→ wuwuandy: 說白了要臉的自己會退提名 12/13 00:15
推 roger2623900: 那多大的公司才不算獨立? 拉瑞安算不算獨立工作室 12/13 00:18
→ storyo11413: 什麼樣的公司才算大? 吵不完吧 12/13 00:19
推 ryoma1: 跟RPG一樣模糊,只要有心,所有遊戲都能算是RPG 12/13 00:20
推 e49523: 裡面水很深 一開始就內定好的 12/13 00:21
→ storyo11413: 但可確定33跟小島算非普通印象的沒人沒錢的獨立團隊 12/13 00:22
→ spfy: 已經進展到要臉了嗎 12/13 00:23
→ orcazodiac: 比較好笑的是,入圍/得獎的不只一個出來澄清自己不是 12/13 00:24
→ orcazodiac: 獨立遊戲 然後小島秀夫覺得自己是 但人家不給進 12/13 00:25
→ orcazodiac: 很顯然TGA獨立遊戲不管是什麼標準至少業界很多人不認 12/13 00:26
真的還蠻好笑的
雖然小島雖然沒有抱怨過不被當獨立工作室,但確實曾經說過自己是indies
https://reurl.cc/KO85kp
結果TGA顯然沒把他當獨立工作室,看他入圍GOTY沒入圍獨立遊戲就知道
→ tindy: 有講錯嗎 人家自己退 自己說不是的 算比叫要臉阿 12/13 00:26
推 PPTmilktea: 標準講出來下次害金主沒辦法入圍怎麼辦 12/13 00:26
→ ranke96: 我的標準是那種旗下很多工作室,可以多開專案的大企業算 12/13 00:27
→ ranke96: 大,但就真的要定義定義不完 12/13 00:27
→ ranke96: 我會覺得拉瑞安勉強也算,至少接博德之前我覺得肯定算 12/13 00:27
推 spfy: 我沒說對錯 我也不知道對錯 不如大家建議TGA以後獨立遊戲就 12/13 00:27
→ spfy: 把定義明確的用數值條列式寫出來 例如開發總資金不可超過 12/13 00:28
→ spfy: 100萬美 工作室正式員工不可超過15人 外包三層以內不可超過 12/13 00:29
→ tindy: 不想起爭議的自己退一退 阿不退的應該也不在乎幾個酸民吧 12/13 00:29
→ spfy: 150人 總開發資金其中有50%必須用在公司內部及正式員工上 12/13 00:30
→ tindy: 你覺得得這個獎很光榮你就去得吧 12/13 00:30
→ s175: 也不用吵 以後獨立團隊會慢慢走向高開發高投資的老路 12/13 00:33
推 jeff666: 獨立獎 就是最笑話的 12/13 00:34
※ 編輯: ranke96 (61.230.75.100 臺灣), 12/13/2025 00:41:51
推 e49523: 人家有獨立精神耶 至於獨立精神跟獨立遊戲有什麼關係要問 12/13 00:43
→ e49523: TGA 搞不好資金人力規模大 但只要有獨立精神就算吧 12/13 00:44
推 qazw222: 以33的案例我自己會覺得不算獨立 12/13 00:45
→ orcazodiac: 空洞騎士的規模甚至只是日本同人遊戲的等級 12/13 00:46
→ qazw222: 錢多不多是無所謂,但人太多了 12/13 00:46
→ orcazodiac: 空洞騎士差不多是最能代表獨立遊戲精神的遊戲了 12/13 00:47
→ orcazodiac: 但到頭來還是被當路邊一條,製作人都知道不用去現場 12/13 00:48
→ qazw222: 就算你說我公司請的員工都是沒經驗的新人,那還是公司啊 12/13 00:49
→ qazw222: == 12/13 00:49
推 qazw222: 照這標準豈不是台灣幾乎所有遊戲都是獨立遊戲 12/13 00:51
→ orcazodiac: 也不用台灣怎樣,日本一堆小有名氣的遊戲公司也是只有 12/13 00:53
→ orcazodiac: 幾十個人 12/13 00:53
推 stormNEW: 比較啦幹 12/13 00:59
推 Yachaos: 我跟你的標準一樣,所以也認為算。至於小島沒入圍獨立遊 12/13 01:03
→ Yachaos: 戲,就單純當他沒進就好,本來就有很多潛在遊戲沒入圍 12/13 01:03
推 hayate65536: 33能算獨立,那小島應該也要算才對 12/13 01:07
推 a43164910: 法爾空也只有三十幾個人 算獨立遊戲好不好 12/13 01:14
→ KimWexler: 要臉的就會坦然接受這個結果 12/13 01:16
→ gxu66: 法爾空早擴編了 現在好像六七十人 12/13 01:22
推 piliamdamd: 香草社 才50人算獨立遊戲了 以33的標準 12/13 01:24
推 lljjfrdr1: 其實蠻小島、拉瑞安這種自負盈虧的不算獨立 12/13 01:26
→ lljjfrdr1: 然後33這種拿錢拿滿到算獨立(???? 12/13 01:26
推 lljjfrdr1: 雖然小島也拿了不少錢就是了,但最初還是靠吃自己的 12/13 01:29
→ lljjfrdr1: 但TGA這次是破天荒,以為33這種規模是不太會拿獨立的.. 12/13 01:30
→ lljjfrdr1: .. 12/13 01:30
推 gm3252: 評審的標準太奇怪看不懂 12/13 01:36
→ ranke96: 我覺得還有一點是有沒有公開上市,不然老實說我覺得甚至C 12/13 01:51
→ ranke96: DPR都能稱得上獨立工作室 12/13 01:52
→ h75311418: 這就跟3A一樣定義模糊除非要明確定標準講不完 12/13 02:26
推 OEC100: 小島沒入圍我比較偏向它的作品太意識流 12/13 02:27
→ OEC100: 公司第一款遊戲也比較容易被當獨立遊戲,能用前作養自己 12/13 02:28
→ OEC100: 之後就沒什麼機會拿 12/13 02:28
→ oscarss07: 所以獨立的定義就是笑話啊 之前潛水員戴夫被定義是 12/13 03:20
→ oscarss07: 獨立遊戲 結果人家背後根本就是Nexon 獨立個屁 12/13 03:20
推 e49523: 不是獨立的定義是笑話 是TGA的定義就是個笑話 12/13 03:58
推 oscarss07: 並不是只有TGA的問題 事實上你去問獨立遊戲定義 12/13 04:33
→ oscarss07: 大家都有不同見解 就跟3A定義一樣模糊 12/13 04:33
推 e49523: 就算再模糊拿33去問其他人也沒幾個會覺得是獨立遊戲吧 12/13 04:37
→ oscarss07: 你也說“覺得”啊 那只是一種感覺而已而不是客觀定義 12/13 04:41
推 Purekim: 死亡擱淺一開始也被媒體各種嫌棄,要不是有很多玩家喜歡 12/13 05:36
→ Purekim: ,後來評審才勉強給他幾個獎。是玩家自己覺得小島很大咖 12/13 05:37
→ Purekim: ,在評審眼中並不是這樣的。他能坐在那裡已經不錯了 12/13 05:39
→ Purekim: 小島的功能就是吸引收視率,襯托別人比他更優秀 12/13 05:40
→ Pochafun: 戴夫爭議時 TGA回答只要他們專業的評審團認為是獨立遊戲 12/13 10:11
→ Pochafun: 那就是獨立遊戲了 12/13 10:11
→ class21535: 看了一下戴夫自己也沒申請退出 12/13 11:59
→ class21535: Megabonk就有自己申請退出 12/13 12:00
→ Fino5566: 有大公司協力製作 12/13 12:01
→ bluejark: 受僱於公司做出來的不算獨立遊戲 不管大小 12/13 17:29
推 maxsho: 就算是獨立也不一定會提名啊。 死擱沒被提名就是有評審認 12/14 16:36
→ maxsho: 為在獨立出資或是有沒有獨立精神方面都不符合啊 12/14 16:36