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我感覺依照開發預算來分比較合理 比方AAA game, AA game之分,就是照開發預算 可以不算行銷預算 就像拳擊比賽是照重量分級 不會管你是不是大武館出身的。 獨立創作這點,跟是否大公司旗下,是兩回事 因為大部分獨立工作室也得找投資人, 凡是出錢的人,都有可能干涉製作 這就是為什麼股癌一直強調他的公司不會插手製作 明年xAI說也要出遊戲 這家光市值就遠超過遊戲前三大廠總和了 但依照現在定義,恐怕也算獨立遊戲。 ※ 引述《ranke96 (西薩醬)》之銘言 : ※ 引述《CrystalNik (水晶尼克)》之銘言: : : 33號是很強沒錯 : : 問題是 : : 它顯然是那種 龐大規模 : : 業界最高工藝等級製作的遊戲 : : 完全就不是獨立遊戲阿 : : 把它放到獨立遊戲比 : : 就像是讓 NBA 球員去打高中聯賽 : : 這叫其他真正的獨立遊戲情何以堪? : : 這樣沒有鼓勵到真正的獨立遊戲吧? : 每個人對於獨立的標準不同, : 我自己的標準是不是大公司旗下工作室, : 可以獨立創作,不是聽命於大公司決定創作方向,就算獨立工作室。 : 我不認為資金比較充足就不能視為獨立工作室, : 所以我覺得TGA要認定Sandfall Interactive是獨立工作室沒什麼問題, : 只是沒有詳細標準,所以就會有爭吵空間, : 就像之前也在吵GOTY續作跟DLC能不能入圍,說真的TGA出來講清楚就好的事情, : 不知道為啥他們死活不講,可能就真的標準變來變去, : 怕現在講了會打臉以前的入圍名單。 : 只是我覺得照Sandfall算是獨立工作室的標準, : 那小島工作室很顯然也應該能被視作獨立工作室吧, : 結果2019年跟2025年就能看出來小島工作室明顯沒被當成獨立工作室, : 人家當初開公司甚至是自己去銀行貸款, : 一開始借不到家人勸他退休,後來用了面子果實好不容易借到錢才能開公司, : 你總不能說SONY有投資他就不算獨立,投資又不是併入旗下。 : 不然Sandfall跟Kepler合作,我是不是也能說他不算獨立工作室, : 顯然不是這樣算的吧? : 但講真的假設TGA真的公布詳細標準, : 大家大概會發現有更多工作室符合獨立,然後開始吵為什麼某間沒入圍, : 就像我現在覺得小島工作室應該算獨立工作室這樣,然後又開始吵成一團。 : 反正我覺得Sandfall算作獨立工作室基本上沒什麼問題, : 只是如果這樣小島工作室不算就很怪。 : 然後Mintrocket被算作獨立才是真正的沒得洗, : 因為人家就擺明是內褲鬆子公司了,裝都沒裝那種, : 甚至製作人自己都跳出來說不是獨立工作室,不知道自己怎麼會得獎。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.143.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765558420.A.876.html
Yachaos: 預算很難有公定標準啊 12/13 01:00
gxu66: 遊戲公司沒公布預算怎麼辦 總不能瞎猜或我覺得吧 12/13 01:13
WOGEchidna: 直接刪了不就得了? 12/13 01:14
aaronhkg: 你說這話就是完全不懂3A是什麼意思了 12/13 01:17
aaronhkg: 大公司的3A跟小公司的3A 金額差的可遠了 12/13 01:17
sakungen: 獨立遊戲找金援跟外包其實蠻常見的,日本朋友前陣子在 12/13 01:17
sakungen: 做遊戲,美術類都外包 12/13 01:17
e49523: 做遊戲找外包是很常見 但沒看過獨立遊戲有那個錢找400人外 12/13 01:19
e49523: 包 12/13 01:19
sakungen: 400 人記得是連配音跟主唱那些都算進去吧 12/13 01:20
sakungen: 真的要嚴格的話就資本額多少不能算,分公司不能算,團 12/13 01:23
sakungen: 隊超過一定人數不能算,外包超過一定人數不能算 12/13 01:23
hips: 評審單位可以規定你不提交預算就一律跟大公司的參賽作品同 12/13 01:26
hips: 一組。 12/13 01:26
sakungen: 是的,以預算+是否是子公司為標準,總之先要有基準。 12/13 01:38
lljjfrdr1: 獨立遊戲能找到動捕、交響配樂、cv,那也是滿厲害的... 12/13 01:38
lljjfrdr1: . 12/13 01:38
lljjfrdr1: 然後還有全球宣傳、發售手段..... 12/13 01:39
sakungen: 剛剛仔細想想算外包人數其實有點微妙,如果有語音,配 12/13 01:40
sakungen: 音員算在外包就多少人了...翻譯也通常是外包,語言版本 12/13 01:40
sakungen: 出得多的遊戲變的很不利 12/13 01:40
spfy: 剛出的時候根本就沒什麼宣傳吧? 12/13 01:41
spfy: 然後這款有什麼特殊的發售手段嗎? 12/13 01:41
sakungen: 33印象中有說UBI 前員工做的,不少人期待,但台灣似乎 12/13 01:42
sakungen: 沒有廣告,其他國家不知道 12/13 01:42
spfy: 我自己的印象是Steam排行榜突然冒出一個不知道哪來的遊戲 12/13 01:43
sakungen: 16樓,我也覺得蠻厲害的,但問題又回到那小島做的算不 12/13 01:43
sakungen: 算獨立遊戲 12/13 01:43
spfy: 發行商沒看過 開發商也沒看過 12/13 01:43
CaTkinGG: 沒行銷阿 靠玩家口耳相傳 12/13 01:48
lljjfrdr1: 發行商是kepler,基本上就是給遊戲工作室投錢的發行 12/13 01:50
lljjfrdr1: 公司 12/13 01:51
spfy: 聽起來是個很常見的事情 然後? 12/13 01:53
lljjfrdr1: Kepler 的CEO是前騰訊高管,加上網易領頭注資 12/13 01:53
hips: 我是上市前完全沒聽過也沒加wishlist,上市當天才發現討論 12/13 01:53
hips: ,看一下評價就立刻買了。 12/13 01:53
aaronhkg: 你以為33是UBI前員工做的就表示行銷成功了 他們團隊都 12/13 01:53
aaronhkg: 澄清過只有3個人是前員工 12/13 01:53
lljjfrdr1: 也不是個小發行商 12/13 01:54
ranke96: 用預算比較尷尬就你無法知道他公開的是否是真的 12/13 01:54
ranke96: 倒不如說連3A的定義其實也有人在吵,花多少算3A 12/13 01:54
hips: 玩完覺得這根本刀劍神域,只是玩家一開始不知道。 12/13 01:55
aaronhkg: 3A本來就沒定義 只表示該公司最高預算的項目罷了 12/13 01:56
spfy: 喔看懂了 你意思是指獨立遊戲能有這樣的發行商和宣傳行銷 12/13 01:56
ranke96: 像我自己提的聽大公司的創作方向其實也很不明確,誰知道 12/13 01:56
ranke96: 收錢之後有沒有被迫改了些什麼 12/13 01:56
spfy: 我以為重點是這款有特殊的行銷宣傳 但個人體感好像沒有注意 12/13 01:57
spfy: 到 我甚至連UBI離開的人員有幾個都不在意 12/13 01:57
OEC100: 這款宣傳就純靠steam預告 12/13 02:51
OEC100: 但是PV夠頂,靠預告就有很誇張的關注量 12/13 02:52
ranke96: 我覺得或許可以加上公司有沒有上市當標準,就能杜絕超大 12/13 02:59
ranke96: 公司也被算作獨立工作室的狀況 12/13 02:59
lpb: 你第二句話就破功了,3A起源于美國的信用評級系統,AAA就是最 12/13 07:19
lpb: 高評級,而遊戲業界是為了區別於之前粗製濫造的產品,所以才 12/13 07:19
lpb: 引入了3A概念,用以標榜自己出的是最高級精品,所以這東西一 12/13 07:19
lpb: 開始就沒有明確標準,其實就只是喊爽的宣傳口號,是後來越來 12/13 07:19
lpb: 越多大作也標榜自己是3A才有了現在的概念,所以什麼是3A?投 12/13 07:19
lpb: 入資金?製作人數?製作時長?根本沒有準確定義,就跟獨立遊 12/13 07:19
lpb: 戲一樣,隨人喊但別人認不認是另一回事XD 12/13 07:19
lpb: 所以一開始3A純純就是市場宣傳口號而已,只是後來才加上了: 12/13 07:21
lpb: 很多錢、很多人、很多時間,但這個很多是多少?沒人知道XD 12/13 07:21
lpb: 要用預算來定義是否獨立更好笑了,多少錢才算獨立?定100萬好 12/13 07:24
lpb: 嗎,那99萬可以算,那101萬就不算?兩個也只差了2萬XD 12/13 07:24
tiger870316: 剛出的時候沒宣傳吧 是口碑起來了才爆發 12/13 07:38
sakungen: 覺得用錢算可笑,問題是現在這種我說你是就是的標準更 12/13 07:40
sakungen: 可笑啊 12/13 07:40
sakungen: 至少要訂出一個標準才能公正,原PO 只是舉個例而已 12/13 07:47
Fino5566: 就是需要一個標準浮動好操作的項目啊 12/13 12:07
Fino5566: 你弄死了這個 他們只會再生一個出來 12/13 12:07
bluejark: 校長兼工友的才是獨立遊戲 老闆請員工做的不是 12/13 17:37
maxsho: 可能是死擱系列有接受非工作室成員的技術支援所以才不被 12/14 16:45
maxsho: 算是獨立遊戲吧 12/14 16:45