→ Orianna: 問題是成功的遊戲多半都是很完整的遊戲啊 是有幾個中國12/18 18:55
→ Orianna: 未完成遊戲後續賺大錢?哪個 講一兩個吧12/18 18:55
原神做兩個國家就上市了
五年了最近才要出完七國
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.169.168 臺灣), 12/18/2025 18:57:46
→ BOARAY: ubi那個算是嗎 滿滿bug12/18 18:58
→ Orianna: 原鐵鳴 開局都各有能玩幾十小時的內容的 對比cod主線打得12/18 18:58
→ Orianna: 快 4小時結束12/18 18:58
→ kpg0427: 手遊olg這種跟一般傳統單機遊戲不同,可以一直更新出更 12/18 19:01
→ kpg0427: 新,你要是拿最近的16聲可能還比原鐵鳴靠譜一點。 12/18 19:01
推 Tamato3310: 原神以手遊的載體來說剛開服給的內容很多很多了欸12/18 19:03
→ Orianna: cod現代戰爭3 本體故事4小時 如果比16聲 最保底50小時以12/18 19:05
→ Orianna: 上 更沒得比12/18 19:05
→ Orianna: 50小時是劇情模式 不解萬事知和玩任何小遊戲 不然也不可12/18 19:08
→ Orianna: 能只有5012/18 19:08
cod時間花最多是連線對戰耶
你舉這個例子不對
推 k21m8ywr: 可是cod 不是玩多人的部分才是主軸嗎 故事只是配菜12/18 19:15
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.169.168 臺灣), 12/18/2025 19:15:31
→ BOARAY: COD故事以前是主軸 現在就算了 連T組都能搞出這樣子 多人S 12/18 19:40
→ BOARAY: KIN是賺頭 12/18 19:40
推 AirForce00: 以前COD看劇情,戰地玩大戰場,現在… 12/18 19:47
→ BOARAY: 黑6劇情還行啦 黑7呈現太over 現代的話重製只有1好 畢竟1 12/18 20:04
→ BOARAY: 編輯做完就離職了w 12/18 20:04