推 wvookevp: 元祖感覺很幼稚 X比較適合現代人口味吧 12/17 12:22
推 egg781: 之前不是有人PO銷量,卡就覺得這還是不夠賣吧 12/17 12:22
→ qazw222: 洛克人的賣點在哪,價格跟內容不匹配啊 12/17 12:24
→ silentknight: 其他作更賺 為什麼不優先花時間在其他作品上 12/17 12:24
→ melzard: 1樓你說的銷量好像不是這種結論 12/17 12:24
→ silentknight: 資源是有限的 當然先用利益高的 12/17 12:24
→ qazw222: 獨立遊戲一堆不輸的橫向才賣幾百塊 12/17 12:25
→ shifa: 但那就不是洛克人 12/17 12:31
推 sustto: X比較幼稚 現代人標準那叫中二滴部分 12/17 12:31
推 knight791211: 八大都給骨灰狂粉幫忙設計就好 還很便宜 12/17 12:31
→ gn00386614: X的少年漫畫風受眾比全年齡向的元祖更少吧 12/17 12:32
→ knight791211: 這種老IP其實真愛粉很好用 自己都不用想 12/17 12:32
推 swardman4: 單純這個年頭大公司沒必要出橫軸遊戲 12/17 12:33
推 RockZelda: 我覺得跟魔域幽靈類似的狀況,比起開發遊戲不知道還能 12/17 12:33
→ RockZelda: 不能回本,授權到其他遊戲或是客串,可能獲益比較大 12/17 12:33
→ scott032: 銷量不夠順位就去後面 12/17 12:33
→ DivKai: 沒千萬銷量卡普空看不上吧 只騙個十萬銷量牙縫都不夠塞 12/17 12:34
→ swardman4: 連做的更精美的波斯王子都沒賣很好了 12/17 12:35
推 jamber: 那個橫向波斯王子還做的挺好的,還改善很多類銀河惡魔城 12/17 12:36
→ jamber: 的一些問題,結果就是銷量就那樣... 12/17 12:36
→ HappyPoyo: 但這次荒野踢鐵板,看起來跨得很痛,沒跨不痛惹 12/17 12:37
推 stkissstone: 搞新模式新表現不一定做的好 走老路也不一定贏獨立製 12/17 12:38
→ stkissstone: 作 不如這樣放著 12/17 12:38
推 dickec35: 元祖至少兩款銷量破百萬,X只有一款,EXE有一款,其他系 12/17 12:40
→ dickec35: 列連百萬都沒有 12/17 12:40
→ Augustus5: 說實話洛克人以系列區分的話放在卡普空是銷量累積第四 12/17 12:40
→ Augustus5: 但那是因為以前出一堆作品堆起來的 12/17 12:41
→ Augustus5: 破百萬作品的話我之前有整理過一篇,包含那些冷飯以外 12/17 12:41
→ Augustus5: 總共才九片 12/17 12:41
→ Augustus5: 其他系列作品破百萬的很多都比洛克人賣最多的11高 12/17 12:42
→ Augustus5: 所以你如果是卡普空,你要重啟哪個? 12/17 12:42
→ tv1239: 元祖破百萬的兩片 但是11的銷量拿去跟以前比有點微妙就是 12/17 12:43
推 Augustus5: 元祖破百萬三片啦,11、2、3 12/17 12:44
推 storyo11413: 老卡破百萬的遊戲都上百個了 洛克人深受好評? 12/17 12:45
→ h75311418: 受眾小大廠做穩賠的呀,真要做價格不開高怎麼回本 12/17 12:50
推 scott032: 洛克人現在就是小眾老粉比較大聲,市場接受度就那樣, 12/17 12:51
→ scott032: 想推給朋友他們也沒興趣 12/17 12:51
推 aaaaooo: 純粹是3D洛克人太難做 12/17 12:52
推 dickec35: 對,只有老粉喊很大聲也沒用,不過合輯銷量還可以 12/17 12:53
推 Augustus5: 合輯來說元祖兩片跟X兩片都有進百萬榜 12/17 12:54
推 egg781: 當初X本來就是以少年向市場做的 12/17 13:03
推 qq204: 元祖就不夠帥 12/17 13:04
→ qq204: X系列繼續初才能拉人氣吧 12/17 13:05
推 pponywong: 2D platform 本來玩家就不多 12/17 13:05
→ dreamnook2: 銷量最好的是11(200萬),其次就2(150萬) 12/17 13:10
→ dreamnook2: 卡表幾個一線作是千萬級 藍色混蛋就是賣不多 12/17 13:10
→ dreamnook2: 因此資源分配上藍色混蛋自然很後面 12/17 13:10
推 sean520427: 我記得廣受好評的這兩作賣得更差...卡普空可是連DMCV 12/17 13:24
→ sean520427: 的銷量看不上 12/17 13:24
→ AZSX9630: 我個人認為就是因為當年賣太差而且評價是好的才更應該 12/17 13:28
→ AZSX9630: 跨steam拉抬聲量 12/17 13:28
→ AZSX9630: 現在這年代也不是當年一片要上千元而且更新麻煩年代了 12/17 13:29
推 capoboy: 2D做roguelike關卡生成 或是鬼轉3D做開放但設定非dash 12/17 13:31
推 Dirgo: 你怎麼會有洛克人很好玩的錯覺,我玩五六款也只破過X4. 12/17 13:49
推 ex990000: 洛克人現在玩起來很短 應該說以前的遊戲流程都滿短的 12/17 13:50
→ ex990000: 現在可能做roguelike吧 雖然zero很像 但又有點不太一樣 12/17 13:51
推 philip81501: 你與其說那兩座 不如問洛克人佛魯迪為什麼不重出 12/17 13:53
→ davidliudmc: 比較希望Z系列能繼續下去 可惜劇情寫死了 12/17 13:53
推 DsLove710: 我比較喜歡元祖的風格 12/17 14:34
推 Arkzeon: 元祖比較幼稚? 我覺得X比較幼稚….不倫不類的還波動拳 12/17 14:38
推 cat05joy: 依照現在玩家想法就是又短又貴 12/17 14:40
推 ayubabbit: 就銷售啊 capcom實際上就跟辻本的家族企業差不多 12/17 15:07
→ ayubabbit: 要勸三太子出盟夯以外的遊戲就要銷售說話 12/17 15:08
推 SGBA: 元祖就比較幼稚阿..X系列真的就比較帥 有啥好懷疑的 12/17 15:31