推 Fezico: 地圖導引真的稀爛... 12/13 12:22
推 webber7500: 中肯推 我覺得可以再加一個第三章強度平衡不好 雖然也 12/13 12:26
→ webber7500: 跟劇情有關 12/13 12:26
→ spfy: 地圖直接裝MOD了 我這種路痴可以一張圖迷路半小時還有沒撿的 12/13 12:28
推 jeeyi345: 看gs 是多了不少人在徵33 12/13 12:29
推 stkissstone: 末盤讓你隨便秒其實不為過 12/13 12:30
→ stkissstone: 不過認真點搞的話滿早期數值就有點炸裂了 12/13 12:31
→ ThreekRoger: 我也很不喜歡這種劇情,但就個人口味而已 12/13 12:31
推 Purekim: 我還記得我好像在車站地圖磨了1小時才打完某個大樹守衛般 12/13 12:32
→ Purekim: 的BOSS。然後就退出來推主線了= 3= 12/13 12:32
→ spfy: 所以後來更新他們直接放棄平衡 讓玩家調敵人血調和我方傷害 12/13 12:32
→ spfy: 粗暴但有效的方式 也是奇葩 笑死 12/13 12:33
→ Purekim: 他的開放地圖其實機制很明顯,有些圖就不是給突破限制前 12/13 12:33
推 ririkasos: 其實打完某BOSS開上限之後就變質了就是 12/13 12:34
→ Purekim: 打的。蠻聰明的,我也覺得提前打蠻有趣 12/13 12:34
→ ririkasos: 前面可能還有點策略 12/13 12:34
→ Purekim: 同時滿足了有能力打的玩家,同時又設計了讓一般玩家也能 12/13 12:35
→ Purekim: 找到方法。這平衡並不容易 12/13 12:35
推 TKjoe619: 我覺得33最大的問題時後期數值崩壞吧,後期數值根本用腳 12/13 12:37
→ TKjoe619: 做的,我懷疑那些評分的媒體是不是根本沒時間玩到後面 12/13 12:37
→ Purekim: 所有提前看過攻略的玩家都知道以後就能輾壓了XD 12/13 12:37
→ Purekim: 最初四處探索的人哪攻略可以看 12/13 12:38
→ TKjoe619: 劇情我覺得很主觀,但後期數值設計一坨這個真的不知道 12/13 12:38
→ TKjoe619: 怎麼洗白…只能說還好媒體沒時間晚到那麼後面 12/13 12:38
推 Purekim: 這個我覺得倒還好,P5R都直接給數萬箴言了。沒有輪椅我真 12/13 12:40
→ Purekim: 的不一定玩得下去。@@ 12/13 12:41
推 Purekim: 劇情才是最想吐的,尤其一堆網友說你要面對現實那個結局 12/13 12:46
→ Purekim: 面對現實你玩啥遊戲,不會去結婚買房喔 12/13 12:46
推 hn85255413: 我玩RPG最重視劇情,所以33玩起來給我的感覺是很差的 12/13 13:03
推 Amulet1: 回合制玩兩次直接不玩 不合口味 12/13 13:13
推 rockheart: 數值前面鎖住上限就有問題了吧 12/13 13:16
推 oscarss07: 推這篇 還是有缺點的 但就看你能不能接受 12/13 13:21
推 TKjoe619: 前面鎖住數值就是不會設計的代表阿,怕你一下秒了王很 12/13 13:30
→ TKjoe619: 尷尬,所以在後期才開放上限 12/13 13:30
→ greenzero: 其實無盡塔boss rush滿好玩的,我那時第三章剛開就去打 12/13 13:51
→ greenzero: ,平均一關要打快20分鐘,不過打過後真的爽。缺點是打 12/13 13:51
→ greenzero: 完後基本上已經無敵了,後面boss都很沒挑戰性。 12/13 13:51
推 iwei: 造物主跟創造物玩,低數值才奇怪吧XD 正常狀況應該是地圖上 12/13 14:36
→ iwei: 看到連進戰鬥都不用就直接抹除了 ="= 12/13 14:38
推 qaz95677: 遊戲好玩 但是我很不喜歡地圖跟劇情 12/13 15:33
推 lavendin82: 我覺得有時候有小地圖還比較糟 你反而不會觀察環境了 12/13 15:53
→ greenzero: 樓上你說的我懂,像那個終結者莉莉,不要給小地圖還比 12/13 15:57
→ greenzero: 較不會誤導我 12/13 15:57
推 Kust: 第三章直接跑主線 數值還好吧 12/13 22:46