推 kaj1983: 不是,是GTA6,FF已經沒救了 12/12 12:49
→ kaj1983: 還有TES6 12/12 12:50
推 XFarter: 好像不是不行 現在的FF已經不是我認識的 FF 了 12/12 12:50
→ XFarter: 具體來說從十三開始就... 12/12 12:50
推 Scherzer31: 加入parry要素 搞不好真的可以 12/12 12:51
推 willytp97121: 感覺很合適 SE就負責做屌炸天的CG過場跟設計人設就 12/12 12:52
→ willytp97121: 好 12/12 12:52
推 sniperex168: 我記得濱口跟33團隊交流好幾次了,有沒有去吸收優點 12/12 12:52
→ sniperex168: 就不知道了 12/12 12:52
推 gremon131: 指導的還是老人就沒用 12/12 12:53

→ judy13857: 33號遠征隊還蠻喜歡FF的,只是這邊會拿33號來踩 12/12 12:55
推 zaq1xsw21212: 把33遠征3個章節拆成3個作品賣 神仙團隊也救不了 12/12 12:56
→ slainshadow: 問題不在濱口身上啊( 12/12 12:56
推 realion: 11+11+11 12/12 12:56
→ krousxchen: 33製作團隊喜歡FF有什麼用,FF口碑不會因此變好 12/12 12:57
推 dazzle: 反了吧應該se就負責幫人做動畫就好不要在搞遊戲了 12/12 12:57
推 tonyycool: 背著FF這大IP就是原罪 誰做誰被罵 12/12 12:59
推 egain: 33主創的啟蒙是DMC+失落的奧德賽 12/12 13:02
推 betweenus020: 是 SE已經不知道該怎麼樣做好FF了 12/12 13:03
推 HyperLollipo: 代碼是很難接手的東西,美術也是 12/12 13:04
→ RevanHsu: Final Fantasy 33 有機會 12/12 13:10
→ wpwsiance: 音樂不用 各有特色 FF這方面很穩 12/12 13:15
→ ackes: 高層那樣 給誰都沒救 和33去給ubi做類似狀況 12/12 13:21
→ ackes: 從13後開始軌跡化就那樣了 12/12 13:22
→ asgardgogo: 可憐啊se 包一包收起來算了 12/12 13:43
推 sakungen: RB劇情葬禮搞成懸疑片就怎樣都沒救... 12/12 13:45
→ sakungen: 7R系列戰鬥系統我反而是蠻喜歡的 12/12 13:46
→ Kust: 33的戰鬥特色 其實沒很難做到吧 但就簡化到策略跟爽點剛剛 12/12 14:02
→ Kust: 好 12/12 14:02
推 rgo: FF為了求進步很智障的把自己改成動作遊戲... 12/12 15:39