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如題 剛剛武俠那篇討論裡 有看到推文有一些說法說 燕雲老外其實只是因為它是好作品才有興趣 對武俠本身沒興趣 也根本不會去深入了解什麼的 感覺好像也有一定的道理 畢竟在國際服真的上前 燕雲本身也沒也因為武俠題材而有什麼聲量 那麼 用同樣的邏輯狀況看隻狼跟戰鬼的話 這兩部是因為忍者武士題材所以本身本來老外就高關注嗎 還是其實跟燕雲一樣也是 是因為正式販售後是好作品才開始有興趣的 忍者武士題材老外本身沒有因此深入了解 有人對這兩部販售前的情況比較了解的嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.65.242.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766051118.A.632.html
bumerang: 日本是日本 華人是華人 12/18 17:46
Tsozuo: ninja跟samurai就是歐美特攻 煙雲可能還要跟直白的chinese 12/18 17:47
jinkela1: 長期潛移默化的 日本走了40年的路 武俠和中國才走沒幾年 12/18 17:47
Tsozuo: kung-fu對歐美比較有吸引力 12/18 17:48
jinkela1: 從最古早盧卡斯就說過星際大戰受到黑澤明武士電影影響 12/18 17:48
jinkela1: 到後面一堆遊戲都會塞武士 忍者內容進去 慢慢讓老外習慣 12/18 17:48
jinkela1: 這些元素 12/18 17:48
jinkela1: 李小龍成龍等 也確實大大幫助中華文化推廣沒錯啊 12/18 17:49
jinkela1: 我最喜歡像最終幻想這種 奇幻設定但會塞武士刀 忍者進去 12/18 17:50
newrookie: 隻狼比較偏向後者 那個招架回饋感太優秀了 開始吸引 12/18 17:50
newrookie: 更多玩家 最後得到goty一戰成名 12/18 17:50
jinkela1: 南韓的p的謊言 也有偷塞南韓劍進去(雙龍刀) 而且二輪 12/18 17:50
jinkela1: 遊玩拿到的唱片 原本是英文的歌 變成了韓文歌 12/18 17:50
jinkela1: 就是偷塞本國元素 慢慢讓別人接納 12/18 17:51
tindy: 就燕雲戳到某些人G點吧 他畫面風格就那樣了還問吸不吸引 12/18 18:00
tindy: 你會說玩原神的不是被二次元風吸引嗎 12/18 18:00
dickec35: 隻狼是Fromsoft出品的,這家公司本來在歐美就很有知名度 12/18 18:08
jinkela1: 其實隻狼不見得是好案例 因為很多人衝著fs玩的 應該提 12/18 18:09
jinkela1: 美國做的戰鬼 對比睡狗(加拿大人做的) sifu等 12/18 18:10
dickec35: 戰鬼製作組Sucker Punch是索尼自家工作室,也是原本在歐 12/18 18:11
dickec35: 美就很有知名度了 12/18 18:11
h75311418: 這是長期的文化輸出變成標致性的代表絕對不是靠一兩部 12/18 18:13
h75311418: 作品 12/18 18:13
jinkela1: 我講啦 長期耕耘 很長期 美國好萊塢就很成功長期文化輸 12/18 18:14
h75311418: 最早像七武士 12/18 18:14
jinkela1: 出 那日本靠著黑澤明電影到動漫 不斷輸出例如忍者武士等 12/18 18:14
jinkela1: 元素 12/18 18:15
arceus: wuxia本身就有一定熱度 加上去年黑猴跟今年ign6分的推廣 12/18 18:15
tindy: 有些人就只是想詭辯而已 說是遊戲吸引人不是武俠吸引人 12/18 18:15
tindy: 照他們邏輯 隻狼的遊戲性 換成什麼趙子龍大概也會紅 12/18 18:15
jinkela1: 像黑神話悟空 當時一個實況主講“我看過它!英雄聯盟有 12/18 18:15
arceus: 網易的漫威爭鋒爆紅 也讓歐美比較認識到這家廠商 12/18 18:15
jinkela1: 悟空這個角色”這樣子慢慢輸出的 12/18 18:16
tindy: 所以忍者武士也沒吸引人 12/18 18:16
h75311418: 80年代還有美國忍者風潮 12/18 18:17
jinkela1: 忍者有啊 忍者龜啊 忘了嗎 12/18 18:17
jinkela1: 從忍者龜 到GI Joe有白忍者 一個個都是奠定基礎和印象 12/18 18:18
h75311418: 武俠可能還真不是吸引玩的點 12/18 18:21
h75311418: 就是免費的動作遊戲 12/18 18:24
tindy: 老外來看就古裝拿刀劍砍來砍去的 玩多了自然就知道是武俠 12/18 18:25
jinkela1: 不覺得有很多外國人“為了武俠”玩燕雲 但很多人因為燕 12/18 18:26
tindy: 起碼古裝跟冷兵器就是一種風格 像我是不愛玩現代風的 12/18 18:26
jinkela1: 雲認識武俠 那以後再有類似元素 他們就接納度更高 12/18 18:26
jinkela1: 而且別的作品也都會影響 像有看到實況有人提問有沒有 12/18 18:27
jinkela1: 臥虎藏龍的角色 12/18 18:27
jinkela1: 因為這老外想到中國 就只看過臥虎藏龍啊 12/18 18:27
katanakiller: 因為是宮崎英高做的類魂遊戲 12/18 18:29
chuckni: 你現在比武俠和武士那文化吸引力差了不只是一點,我前面 12/18 19:09
chuckni: 那篇有講過,問題在武士忍者作為一種文化符號推廣到世界 12/18 19:09
chuckni: 的時候中國沒有,但透過李小龍和香港武打片推廣了中國武 12/18 19:09
chuckni: 術的文化符號,根本問題就是你推的沒人家久、沒人家廣、 12/18 19:09
chuckni: 吸引力自然上不去,都接觸不到幾部是要怎麼喜歡起來?然 12/18 19:09
chuckni: 後到了現在才在倒果為因覺得是外國人對武俠沒興趣都不考 12/18 19:09
chuckni: 慮發展脈絡的 12/18 19:09