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※ 引述《pekora998 (lol1chan)》之銘言: : 如題 年經文 : 33遠征在TGA分豬肉大會中分得一整頭豬 : 還拿下最大獎GOTY : 但我沒實際玩過、看過這遊戲 : 只知道風評很好 : 那麼 是可以跟風去玩的嗎 : 這作有沒有甚麼容易勸退人的地方? : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-A5560 有啊,而且其實不少,說幾個常被罵的: 1.沒有小地圖: 33的場景通常都很華麗,華麗到看不出哪邊是路哪邊是牆 加上打完架後,系統很有可能自動幫角色轉視角 所以對於容易迷路的玩家不甚友好 2.半動作半回合的遊戲機制: 傳統回合制就像寶可夢一樣,你打一下對手打一下 傳統動作就像黑魂一樣,雙方動作是同時進行的 33要求你在出招的時候要qte(除非你關閉) 挨打的時候要手動按迴避/反擊 3.劇情: 33沒有真正的好結局,但也沒有真正的悲劇 只能說就像走路要先踏左腳還是先踩右足一樣 每個結局都有優點也都有槽點 不過撇除劇情個人不很滿意外,其畫面,遊戲性以及音樂我真的很喜歡 以上,供参 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.239.74.130 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765599662.A.AC3.html
Fezico: 地圖導引真的稀爛... 12/13 12:22
webber7500: 中肯推 我覺得可以再加一個第三章強度平衡不好 雖然也 12/13 12:26
webber7500: 跟劇情有關 12/13 12:26
spfy: 地圖直接裝MOD了 我這種路痴可以一張圖迷路半小時還有沒撿的 12/13 12:28
jeeyi345: 看gs 是多了不少人在徵33 12/13 12:29
stkissstone: 末盤讓你隨便秒其實不為過 12/13 12:30
stkissstone: 不過認真點搞的話滿早期數值就有點炸裂了 12/13 12:31
ThreekRoger: 我也很不喜歡這種劇情,但就個人口味而已 12/13 12:31
Purekim: 我還記得我好像在車站地圖磨了1小時才打完某個大樹守衛般 12/13 12:32
Purekim: 的BOSS。然後就退出來推主線了= 3= 12/13 12:32
spfy: 所以後來更新他們直接放棄平衡 讓玩家調敵人血調和我方傷害 12/13 12:32
spfy: 粗暴但有效的方式 也是奇葩 笑死 12/13 12:33
Purekim: 他的開放地圖其實機制很明顯,有些圖就不是給突破限制前 12/13 12:33
ririkasos: 其實打完某BOSS開上限之後就變質了就是 12/13 12:34
Purekim: 打的。蠻聰明的,我也覺得提前打蠻有趣 12/13 12:34
ririkasos: 前面可能還有點策略 12/13 12:34
Purekim: 同時滿足了有能力打的玩家,同時又設計了讓一般玩家也能 12/13 12:35
Purekim: 找到方法。這平衡並不容易 12/13 12:35
TKjoe619: 我覺得33最大的問題時後期數值崩壞吧,後期數值根本用腳 12/13 12:37
TKjoe619: 做的,我懷疑那些評分的媒體是不是根本沒時間玩到後面 12/13 12:37
Purekim: 所有提前看過攻略的玩家都知道以後就能輾壓了XD 12/13 12:37
Purekim: 最初四處探索的人哪攻略可以看 12/13 12:38
TKjoe619: 劇情我覺得很主觀,但後期數值設計一坨這個真的不知道 12/13 12:38
TKjoe619: 怎麼洗白…只能說還好媒體沒時間晚到那麼後面 12/13 12:38
Purekim: 這個我覺得倒還好,P5R都直接給數萬箴言了。沒有輪椅我真 12/13 12:40
Purekim: 的不一定玩得下去。@@ 12/13 12:41
Purekim: 劇情才是最想吐的,尤其一堆網友說你要面對現實那個結局 12/13 12:46
Purekim: 面對現實你玩啥遊戲,不會去結婚買房喔 12/13 12:46
hn85255413: 我玩RPG最重視劇情,所以33玩起來給我的感覺是很差的 12/13 13:03
Amulet1: 回合制玩兩次直接不玩 不合口味 12/13 13:13
rockheart: 數值前面鎖住上限就有問題了吧 12/13 13:16
oscarss07: 推這篇 還是有缺點的 但就看你能不能接受 12/13 13:21
TKjoe619: 前面鎖住數值就是不會設計的代表阿,怕你一下秒了王很 12/13 13:30
TKjoe619: 尷尬,所以在後期才開放上限 12/13 13:30
greenzero: 其實無盡塔boss rush滿好玩的,我那時第三章剛開就去打 12/13 13:51
greenzero: ,平均一關要打快20分鐘,不過打過後真的爽。缺點是打 12/13 13:51
greenzero: 完後基本上已經無敵了,後面boss都很沒挑戰性。 12/13 13:51
iwei: 造物主跟創造物玩,低數值才奇怪吧XD 正常狀況應該是地圖上 12/13 14:36
iwei: 看到連進戰鬥都不用就直接抹除了 ="= 12/13 14:38
qaz95677: 遊戲好玩 但是我很不喜歡地圖跟劇情 12/13 15:33
lavendin82: 我覺得有時候有小地圖還比較糟 你反而不會觀察環境了 12/13 15:53
greenzero: 樓上你說的我懂,像那個終結者莉莉,不要給小地圖還比 12/13 15:57
greenzero: 較不會誤導我 12/13 15:57
Kust: 第三章直接跑主線 數值還好吧 12/13 22:46