推 Tsozuo: 整年就是武器削一點 三個月再加一點回來 12/11 17:11
推 starsheep013: 遊戲上市兩週後就被發現封面怪的技能是垃圾,隔了 12/11 17:12
→ starsheep013: 超過半年終於改了,這麼效率也是一種生態嗎? 12/11 17:12
推 science556: 優化到2月那時還剩多少人上線? 12/11 17:13
→ Sasamumu: 生物快死了就會瘋狂改進,確實是生態 12/11 17:13
推 MaxMillian: 狗急跳牆 很生態 12/11 17:15
推 fan8512: 下戳那個我覺得不一定 12/11 17:17
→ fan8512: 之前急襲斬相殺也是後來首發 12/11 17:17
→ fan8512: 才發現下戳也能打相殺 12/11 17:17
→ fan8512: 有可能這次更新也隱藏在裡面 12/11 17:17
推 ice2240580: 三段優化 營運會自己找到出路== 12/11 17:21
推 xsx759153: 我記得蓄力階段不是會影響傷害,那他直接放如果是第一 12/11 17:25
→ xsx759153: 段傷害的話,還是得蓄力吧 12/11 17:25
→ Sasamumu: 傷害差很多,我猜大概是飛圓斬派生擊襲就是滿蓄 12/11 17:26
→ Sasamumu: 如果突刺就是一蓄這樣,傷害不會差很多,但手感好一大截 12/11 17:27
→ Sasamumu: 我是說一整套飛圓+擊襲VS空手擊襲連續打 傷害不會差很多 12/11 17:28
→ Sasamumu: 當然,這是我幻想的 12/11 17:28
推 fan8512: 當時原地連續上撈完就剛好滿蓄 12/11 17:30