推 melzard: 就算能跑也有問題 非主要角色生成這種對話 吸引力不高 主 12/17 11:31
→ melzard: 要角色使用這個會有角色個性不穩定的鬼打牆風險 12/17 11:31
推 zxcmoney: 個性穩定是做得到的,但有故事劇情的遊戲,但理論上角 12/17 11:43
→ zxcmoney: 色個性會隨著經歷的事情而改變,現行AI玩家的辦法是持 12/17 11:43
→ zxcmoney: 續手動更新,否則就會產生明明經歷過某劇情卻沒反應過 12/17 11:43
→ zxcmoney: 來的情況,這類漸進式演變過程,目前無法靠AI自動完成 12/17 11:43
→ zxcmoney: ,但只是要個性穩定的同伴倒是沒問題。 12/17 11:43
推 amsmsk: 不是 要聊天我直接找AI就好幹嘛還載一個手由 12/17 11:47
推 lovez04wj06: 問就是成本,不考慮成本通通都做的到,考慮了就這個 12/17 11:54
→ lovez04wj06: 做不到那個做不到。 12/17 11:54
推 zxcmoney: 二遊內附聊天最大的意義就是跟二遊角色聊天,而且預設 12/17 12:08
→ zxcmoney: 設定會是官方提供的設定映射,而不是自己模擬出的結果 12/17 12:08
→ brmelon: AI那麼不可控 哪天不小心弄到OOC了不是更麻煩 講越多話 12/17 12:24
→ brmelon: 越容易穿幫 角色塑造一沒弄好是會影響到銷量的 12/17 12:24
→ twistfist: 實際上你會覺得角色不好聊想用ai 那也只是文本還不夠 12/17 12:26
→ twistfist: 而已 12/17 12:26
→ zseineo: 經歷的過程完全可以讓AI自己整理然後加到自己的設定集 12/17 12:42
→ zseineo: 中。問題還是貴+慢+不穩定 12/17 12:43