推 serding: 遊戲長度太短 12/12 12:58
推 Senkanseiki: 因為美國反戰遊行 12/12 12:58
推 BSpowerx: 這種單線的遊戲模式就不流行了 12/12 12:58
推 gremon131: 街機時代過去了 12/12 12:58
推 k1222: 純手工太貴 12/12 12:58
→ CAtJason: 請石油王爸爸幫幫忙啊 12/12 12:59
推 StevenEXE: 點陣圖動畫很累的,市場也不看好高成本線性遊戲 12/12 12:59
→ syldsk: 以前的課金要素是吸引你在大型機台一直投一直投,大型機 12/12 13:01
→ syldsk: 台不流行以後,你很難吸引玩家一直玩一直玩啊 12/12 13:01
推 starsheep013: 這遊戲現在擺機台騙不到錢了吧 12/12 13:01
推 Peipussee: 吃力不討好,本家沒了街機模式當基底一款能賣多少錢 12/12 13:01
→ syldsk: 多玩幾輪他也沒多賺,玩家還是容易膩,類似的橫向競品又 12/12 13:02
→ syldsk: 很多 12/12 13:02
→ Peipussee: *街機營銷模式 12/12 13:02
→ BOARAY: 現在是石油爸爸喔怎麼記成馬化騰 12/12 13:02
推 pponywong: 記得後面幾代都是重複用2/3的素材 12/12 13:03
推 wwa928: 家機到底哪個版本有起碼穩30fps不會lag的啊??? 12/12 13:08
→ tv1239: 人也都跑光了 於是石油王資助了Black Finger JET 12/12 13:15
推 atk5000: 沒新作至少也搞個移植,現在好像都還是用模擬器跑,物件 12/12 13:25
→ atk5000: 一多就超級lag 12/12 13:25
推 kinghtt: PSP版算是最後一次出單機新作吧? 12/12 13:27
→ KudanAkito: 太難沒人玩 12/12 13:38
推 huahuaboy: 因為現在大家都只想做3A,這種小成本遊戲賺不了太多沒 12/12 14:24
→ huahuaboy: 人想做 12/12 14:24
→ huahuaboy: 然後SNK的廢物製作人只想著搞一堆懷舊但沒鑑別度的格 12/12 14:25
→ huahuaboy: 鬥遊戲 12/12 14:25
推 RandyAAA: 至少餓狼沒把今年最佳格鬥丟掉啦XD,雖然對手...... 12/12 14:54
推 RandyAAA: 但他們的宣傳策略真的超級有問題,上次丟出龍虎相關的東 12/12 14:57
→ RandyAAA: 西,結果又拖到現在完全沒消息,就像上次羅納度原本也以 12/12 14:57
→ RandyAAA: 為當時的現場活動要發表,結果也拖到一個很微妙的時間 12/12 14:57
→ vitalis: 不只越南大戰,橫向通關都式微了 12/12 15:26
→ vitalis: 這類遊戲大公司覺得市場營收不夠不想搞,獨立小製作資源有 12/12 15:29
→ vitalis: 限很難精緻 12/12 15:29