少數的多邊形下構建出更多的強力戰鬥車輛。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.238.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765429902.A.7FB.html
NKN: 蘇聯戰車才真的是一開始就為了省工造型就很簡單 12/11 13:17
chuckni: 雪曼:你剛剛是不是提到橢圓? 12/11 13:18
NKN: https://youtu.be/3SA5_m56quI 順道推戰車維修模擬器 12/11 13:19
NKN: 德國車夭壽複雜難怪會輸 12/11 13:20
iwinlottery: 蘇聯傾斜裝甲先出來的,球狀砲塔應該也有用 12/11 13:21
rommel1990: 鑄造砲塔比焊接省工 12/11 13:25
commandoEX: 俄軍的反坦克驅逐車和自走砲/突擊砲更多種啊 12/11 13:29
BOARAY: 前面特別長 旁邊特別方 德意志美學 12/11 13:30
chuckni: 德國一堆後勤惡夢,你看看那個三號四號和251 12/11 13:31
ChangWufei: 交錯式負重輪真的是會把人搞瘋掉 12/11 13:38
SunnyBrian: 德製工藝,維修困難 12/11 13:41
w6766fhj94: 虎王獵虎都是拋錨的 12/11 13:45
cppleger: 外觀單純但裡面秉持德國能複雜絕不簡單的傳統 12/11 13:48
ymsc30102: 難怪紅警的坦克殺手也沒有旋轉砲塔 12/11 14:07
Repulse: 一個裝甲排湊不出一顆變速箱 12/11 15:14
MrGamplin: 蘇聯俘虜到鼠式戰車,光是把這個超重的東西拖回去就費 12/11 15:51
MrGamplin: 了好大一番功夫,解析後決定還是丟博物館就好 12/11 15:51
fmp1234: 謝爾曼M1 12/13 08:26