推 gnalen: 這代就逼你用血刃,常常一般連段打個兩套都不斷肢 12/18 09:06
推 jamber: 我覺得機率斷肢這種設定,一定程度上也是影響整體戰鬥節 12/18 09:08
→ jamber: 奏,運氣差一點一直沒斷容易陷入苦戰 12/18 09:08
推 abc10037139: 鎖定不都靠手裏劍風驅來找人嗎( 12/18 09:13
那種大鬼+阿紫的場合
貿然風軀很容易萬劫不復
龍神黨的好歹還吃斷頭摔
大鬼/童子這種會反制斷頭摔的貿然風軀跳進去就很危險
然後就是阿紫的畫面外跳抓真的太快了,又痛
我幾乎反應不到
※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 12/18/2025 09:21:04
推 trtrtradam: 斷肢還好吧,基本上善用offset都是能一套必斷 12/18 09:27
不一定
基本兵跟進階兵可以
到了菁英型(帶刀士兵長/鬼人)
有時就會有打到死都不斷肢的狀況
但三個強化士兵長(手裡劍/槍/刀)只有拿刀的比較會這樣
推 davidliudmc: 這代的索敵跟鏡頭真的有夠爛 畫面外直接鎖定跑掉 12/18 09:58
→ davidliudmc: 斷肢有部分招式比較穩定斷 12/18 09:58
推 dickec35: 看來鏡頭鎖定就是最大問題了 12/18 10:10
→ dickec35: 沒辦法白金就是打工的而已,忍者組重心也不在這款 12/18 10:11
推 LF2Jeff: 我知道是怕干擾 但這次做了敵人在那個方向的圈圈覺得可 12/18 10:47
→ LF2Jeff: 以再顯眼一點(或是給選項調大小) 12/18 10:47
※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 12/18/2025 11:58:49
→ h75311418: 視角抱怨從來沒看過一款動作遊戲是沒有的有需求把自動 12/18 12:25
→ h75311418: 追縱的都關掉自己鎖定 12/18 12:25
→ h75311418: 這款就幫xbox 打工是掛維軟又白金做的會這樣很正常 12/18 12:26
→ h75311418: 去玩以前2代那個視角才痛苦 12/18 12:28