推 ayubabbit: 不處決有沒有傷害嗎? 浴血這麼難啊 12/14 05:16
→ ayubabbit: 無名劍刷一波不就破萬了? 12/14 05:18
推 OEC100: 紅光和音效只是告訴你下一招有檔到能多打反擊,動作實機 12/14 06:13
→ OEC100: 自己抓 12/14 06:13
推 handsomepaa: 火拳一套傷害比處決還高 沒傷害認真的嗎 12/14 06:19
→ a204a218: 現在覺得遊戲免不免費根本不是很重要,時間才是更寶貴 12/14 06:36
→ a204a218: 的東西 12/14 06:36
推 ayubabbit: 免費入坑門檻比較低還是有差 但是要讓人玩超過20小時 12/14 06:39
→ ayubabbit: 就需要能打動人的地方了 12/14 06:39
推 Carters1109: 比起平A跟武技我覺得奇術升上去傷害高很多 12/14 06:47
推 Yan239: 奇術傷害超高 12/14 06:54
推 x7479635: 一堆武學跟奇術傷害都很高而且洩勢可以中斷動作 12/14 07:50
→ x7479635: 所以整體搭配性高很多,不是只有一定得擋到處決才有傷害 12/14 07:51
→ tindy: 靠處決是低等級的時候才這樣吧 比如1等跑去打皮影戲 12/14 08:08
→ tindy: 流派開始組合起來的時候傷害差不多也出來了 12/14 08:09
推 asdf45610: 因為mmo導致戰鬥養成時間比單機長很多,心法突破、奇 12/14 12:18
→ asdf45610: 術突破需要累積資源。 12/14 12:18
→ shinjikawuru: 我傘+招都A到死 處決是順便的 12/14 13:20
推 afjpwoejfgpe: 但燕雲好用的流派組合也很固定就是了,他是贏在招式 12/14 13:38
→ afjpwoejfgpe: 夠多 12/14 13:38