推 a205090a: ED能砍的都砍完了 再砍要玩啥 12/15 11:40
推 Rocal: 毫無意義的調整 打法完全沒變 12/15 11:40
推 ALEX492: 火舞死好 12/15 11:41
→ CrazyLord: 舞確實該砍 ED砍了歸砍了但看起來還是挺強 12/15 11:42
推 jamber: ED真的挺神奇的,一直挨刀,但靠著高手展現角色優勢,一 12/15 11:44
→ guogu: 就小版本微調吧 12/15 11:44
→ jamber: 直還在前段班,但正常玩家可能都很難發揮出他的優勢 12/15 11:44
推 aonaito: 有動跟沒動一樣,舞根本不算砍,增加完美Parry的動力條要 12/15 11:44
→ aonaito: 幹嘛,變相告訴你扇子只有完美Parry才能處理的招... 12/15 11:44
→ n99lu: 感覺到卡杯過後才會大砍 12/15 11:46
推 CrazyLord: 官方:扇子可以用拳腳點掉啊 你看Blaz就可以點(? 12/15 11:47
→ n99lu: 選擇舞 選擇成功 12/15 11:47
→ n99lu: 中國也是一堆舞拿上位 12/15 11:47
→ sezna: ED就上下落差很大吧 12/15 11:47
推 zmcef: 普通P也有增加啊 12/15 11:48
噓 mod980: 玩家要的是3.5版本不是這種小調整 12/15 11:48
推 es9114ian: ED竟然沒事= = 12/15 11:52
推 aonaito: 一般藍防增加沒有用啊,還是舞先動啊 12/15 11:52
推 webermist: 舞這個小砍程度跟修腳皮差不多 12/15 11:54
推 gagacrow: ED...你居然活下來了嗎... 12/15 11:56
推 CrazyLord: 之前在魯比那邊是有聽石頭在講 6代平衡組的想法很怪 12/15 11:56
→ CrazyLord: 一般來說有些白爛招玩家期望的改法是讓對手能棄用或少 12/15 11:56
→ CrazyLord: 用 但平衡組的改動常常是"鼓勵"玩家去處理他 比如增加 12/15 11:56
→ CrazyLord: 受擊判定之類的 問題這樣改就只是比較容易製造相殺局 12/15 11:56
→ CrazyLord: 面而已 大家還是一樣好用一直用 12/15 11:56
推 es9114ian: 我知道了,這次改版就是官方要叫Bonchan回去玩Sagat(X 12/15 11:59
推 guogu: 不怪啊 就鼓勵猜鼓勵賭 這樣新手更有成就感 12/15 12:02
推 h75311418: 來了卡盃前還是有調整嗎不知火舞那個怎麼感覺沒差 12/15 12:03
推 kimcl: 胎割逆會變成升階利器嗎? 12/15 12:04
→ h75311418: 要整個大改應該要等到卡盃後ingrid上的時候了 12/15 12:05
推 es9114ian: 這個小改版最有感的應該是Sagat的強化了吧 12/15 12:06
→ es9114ian: 期待卡盃時Blaz的Sagat 12/15 12:07
推 CrazyLord: 我不覺得一個新手被將軍一直用現在比較好打掉的惡魔倒 12/15 12:10
→ CrazyLord: 轉會比較有成就感就是XD 12/15 12:10
推 fenix220: OO is fine L2P 12/15 12:11
→ SuM0m0: 大賽前改真的擺明就是來操作的 去年直接改出一個冠軍 12/15 12:12
→ dieorrun: 不覺得怪阿 什麼強就砍到你不想用反而是爛平衡法吧 12/15 12:20
推 egg781: 但我真心希望JP對空的手被砍斷 12/15 12:22
→ egg781: 原本斷手了,後來又接回去,幹 12/15 12:23
噓 s2673954937: ED問題在哪,真這麼強為什麼除了日韓以外沒人用 12/15 12:24
→ s2673954937: 要照比賽成績砍,那一般玩家還能玩被砍成殘廢的ED嗎 12/15 12:25
→ lazioliz: 白爛招砍平到最後就是每隻角色都沒特色 12/15 12:27
推 lyt5566: 小舞感覺沒差 12/15 12:38
推 CrazyLord: JP去年比較顯著的改動也就把2HP還回來而已 受擊判定還 12/15 12:40
→ CrazyLord: 沒有改爛前優秀 這樣也能說是改出一個冠軍喔? 12/15 12:40
→ tinghsi: 官方覺得舞指甲長了 幫她修修指甲 12/15 12:41
推 jackjoke2007: ED再砍沒人要玩了 12/15 12:46
推 ernie1871: 算啊 他那對空手最差也是相殺 這麼沒差Kakeru怎麼沒趁 12/15 13:03
→ ernie1871: 手沒接回去多拿幾個冠軍 12/15 13:03
推 Landius: 芭樂籽的舞攻略法=是這樣,但不是這樣 12/15 13:10
推 Landius: Ed就那種上手門檻一定高度的類型,所謂車兇但高手人比車兇 12/15 13:13
→ Landius: 的 12/15 13:13
→ egg781: 芭樂子用沙卡特打舞不代表你可以用沙卡特打舞 12/15 13:24
推 davidliudmc: 有Blaz那種機體玩什麼都很猛 他只是沙加特順手而已 12/15 13:37
推 yokan: 舞砍還不算多 但比較不會擋到burn out差不少吧 12/15 14:33
→ shifa: 沙卡特這種手長腳長 打法有古風的角色 對芭樂籽來說相性不 12/15 14:55
→ shifa: 錯吧 12/15 14:55
→ shifa: 推文提到平衡的方向 我會偏向該改的平衡是那種風險跟回饋 12/15 14:55
→ shifa: 不成正比的那種事情 舞的扇子PP增加動力條我覺得是合理的 12/15 14:55
→ shifa: 方向 但要PP還是稍嫌硬了一點 甚至可能為了PP結果行動反而 12/15 14:55
→ shifa: 受限也是有可能 12/15 14:55
→ shifa: 最萬惡的開始普通蓄力扇彈起來被打到不會消失這種事情 要 12/15 14:55
→ shifa: 玩犧牲打應該要給超大補正 12/15 14:55
推 yokan: 不用PP啊一般P也回動力條也有上升 加上5HP扣動力條NERF 12/15 15:10
→ yokan: 動力條控制差蠻多的 不會不小心擋了一下就被消2格動力 12/15 15:10
→ yokan: 覺得方向是好的+1 12/15 15:11
→ shifa: 喔喔 沒限定PP的話感覺就好很多 12/15 15:19
→ Duncan7406: 老沙那下中腳終於改合理了 不然遠一點摸到都不知道能 12/15 16:46
→ Duncan7406: 接什麼 12/15 16:47