推 Lizus: 其實會一直自稱魂系的遊戲沒很多 很多是玩家自己貼的 12/13 13:06
→ Lizus: 貼完又說它沒學到英高的精髓之類的 12/13 13:07
→ jamber: 這倒確實,但也能顯示出他吸引到的玩家類型是什麼 12/13 13:07
→ jamber: 雖然我很喜歡魂系,但本來就不是每一款遊戲都得跟源頭一 12/13 13:09
→ jamber: 樣,在參考後加入自己認為好玩的才是最重要的,但地圖我 12/13 13:09
→ jamber: 得說,如果弱引導做不好,又太多岔路,真的給我一張地圖 12/13 13:09
→ jamber: 會比較好 12/13 13:09
→ nahsnib: 說自己很難,這樣玩家如果輕鬆破關就能吹自己很強, 12/13 13:22
→ nahsnib: 破不了關的就能說這遊戲本來就魂所以破不了關正常 12/13 13:22
推 sanro: 推個1樓,有些人只玩過魂就以為類似的遊戲=抄魂。 12/13 13:23
推 ssarc: 我只希望有隻狼系的標籤,拼刀真的很爽 12/13 13:26
推 hanainori: 只知道無腦堆難度的就不用自稱魂系了 12/13 13:29
噓 Arron9397: 因為一堆人喜歡給自己貼上喜歡玩魂系 搞得很像很屌 12/13 13:32
→ Arron9397: 一樣啊 12/13 13:32
推 LF2Jeff: 隔壁棚傳統act跑去玩一鍵自動格擋閃避連招我覺得很怪 12/13 13:39
→ jamber: 隻狼系感覺很難做,因為細探那些可以對刀的敵人,交互其 12/13 14:21
→ jamber: 實要很多經驗才能做出來,不是看著皮就能抄的明白,感覺 12/13 14:21
→ jamber: 比黑魂系列還難仿,但我這裡推一下記憶邊境,主角靈活度 12/13 14:21
→ jamber: 有,雖然沒到以守代攻,但攻守交替銜接的還可以 12/13 14:21
推 Noxves: 不可能有遊戲給自己貼魂類標籤吧 貼了不就擺明說自己抄/借 12/13 15:07
→ Noxves: 鑒/模仿 12/13 15:07
→ jamber: 我覺得就像類銀河惡魔城一樣,算是一種約定俗成的遊戲類 12/13 19:16
→ jamber: 型 12/13 19:16